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我们正在为我们的游戏接入高通自适应技术,这个SDK名为”qape4.0“,我按照readme中的提示把CSharp/libQAPECSharp.qti.so CSharp/libsnapdragon_services_adk.qti.so CSharp/libsnapdragon_services_qape.qti.so三个so文件放在了Assets/Plugins/Android目录下,但是代码初始化的时候,总是失败,QualcommAPEGameClientCS构造函数中mLoadSucc = qcom_ega_load(mGameID);总是返回的是false,能否帮我解答原因?