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在Visual Studio 2022版本17.11中,您将发现游戏开发工作流程的全新生产力增强功能。从更快的条件断点到虚幻引擎的一系列增强功能,我们根据您的反馈添加了各种生产力提升工具。再次感谢您分享开发者社区的反馈并回答我们的调查。您的宝贵反馈将继续推动Visual Studio游戏团队的发展方向。
我们收到了AAA开发人员对IntelliSense性能的反馈。虽然我们在过去的版本中提高了性能,但我们知道这些性能改进对大型C++项目的影响可能较小。
以下是一些有用的提示,可以进一步增强Visual Studio IntelliSense对具有强大硬件的开发人员的功能:
确保64位智能感知已激活
调整内存限制(MB)以反映您的硬件
在版本17.11中,您将看到条件断点的性能有了显著提高。我们的初步评估发现,执行时间几乎是原来的四倍,在80000次迭代中,执行时间从80秒缩短到21秒。
我们为Build Insights添加了几个生活质量增强功能。从版本17.11开始,您现在可以按项目对结果进行分组,查看相对路径和文件名以代替完整路径,并在“包含的文件”视图中查看更好的结果分组。
在Visual Studio 2022版本17.11中,您现在可以添加虚幻引擎类模板、模块和插件。这些新的生产力功能可用于vcxproj和upproject。
要开始,请在解决方案资源管理器中右键单击您的项目,然后选择“添加”>“虚幻引擎项”。
在改进后的“添加新项”对话框中,您可以选择几个新选项。
根据您的反馈,我们添加了其他虚幻引擎类模板。现在,您可以在Visual Studio的“添加新项”对话框中找到通用类模板,就像在虚幻引擎编辑器中一样。新对话框提供了一个可以添加到项目中的常见虚幻引擎类模板列表。现在,您还可以将类添加到您选择的模块中。
现在,您还可以使用“添加新项”对话框添加空虚幻引擎模块。
最后,您现在可以通过“添加新项”对话框将虚幻引擎插件添加到您的项目中。
为了进一步简化我们与虚幻引擎的集成,我们在Visual Studio 2022版本17.11中添加了虚幻引擎工具栏。工具栏包含新的生产力功能和现有集成的快捷方式。
播放图标和下拉菜单协同工作,在调试时快速附加到进程。运行虚幻编辑器后,您将看到与虚幻引擎相关的进程。选择其中一个选项将允许您轻松附加到进程以启动调试会话。此外,您可以键入任何进程名称以快速附加到该进程。
我们收到了反馈,要求改进在虚幻项目中设置蓝图引用的过程。从Visual Studio v17.10开始,您将不再需要虚幻引擎插件“Visual Studio集成工具”来查看蓝图引用。如果您安装了“Visual Studio Tools for Unreal Engine”组件,蓝图引用将自动显示。
我们希望您喜欢Visual Studio的更新,并期待听到您的想法。您可以通过开发人员社区与我们分享反馈,通过报告问题报告问题,并分享您对新功能或现有功能改进的建议。
在Twitter、YouTube、LinkedIn和Microsoft Learn上关注我们,与Visual Studio团队保持联系。
感谢您使用Visual Studio,并祝您编码愉快!
文章翻译于作者 | David Li Game Dev Product Manager, Visual C++