软工实践——CodeArts团队实战总结
软工实践——CodeArts团队实战总结
作业发布时间: 2024-10-30 14:00:00
提交须知
1.项目开发截止时间:2024年10月31日 23:59
2.博客截止时间:2024年10月31日 23:59
3.所有内容以博客和CodeArt的提交记录为准,超过时间的提交默认无效
4.如果的确修复了严重问题,需要特殊声明使用超时提交的版本
5.如果声明使用超时提交的版本,会有一定的扣分,请在博客中说明改进情况及反思
题目背景
巴黎奥林匹克运动会第33届夏季奥林匹克运动会(Games of the XXXIII Olympiad),简称“2024年巴黎奥运会”,是在法国巴黎举办的国际性奥林匹克赛事,于当地时间2024年7月26日开幕,8月11日闭幕,部分项目的比赛于7月24日率先开赛,共设有32个大项,329个小项,共有206个国家和地区参赛。在此次作业中,我们希望能开发一个奥运比赛竞猜平台,为广大体育迷提供一个充满趣味和挑战的在线体育竞猜体验。
基础功能
用户模块
用户注册
用户登录
用户基本信息(姓名、手机号、详细地址等信息)
竞猜投票模块
- 每名用户都可以对于每一场比赛都有一票,为更有可能胜利的一方进行投票
- 竞猜信息包括
- 比赛时间
- 比赛的双方队员信息
- 最大参与竞猜人数限制(可以不限制)
- 参与竞猜开始时间
- 参与竞猜截止时间
- 竞猜结果公布
- 投票之后选项不可修改
除了上述基础功能之外,大家还需要思考并解决:
用户如何快速知道有竞猜功能并参与竞猜?
竞猜结果如何告知用户?
如何保证一人一号?防止用户多次注册账号参与竞猜。
附加功能
附加功能1
- 设置积分策略,竞猜结束后获得相应的积分奖励,例如投票一方获胜,则获得1积分,积分可以兑换奖品。
附加功能2
- 管理员模块:可以查看所有竞猜情况、兑换情况,还能看到后台统计信息如用户所属IP的账号数,并能够封禁账号。
附加功能3
- 压力测试,模拟百万量级的用户同时进行投票,要求在博客中写下详细测试过程和结果。
程序要求
实现完整GUI界面
实现基础功能,有余力时实现附加功能
本次作业不限制语言,不限制库和框架的使用。
作业要求
事先设计好模块分工
多人协同工作,每个人都需要编码,要求commit次数≥3,建立CodeArt团队仓库(在班级中自己的子组织下,命名TeamPractice+组号),截止时间前将相关程序和文档上传至仓库,仓库目录结构没有硬性要求,但要保证可以依靠此仓库提供的代码来构建项目。
团队博客发表一篇博客,内容如下:
项目地址(仓库地址、访问地址等相关地址)
CodeArt 的提交日志截图(鼓励小粒度提交),统计各组的commit次数
程序运行环境(本次作业不限制客户端,所以需要说明运行环境方便助教测试,比如是桌面程序,使用
Releases发布程序包;或是安卓应用程序,使用Releases发布apk安装包。不要出现“在我这里能正常运行啊”的情况。给出必要的,能够正常运行的环境依赖。如果助教不能运行,仅靠程序运行截图,实现部分得分再减50%)功能实现思路描述
程序截图说明
组员职责分工
评估每位组员的贡献比例,总分100(如果没有评估,全组平均后,组长得分减 50%)
合作中遇到的困难及解决方法
- 组员1
- ..
- 组员2
- ...
PSP表格(每名组员一个表格,发布在团队博客中)
评分标准
本次作业总分100分,附加分20分
(20')基本要求【覆盖课程作业2】
- (5')博客排版,采用markdown排版,正确给出CodeArt仓库链接
- (15')功能需求建模分析
(40')功能设计与实现【覆盖课程目标3】
(35')基础功能设计与实现
(5')用户体验,操作的方便、快捷性
(20')程序展示【覆盖课程目标5】
(5')CodeArt 的提交日志截图,统计各组员的commit次数
(15')程序运行截图及说明
(20')合作分工【覆盖课程目标6】
(5')组员职责分工
(10')合作中遇到的困难及解决方法
(5')在服务器上部署项目
(20')附加功能实现
- (10')附加功能1
- (5')附加功能2
- (5')附加功能3
博客规范
为了方便其他学校的老师或者助教了解课程实况,请大家在作业开头添加作业的基本信息:(必做)
| 这个作业属于哪个课程 | <班级的链接> |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | <作业要求的链接> |
| 这个作业的目标 | <写上具体方面> |
| 其他参考文献 | ... |
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