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生成对抗网络(GAN)的核心原理源于博弈论中的二人零和博弈,通过让两个神经网络(生成器和判别器)相互对抗、迭代优化,最终实现高质量的数据生成。以下是其详细原理及关键机制的解析:
GAN由两个核心网络组成,二者形成动态博弈关系:
生成器(Generator, G)
判别器(Discriminator, D)
GAN的训练过程可理解为生成器与判别器的“攻防游戏”,二者通过迭代优化达到纳什均衡(Nash Equilibrium):
第一步:训练判别器(D)
第二步:训练生成器(G)
迭代优化与均衡状态
从概率分布角度看,GAN的核心目标是让生成器的输出分布$p_G$逼近真实数据分布$p_{data}$:
原始GAN存在训练不稳定、模式崩溃(Mode Collapse,生成器只生成少数几种样本)等问题,后续衍生出多种改进方案:
WGAN(Wasserstein GAN)
DCGAN(Deep Convolutional GAN)
LSGAN(Least Squares GAN)
ACGAN(Auxiliary Classifier GAN)
图像生成与编辑
数据增强
自然语言处理
语音与视频生成
GAN通过“生成-判别”的对抗机制,将数据生成问题转化为博弈优化问题,本质是对真实数据分布的拟合。尽管存在训练稳定性等挑战,但其在创意生成、数据增强等领域的突破性应用,使其成为深度学习中最具影响力的模型之一。未来,结合Transformer、多模态融合等技术,GAN的应用场景还将持续扩展。