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我们正在为我们的游戏接入高通自适应技术,这个SDK名为”qape4.0“,我按照readme中的提示把CSharp/libQAPECSharp.qti.so CSharp/libsnapdragon_services_adk.qti.so CSharp/libsnapdragon_services_qape.qti.so三个so文件放在了Assets/Plugins/Android目录下,但是代码初始化的时候,总是失败,QualcommAPEGameClientCS构造函数中mLoadSucc = qcom_ega_load(mGameID);总是返回的是false,能否帮我解答原因?
根据您的描述,qcom_ega_load 返回 false 可能由以下原因导致:
SDK版本不匹配:确保使用的 qape4.0 SDK 版本与您的游戏引擎版本兼容
依赖项缺失:检查是否缺少其他必要的依赖库
配置错误:确保 mGameID 正确无误,并检查是否正确配置了所有必要的参数
权限问题:检查是否为应用授予了所有必要的权限
日志分析:查看详细的日志信息,以确定具体的错误原因