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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2501_CS_SE_FZU社区-CSDN社区云 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+α冲刺-CSDN社区 |
| 团队名称 | 琼港工作室 |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day5 |
| 其他参考文献 | 无 |
实现了多平台输入适配,初步在Android设备上测试触控拖拽操作,调整了输入响应逻辑。
移动端输入响应存在轻微延迟,拖拽操作在低帧率设备上不够流畅,影响用户体验。
优化输入检测频率,减少不必要的更新调用,测试不同设备下的性能表现。
移动端优化需平衡响应速度和性能,输入流畅性直接影响游戏操作感。
完成了商店界面UI的集成与导航逻辑,实现了购买流程的视觉反馈和状态更新。
商店界面在快速切换时出现轻微卡顿,可能由于资源加载或动画叠加导致性能瓶颈。
分析卡顿原因,优化资源加载顺序和动画调度,减少不必要的UI重绘,提升流畅度。
UI性能优化需平衡视觉效果和运行效率,复杂界面应注重资源管理和渲染优化。
开发环绕看板的霓虹灯特效Shader,模拟动态流光效果;完成Issues系统的闭环测试,确保问题从提交到关闭的全流程畅通。
霓虹灯特效在复杂场景中占用较多GPU资源,导致整体帧率波动;部分Issues在关闭后缺乏验证,可能遗留未修复问题。
简化霓虹灯特效的Shader复杂度,采用性能更优的算法;建立Issues关闭前的验证机制,要求测试人员确认修复结果。
特效设计应考虑场景复杂度,项目管理需注重细节验证以避免重复工作。
完成了图鉴系统与营销卡/供货卡效果的集成测试,验证了数据持久化和界面显示的同步性,发现并跟踪了2个数据不同步问题。
多系统交互测试中出现的偶发性问题定位困难,需要跨模块协作分析,问题排查耗时较长。
建立跨模块问题排查流程,明确各系统负责人,使用系统日志和用户操作录屏辅助问题定位。
集成测试阶段需要建立高效的团队协作机制,系统化的问题定位方法能显著提升效率。
使用AI辅助完成了音效命名规范的文档整理;开发了资源文件自动检查脚本,能够识别命名不规范的美术资源。
部分特殊情况的资源文件无法被脚本正确识别,需要设置例外规则;文档格式转换过程中出现少量排版错乱。
完善资源检查脚本的规则库,增加手动复核流程;优化文档导出设置,确保格式统一。
自动化检查工具需要不断完善规则库以覆盖边界情况,文档的规范性直接影响团队协作效率。
统筹图鉴系统的数据字段定义和展示逻辑,验证各模块功能与需求的一致性;组织版本预演,收集初步反馈。
部分游戏体验细节与预期存在差距,如操作流畅度和视觉反馈强度;最终测试发现的若干问题需要评估修复优先级。
与核心团队成员评审体验问题,确定优化方案和修复范围;根据测试结果更新发布检查清单。
产品体验需要从用户角度持续打磨,合理的优先级判断是版本成功的关键。
完成了游戏整体用户体验测试,包括操作流程、反馈强度和难度曲线评估;优化了性能监控方案,实现了关键指标的自动化采集。
新手引导阶段的操作节奏与核心玩法衔接不够顺畅;自动化监控数据的可视化展示需要进一步优化。
与策划讨论新手引导的优化方案;改进监控数据面板的布局和交互,提升数据可读性。
用户体验测试需要兼顾功能性和情感化设计,数据可视化是有效决策的重要支撑。
完成全部营销卡/供货卡图标绘制;开始制作游戏界面所需的装饰性元素,如按钮图标、边框等。
无
完成界面装饰元素的初版设计,准备与UI界面进行集成。
界面装饰元素需要服务于整体视觉层次,避免过度设计影响功能性和可读性。
完成全部音效资源的音量平衡调整,优化了背景音乐的循环过渡效果,确保无缝衔接。
进行多平台音频测试,检查不同设备上的播放质量和性能表现。
音频循环的平滑过渡对维持游戏沉浸感至关重要,需要精细调整。



