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cuda中的结构体数据传递问题
m0_63027072
2024-04-25 16:58:56
结构体中有数组,结构体传入GPU后在核函数中分配了数组内存(new),给数组传入了数据
怎么把数据带回CPU端
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cuda中的结构体数据传递问题
结构体中有数组,结构体传入GPU后在核函数中分配了数组内存(new),给数组传入了数据 怎么把数据带回CPU端
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中
的第三部“进阶篇”。作为终结篇C语言教程,介绍了在实际应用
中
应用广泛的
结构
体
数据
表示和处理、利用文件进行输入输出、利用多文件组织项目开发,并结合对程序设计的进一步学习需求,概述
数据
结构
及其选择
问题
和
问题
求解方法。以实践为主线的学习将继续,“银行储蓄系统”的开发将会迭代到第5版和第6版。
CUDA
传递
结构
体
数组
在把CPU的数组
结构
体
传递
到GPU内存
中
需要好多
问题
,找不到太多的资料,最后只能靠自己慢慢摸索 CPU上的代码我们一般称为 Host代码 GPU上面的一般叫Device 代码,之所以这样区分是由于GPU的内存和CPU的内存是相互独立的,它们的
数据
没法直接相互调用,只能通过
cuda
的一些方法进行操作,最常用的是
cuda
Malloc和
cuda
Memcpy
cuda
Malloc是用来在GPU上申请
CUDA
GPU编程
中
使用
结构
体
传递
函数参数
CUDA
GPU编程
中
使用
结构
体
传递
函数参数
CUDA
GPU编程
中
,虽然统一寻址(Unified Memory)技术能够大大简化编程难度和代码复杂度,但是速度略有牺牲,同时对运行环境提出更多的要求。而在不使用这项技术时,编程时需要同时创建CPU(host)和GPU(device)端的变量指针,然后为其分别分配内存。操作完成后,再分别释放内存。
CUDA
工程的范例程序
中
,单独编写
CUDA
GPU编程
中
使用
结构
体
/类
传递
函数参数
CUDA
GPU编程
中
使用
结构
体
传递
函数参数
CUDA
GPU编程
中
,虽然统一寻址(Unified Memory)技术能够大大简化编程难度和代码复杂度,但是速度略有牺牲,同时对运行环境提出更多的要求。而在不使用这项技术时,编程时需要同时创建CPU(host)和GPU(device)端的变量指针,然后为其分别分配内存。操作完成后,再分别释放内存。
CUDA
工程的范例程序
中
,单
CUDA
数据
结构
体
在GPU和CPU之间的传输
参照《
cuda
c编程权威指南》上写出的,在CPU和GPU互相传输
结构
体
。 #include "
cuda
_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #define maxnumber 100 typedef struct node { int x[maxnumber]; int y[maxnumber]; int test[maxnumbe
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CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。
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CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。
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