能跑就行队——团队展示

能跑就行队 2024-09-24 20:13:33
这个作业属于哪个课程2024软件工程实践
这个作业要求在哪里软件工程实践团队作业——种子队选拔和团队展示
团队名称能跑就行队
这个作业的目标<完成组队,撰写博客>
其他参考文献你参加团队有什么样的投入绩效管理

目录

  • 一.团队组成
  • 1.队伍名称
  • 2.队员风采
  • 3.团队愿景
  • 4.团队合照
  • 二.团队项目
  • 1.项目描述
  • 2.绩效考核

一.团队组成

1.队伍名称

能跑就行队

2.队员风采

学号: 222200211
姓名 : 李成功
CSDN地址:https://blog.csdn.net/qq_35908493?type=bbs
性格:随和
擅长的技术: 无
兴趣爱好: 游戏
希望的软工角色:前端,UI
一句slogan 点亮生活,从心开始

学号: 222200202
姓名 : 王子豪
CSDN地址:https://blog.csdn.net/qq_73769941
性格:随和
擅长的技术: 无
兴趣爱好: 旅游
希望的软工角色:前端,测试
一句slogan 点亮生活,从心开始

学号:222200204
姓名 : 邓志豪
CSDN地址: https://blog.csdn.net/m0_73966336?type=bbs
性格:听指挥,踏实肯干
擅长的技术:C/C++/Java编程
兴趣爱好: 听音乐,玩游戏
希望的软工角色:
一句slogan 用代码行来衡量开发进度,无异于用重量来衡量制造飞机的进度。

学号:162204204
姓名 :郭丰华
CSDN地址:https://blog.csdn.net/Staroutine
性格:沉默是金,中庸之道,一切随缘
擅长的技术: Java后端(Spring Boot,Spring Cloud微服务,相关中间件)
兴趣爱好: 音乐,游戏,音乐游戏
希望的软工角色:后端
一句slogan 世界不完美 所以才显得美丽

学号:222200213
姓名 :肖祖鑫
CSDN地址:https://blog.csdn.net/m0_73920652?type=bbs
性格:耐心
擅长的技术: c++,java
兴趣爱好: 游戏,羽毛球
希望的软工角色:前端
一句slogan 加油

学号: 222200118
姓名 : 张宇城
CSDN地址:https://blog.csdn.net/qq_35982486
性格:老黄牛
擅长的技术: 前端勉强算一个
兴趣爱好: 打球
希望的软工角色:前端or摸
一句slogan 想不出来

学号:222200120
姓名: 陈潇涵
csdn地址: https://blog.csdn.net/m0_73629215#:~:text=222200120_
性格: INTJ
擅长的技术:擅长制作网页
希望的软工角色:前端
一句slogan 明德志诚,博学远志。

3.团队愿景

①选这个选题的初衷是想做一个满足个人事项管理和团队事项协作管理的需求的小程序
②预期实现程度:
- 初步阶段,项目可以着重于核心功能的实现,例如:
  1. 基础事项管理:支持个人创建、编辑、删除事项;团队管理中,可以设置任务的负责人和截止日期。
  2. 跨平台同步:用户数据可以在小程序、APP、WEB和PC端实现无缝同步,确保跨设备一致性。
  3. 通知与提醒功能:包括个人和团队任务的到期提醒,确保用户不会错过重要事项。
后续可以逐步扩展功能:
  1. 提供平台内沟通功能:提供沟通功能,使得个人或团队之间的协作可以在一个人应用内展开,而无需切换至其他IM工具进行沟通
  2. 数据统计与分析:提供任务进展、团队工作效率等可视化数据报告。

③应用:
1.公司/企业内部使用
2.个人自由职业者或远程工作者
3.教育或社团组织使用

最后我们希望在未来通过我们的努力,提供较好的待办事项管理和查看体验。我们准备为某些特定领域量身打造一些能满足一些其他同类工具所不能满足的痛点。例如为软件工程领域引入Git功能,使得程序员无需离开我们的应用即可持续跟踪项目进度,并与组内其他成员进行无缝沟通。

4.团队合照

img

img

二.团队项目

1.项目描述

小程序、APP、WEB端和PC端四端使用和数据同步,是一款专门解决个人事项管理以及团队事项协作管理的应用

2.绩效考核

我们对于组员的绩效,想的是从
1.工作量(花费的时间)
2.任务重要程度(这部分工作对团队项目的影响大不大)
3.工作的难易度(技术上的难易、或者难以替代)(比如我们就一个美工)
4.工作完成质量
5.团队协作的积极性(积极协助其他组员解决遇到的问题)

这五个方面入手,由所有成员共同对每一个成员打分。
(其中,工作量、任务重要程度、工作难易度均为10分制,团队协作积极性,工作完成度区间[0.5,1.5]。并且PM的评分算2权值)

计算公式:
(1)工作量,任务重要程度,工作难易度,团队协作积极性=团队各成员评分均值-Abs(自评分-团队各成员评分均值)*0.2
(2)工作完成度=团队各成员评分均值
(3)最终绩效得分=(其余各项得分)*工作完成度

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竞品不止你们罗列的两个,飞书,可以了解一下,你们的功能它都有Todo侧重个人事务管理,请在竞品分析中补充与这两个竞品的不同;

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入

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