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分享高通平台上用生成式 AI 做端侧图像修复(Inpainting),掩码边缘总有明显接缝,有什么端侧可行的后处理方案
建议:
1)在掩码边缘做 feathering(羽化),将 mask 从二值扩展为渐变过渡区,让生成区域与原图平滑融合;
2)在模型输出后对接缝区域做泊松融合(Poisson Blending),可用轻量 C++ 实现在 CPU 上运行;
3)使用略大于目标区域的 mask 做生成,裁剪时只取内部区域以隐藏边缘伪影;
4)若使用 Diffusion 模型,增大 Inpainting 区域 overlap 并在去噪过程中做 blending。