软件工程实践第一次作业

052301144汪涛 2025-09-27 22:38:04
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这个作业要求在哪里软件工程实践第一次作业
这个作业的目标学习编写markdown,确定未来的学习目标,规划学习路线
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目录

  • 一、回首过去:为什么要选择游戏开发作为我的未来方向
  • 二、立足当下:游戏产业现状与技术发展趋势
  • 三、展望未来:学习意义与发展方向
  • 四、思维导图
  • 五、学习路线

一、回首过去:为什么要选择游戏开发作为我的未来方向

学科关联: 软工工程的系统化思维能够可以迁移到游戏开发的框架设计,学习软件工程中掌握的技术方法以及解决问题的思路能够很好的适应游戏开发节奏,游戏开发时“工程 + 艺术”的结合,能够锻炼综合能力
个人动机: 从小学开始,我就接触了游戏,在玩游戏的过程中,有时我会想到游戏规则是如何设计的、为什么这里要放置这个敌方目标、游戏地图为什么要这样走等等问题。这让我对游戏规则如何驱动游戏体验产生了浓厚的兴趣,也是我想要从玩家转向创造者,从另一个视角来审视游戏。

二、立足当下:游戏产业现状与技术发展趋势

产业现状: 游戏产业目前竞争十分激烈,在市场上大厂,小团队以及独立开发者并存,共同瓜分游戏市场,互联网技术发展多年,目前互联网人口已经不在增量时代,而是在竞争激烈许多的存量时代,中国游戏人口目前增长几近停滞,游戏产业的竞争也愈演愈烈。
就业门槛: 目前的人口增长态势已经超过了就业岗位的增长,因此许多行业的就业压力都不断增加,在游戏产业中,现在想要就职,需要掌握的技能需更加丰富且熟练,Unity/Unreal热门引擎技能掌握以及C#/C++基础是游戏产业入门的必备技术。
新兴技术影响: 目前AI技术逐渐发展,游戏产业也在不断利用AI技术优化生产效率,从关卡设计,剧情设计,NPC对话等方面都有AI的参与,AI技术在目前可以说是深入了游戏开发行业。目前网络技术发展迅速,云游戏这种新型游戏模式也在不断发展,这种客户端程序小,需要消耗较多数据流量的方式优化了本地的程序大小,能够优化玩家进入游戏的体验(进入游戏不需要下载更新,等待本地资源加载等)。

三、展望未来:学习意义与发展方向

为什么现在学习: 现代引擎技术发展相当成熟,许多商业引擎的学习路线在网络上已经能寻找到许多学习资源以及教程。为了快速入门游戏开发技术,我选择Unity+C#的学习路线,Unity目前生态成熟,相较于UE,其学习的门槛更低,C#的学习曲线相对平缓,适合快速入门学习。
未来意义: 学习游戏开发技术,能够进入游戏研发,交互式应用开发等领域。目前AI浪潮下,游戏 + 软件工程 + AI具有跨学科竞争力

四、思维导图

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五、学习路线

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