食全食美队——α冲刺答辩Q&A
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食全食美队——α冲刺答辩Q&A
这个作业属于哪个课程 软件工程实践 这个作业要求在哪里 团队作业-站立时会议+α冲刺 这个作业的目标 α冲刺答辩Q&A 小队昵称 食全食美队 目录 Q1:小程序端的界面简陋,是否需要美化? Q2:图片很多,如何实现不一次性全加载? Q3:要设计骑手
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软件工程实践总结——回顾与思考
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 总结软工实践与个人技术的收获 其他参考文献 《构建之法》 目录 1.课程回顾与总结1.1 原问题链接1.2 再次思考以前的
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风云预报队——选题报告答辩Q&A
这个作业属于哪个课程 24秋-软件工程&实践-W班 这个作业要求在哪里 软件工程实践团队作业——种子队选拔和团队展示 这个作业的目标 团队需求分析答辩Q&A 团队名称 风云预报队(暂定) 目录1.气象预报系统作为现在很多系统自带的软件,是否在市场竞
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软件工程实践总结——构建与反思
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 软件工程实践总结&个人技术博客 软件工程实践——软件评测作业 这个作业的目标 软件工程实践总结&个人技术博客 其他参考文献 《构建之法》 目录一、 课程回顾与总结1.1 原问题思考链接1.2
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个人技术博客——从Vue到前后端协作:项目开发中的技术探索与解决方案
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 软件工程实践总结&个人技术博客 软件工程实践——软件评测作业 这个作业的目标 软件工程实践总结&个人技术博客 其他参考文献 《构建之法》 1 技术概述 Vue.js 是一个用于构建现代 We
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经过了一学期的学习,我收获了什么
这个作业属于哪个课程 软件工程实践 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 软件工程实践总结 其他参考文献 《构建之法》 目录第一部分:课程回顾与总结1.问题回顾1.1 问题再回答1.2 是否原来的问题还不明白?1.3
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bate冲刺+事后诸葛亮评分公布
作业地址:团队作业—bate冲刺+事后诸葛亮 作业提交规则🚩 博客以班级作业页面的提交时间为准;需要提交的代码以CodeArts的提交时间为准; 在deadline前交,分数为实际得分 ; 补交:在deadline 后两天内提交视为补交,分数为实际
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个人技术博客——spring boot
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 个人技术总结 其他参考文献 构建之法 目录 1.技术概括2.技术详述2.1 控制层(DietController)2.2
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个人技术总结:SpringBoot+Vue+Jwt Token
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 个人技术总结博客 其他参考文献 构建之法 目录 1. 技术概括2. 技术详述2.1 后端2.1.1 控制器层(contro
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个人技术博客——自动化测试技术
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 总结个人技术 其他参考文献 《构建之法》 目录
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软件工程实践总结——实践出真知
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 课程回顾与总结,软件开发模式分析 其他参考文献 构建之法 目录 一. 课程回顾与总结1.回顾曾经思考过的问题1.1 花费时
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个人技术博客——Axios基础使用技术
这个作业属于哪个课程 福州大学软件工程 2024 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 个人技术博客 其他参考文献 无 目录 Axios 使用总结 概述 1.技术详述 1.1 安装 Axios 1.2请求拦截器和响应
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个人技术总结——Spring Boot RESTful
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 个人技术总结 其他参考文献 <<构建之法>> 目录 1.技术概述2.技术详述3.遇到的问题与解决方案4.总结5.参考文献
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软件工程实践总结——从实践到反思
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4社区 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 软件工程实践总结&个人技术总结 其他参考文献 构建之法 目录第一部分:课程回顾与总结1.问题的重新思考2.每个阶段收获
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软件工程实践总结——实践方知道阻且长
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4社区-CSDN社区云 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客-CSDN社区 这个作业的目标 总结课程收获和经验 其他参考文献 《构建之法》 目录课程回顾与总结以前问题思考的博客链接
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软件工程实践总结——深耕细作
这个作业属于哪个课程 2024软件工程实践W班 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 课程结束后进行回顾和总结,然后完成个人技术博客 其他参考文献 《构建之法》 目录一、课程回顾与总结1.1 第一次博客的链接1.2 回
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个人技术博客——基于C# EventHandler的游戏场景切换
目录技术概括技术详述总结参考文献 技术概括 在unity游戏开发中实现游戏场景切换中,使用了C#事件调用的方法。 同时场景切换的另一重点在于切换场景时物品数据的保存与删除,在这里使用的方法是: 设置一个PersistentScene场景作为一直存在不
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软件工程实践总结——回望与前行
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客-CSDN社区 这个作业的目标 课程实践总结、分析软件开发模式 其他参考文献 《构建之法》 目录一、课程回顾与总结1.以前问题思考的博客链接
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个人技术博客——uni.request的使用总结
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客-CSDN社区 这个作业的目标 课程实践总结、分析软件开发模式 其他参考文献 uni.request(OBJECT) uni-app官网 、
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软件工程实践总结——在实践中学习知识点
这个作业属于哪个课程 FZU_SE_teacherW_4 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 课程回顾与总结、个人技术总结、软件开发模式 其他参考文献 构建之法 第一部分 课程回顾与总结 以前问题思考的博客链接 思考
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