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202501福大-软件工程实践-W班
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Code帮帮队
2025-12-01 23:45:47
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一、代码规范、冲刺任务与计划
二、Code帮团队7天β冲刺记录
三、冲刺总结随笔
四、用户调查报告
一、代码规范、冲刺任务与计划
Code帮-代码规范
二、Code帮团队7天β冲刺记录
Code帮-beta冲刺Day1
Code帮-beta冲刺Day2
Code帮-beta冲刺Day3
Code帮-beta冲刺Day4
Code帮-beta冲刺Day5
Code帮-beta冲刺Day6
Code帮-beta冲刺Day7
三、冲刺总结随笔
Code帮-β冲刺总结随笔
四、用户调查报告
用户调查报告
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幻灰龙
2025-12-02
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你们用的是什么IDE呢,用了哪些模型写代码,有没有尝试让模型写不同粒度不同复杂的代码和模块,有没有一个人一天主要在喝咖啡/水,但是监工AI干活呢
编译器(gcc、g++)
编译器(gcc、g++)
【Visual C++】
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博文的配套源码 《【 Visual C++】游戏开发笔记之二——最简单的directx,vc窗口的编写 》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318634, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【Visual C++】
Code
_Note_7
博文的配套源码 《【Visual C++】游戏开发笔记之七——基础动画显示(一)定时器的使用》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7343337, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【Visual C++】
Code
_Note_8
博文的配套源码 《【Visual C++】游戏开发笔记之八——基础动画显示(二)游戏循环的使用》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7355377, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【Visual C++】
Code
_Note_3
博文的配套源码 《【 Visual C++】游戏开发笔记之三——绘制图元 》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7319344, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
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