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大大苏含涵
2025-05-13 22:42:05
理论折腾折腾,如有错误欢迎指出
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摩尔线程
05-22
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您的建议已经收到,非常棒的想法,希望继续关注国产GPU的发展
Reversing:逆向工程揭密
第三卷************** 不错的PDF电子书,共3个分卷,点我名字可以找全 第1部分 逆向101 第1章 基础 3 1.1 什么是逆向工程 3 1.2 软件逆向工程:逆向 4 1.3 逆向应用 4 1.3.1 与安全相关的逆向 5 1.3.2 软件开发中的逆向 8 1.4 底层软件 9 1.4.1 汇编语言 10 1.4.2 编译器 11 1.4.3 虚拟机和字节码 12 1.4.4 操作系统 13 1.5 逆向过程 13 1.5.1 系统级逆向 14 1.5.2 代码级逆向 14 1.6 工具 14 1.6.1 系统监控工具 15 1.6.2 反汇编器 15 1.6.3 调试器 15 1.6.4 反编译器 16 1.7 逆向合法吗? 17 1.7.1 互操作性 17 1.7.2 竞争 18 1.7.3 版权法 19 1.7.4 商业机密和专利权 20 1.7.5 美国数字千禧版权法 20 1.7.6 DMCA案例 22 1.7.7 许可证协议 23 1.8 代码范例与工具 23 1.9 结论 23 第2章 底层软件 25 2.1 高阶视角 26 2.1.1 程序结构 26 2.1.2 数据管理 29 2.1.3 控制流 32 2.1.4 高级语言 33 2.2 低阶视角 37 2.2.1 底层数据管理 37 2.2.2 控制流 43 2.3 汇编语言101 44 2.3.1 寄存器 44 2.3.2 标志位 46 2.3.3 指令格式 47 2.3.4 基本指令 48 2.3.5 范例 52 2.4 编译器和编译入门 53 2.4.1 定义编译器 54 2.4.2 编译器架构 55 2.4.3 列表文件 58 2.4.4 专用编译器 59 2.5 执行环境 60 2.5.1 软件执行环境(虚拟机) 60 2.5.2 现代处理器的硬件执行环境 63 2.6 结论 68 第3章 Windows基础知识 69 3.1 组件及基本架构 70 3.1.1 简要回顾 70 3.1.2 特征 70 3.1.3 支持的硬件 71 3.2 内存管理 71 3.2.1 虚拟内存和分页 72 3.2.2 工作集 74 3.2.3 内核内存和用户内存 74 3.2.4 内核内存空间 75 3.2.5 区段对象 77 3.2.6 VAD树 78 3.2.7 用户模式的内存分配 78 3.2.8 内存管理API 79 3.3 对象与句柄 80 命名对象 81 3.4 进程与线程 83 3.4.1 进程 84 3.4.2 线程 84 3.4.3 运行状态切换 85 3.4.4 同步对象 86 3.4.5 进程初始化顺序 87 3.5 应用程序编程接口 88 3.5.1 Win32 API 88 3.5.2 本地API 90 3.5.3 系统调用机制 91 3.6 可执行文件格式 93 3.6.1 基本概念 93 3.6.2 映像区段(Image Sections) 95 3.6.3 区段对齐(Section Alignment) 95 3.6.4 动态链接库 96 3.6.5 头部 97 3.6.6 导入与导出 99 3.6.7 目录 99 3.7 输入与输出 103 3.7.1 I/O系统 103 3.7.2 Win32子系统 104 3.8 结构化异常处理 105 3.9 结论 107 第4章 逆向工具 109 4.1 不同的逆向方法 110 4.1.1 离线代码分析 110 4.1.2 现场代码分析 110 4.2 反汇编器——ILDasm 110 4.3 调试器 116 4.3.1 用户模式调试器 118 4.3.2 内核模式调试器 122 4.4 反编译器 129 4.5 系统监控工具 129 4.6 修补工具 131 Hex Workshop 131 4.7 其他类型的逆向工具 133 可执行程序转储工具 133 4.8 结论 138 第2部分 应用逆向 第5章 未公开的技术 141 5.1 逆向和互操作性 142 5.2 基本原则 142 5.3 定位未公开的API函数 143 我们要找什么? 144 5.4 案例研究:NTDLL.DLL中的 5.4 Generic Table API 145 5.4.1 RtlInitializeGenericTable 146 5.4.2 RtlNumberGenericTableElements 151 5.4.3 RtlIsGenericTableEmpty 152 5.4.4 RtlGetElementGenericTable 153 5.4.5 RtlInsertElementGenericTable 168 5.4.6 RtlLookupElementGenericTable
基于TOC
理论
的生产管理系统 上海杰然软件
对TOC的误解 有很多企业的管理者在刚接触TOC
理论
不久,便想用一套与TOC
理论
有关的软件系统来管理企业,甚至有些企业投入大量资金和人力去开发一些相似的系统,结果不仅自己开发的系统问题频发,而且在使用自己开发的系统时似乎也没发现跟TOC
理论
有什么关联,既浪费企业资源,又
折腾
了整个团队。 当他们盲目的使用这些软件系统之后,如果问他们对TOC
理论
在企业中的应用有何感受时,他们大多数时候只是说:“我们在用这种软件,好像也没什么特别之处。” 这种情况就是典型的认为TOC
理论
就是给企业部署一套软件系统,让...
组建隧道中转流量(自建IPLC实现落地)
组建隧道中转流量(自建IPLC实现落地) 1. 前言 突然之前,电报群热烈讨论“隧道中转流量”。非常好奇这是什么技术,本着不懂就问的真理,询问大佬。大佬回答是: 10 块包安装。emmm……生命不息,
折腾
不止!我自己研究去吧!Google、Baidu 一圈后,在知乎上找到较为贴切问题的帖子,出自大佬 @iCodex (帖子链接见文末)。 我也是刚刚了解 隧道 方面的知识,
如有
错误
请大佬
指出
。 2....
Angular 2 +
折腾
记 :(3)初步了解服务及使用
前言 不探究高深
理论
,只探究实际使用,有更好的写法或者经验请
指出
; 有些暂时没涉及到的知识我可能会顺着例子解释; 什么是服务 简言之:就是资源获取,以及通讯逻辑处理的地方; Angular2的服务引入了依赖注入这个概念。详情看这个; 【依赖注入:中】 【依赖注入:英】 我看github上有些项目的service写的很复杂(很重),但是我不大喜欢这样。 我力求service内少处理...
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