OO unit4总结
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OO unit4总结
正向建模与开发 正向建模是指从需求或功能规格开始,逐步推进设计、开发、测试等阶段的软件开发过程。在正向建模中,设计师在开发过程的早期就产生一个初步的系统模型,然后逐步完善和细化这个模型,直到达到最终的系统设计和实现。正向建模在软件开发中被广泛的采用,
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BUAA_OO_2024_UNIT 4总结
BUAA OO 第四单元总结 72066004 邱小瑄 作业要求 作业主要围绕在模拟图书馆管理系统,实现各种功能,在每一次作业上递增实现要求 本单元所实践的正向建模与开发 本单元需要需要使用正向建模也就是使用模型来模拟结果。根据题目先画出设计架构,根
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BUAA OO UNIT2单元总结
同步块的选择 由于我架构的设计,整个代码中存在三种队列:waitingQueue、RequestQueue和LeaveQueue,这三个队列就是整个架构中最核心的“临界资源”。 具体体现为,waitingQueue链接了Input和Scheduler
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BUAA OO 第四单元博客
一、正向建模与开发 1. 正向建模的含义 询问chatGPT什么是正向建模,它给出了这样的答案: 正向建模是一种用于描述和分析系统或过程的建模方法。它基于系统的目标和行为,以及各个组成部分之间的相互作用关系,从而生成系统的模型。 在正向建模中,建模过
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OO-第四单元UML总结
ooU4
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OO-第四单元UML总结
ooU4
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2024BUAA-OO-UNIT4总结
正向建模与开发 正如荣文戈老师所说,一个熟练的或者说优秀的程序员,写出来的自然就是好程序,面对未来潜在的需求具有扩展性。然而像我这样的同学,虽然在这几次作业中都尽量按照课程组推荐的“先设计再实现”的方式完成作业,但是事实证明并不具有那样一开始就能够设
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2024年OO第四单元总结暨课程总结
总结本单元所实践的正向建模与开发 在Java代码编写之前,使用UML进行类图设计,提供了一种系统化的方法来设计系统,使得构思不是“走一步写一步”的线性思考,而是依据关系明确的类图来设计,编程过程中系统结构和组件之间的关系更加明晰。这种可视化的建模同
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OO Unit4(总结)
面向对象程序设计第四单元(总结篇) 正向建模与开发 正向建模与开发是按照一定的逻辑,明确有序的进行建模和开发,在本单元作业的完成过程中,开发一个图书馆借阅系统,先按照需求大致画出UML类图,大致设计出几个类的模块,考虑如何添加元素,再在完成过程中添加
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OO U4 总结报告
OO U4 总结 一、正向建模与开发 我认为,程序实现是对系统架构设计的具体验证和实现。通过实际的编码和开发,我们将抽象的设计转化为具体的功能。这不仅仅是将设计付诸实践,更是对设计的有效性进行检验的过程。 验证架构设计的性能和可维护性:在实现阶段,我
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2024 OOUnit4总结
一.正向建模与开发 本单元主要学习的是uml类图,旨在教导大家先通过uml图来构造基本的思路再完成对应的具体代码。一方面,UML类图提供了一种可视化的方式来描述系统的结构。通过类、属性和方法的定义以及它们之间的关系,这使得我可以更清晰地理解系统的组成
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面向对象第四单元博客
正向建模与开发 1.根据需求设计UML图,确定类、接口及其关系,确定方法和属性,完善UML类图 2.基于UML类图进行代码编写 3.测试 会在开发先前对项目整体有一个把握 四个单元中架构设计思维的演进 递归下降、多线程设计、规格化设计、模型化设计拿到
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BUAA-OO 第四单元总结
BUAA-OO 第四单元总结 总结本单元所实践的正向建模与开发 总结本单元作业的架构设计,并对比分析最终的代码设计和 UML 模型设计之间的追踪关系 架构设计概述 这样设计的优势 代码设计与 UML 模型追踪关系的个人体验 总结自己在四个单元中架构
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BUAA-面向对象设计与构造2024-第四单元总结
正向建模与开发 由于时间原因,本单元的三次作业我算是连着三天完成的。基本上是先对需要实现的类、功能进行记录,并逐一根据指令实现代码,然后再完善一些细节方面的问题。 架构设计 最终的架构设计如下: 最终代码的实现的类: BorrowOffice 类:
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2024 OO Unit4总结喵
这是一份总结报告
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2024 OO Unit4总结喵
这是一份总结报告
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OO第四单元总结以及学期总结
目录1. U4正向建模与开发1.1 正向建模1.2 本单元的正向建模与开发2 .U4架构设计3. OO课程总结架构设计思维测试思维的演进4. 课程收获 1. U4正向建模与开发 1.1 正向建模 正向建模与开发是一种自顶向下的方法,用于软件工程中的系
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面向对象设计与构造第四单元总结
UML正向建模与开发 在面向对象设计与构造的最后一堂课中,我们深入探讨了UML(统一建模语言)正向建模与开发的重要性及其在实际项目中的应用。通过这一单元的学习与实践,我们不仅对UML的核心理念有了更深刻的理解,而且能够将其应用于实际的项目开发过程中,
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关于“OO第四单元总结”这件事
单元总结 本单元的任务是设计一个图书管理系统,模拟一个图书馆的图书借还、预约服务,在两次迭代中还增加了漂流角和信用积分体系。 与前面三个单元的内容相比,本单元最显著的变化是更开放的题目描述和更简单的实现难度。 本单元主要考察基于UML的正向建模能力。
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OO第四单元博客总结
OO第四单元博客总结 第四单元的正向建模和开发 在第四单元我更加进一步学习了UML建模语言,之前发现之前使用过的一些类图不符合uml规范,这次在系统学习uml的过程中学会了uml类图等规范绘制。 正向建模与开发是一种自上而下的软件开发方法,首
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2024 BUAA OO第四单元总结
目录 本单元所实践的正向建模 总结本单元作业的架构设计,并对比分析最终的代码设计和UML模型设计之间的追踪关系 总结自己在四个单元中架构设计思维的演进 第一单元 第二单元 第三单元 第四单元 总结自己在四个单元中测试思维的演进 总结自己的课程收获 本
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BUAA OO 生涯总结!
UNIT4 建模与架构设计流程 大纲的确定 本次的UNIT4作业旨在设计一种完整的图书馆管理系统,用来管理图书的各种借阅行为。 在第一次看到作业要求时,我的脑海里就完成了初步的建模,确定了最开始必然需要的若干个类:Library、BorrrowOff
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