用 Snapdragon 手机做移动端游戏开发时,Adreno GPU 上 ASTC 纹理压缩格式的最佳块大小怎么选?对帧率影响有多大?

码莎拉蒂tuo 2026-03-19 15:43:28

用 Snapdragon 手机做移动端游戏开发时,Adreno GPU 上 ASTC 纹理压缩格式的最佳块大小怎么选?对帧率影响有多大?

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weixin_38498942 03-19 16:10
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ASTC 块大小从 4×4 到 12×12 不等,块越大压缩率越高但质量越低。在 Adreno GPU 上的建议:
1)法线贴图和 UI 用 4×4 或 5×5 保持高质量;
2)大面积漫反射贴图用 6×6 或 8×8 平衡质量和显存;
3)天空盒等低频纹理可用 10×10 或 12×12。帧率影响主要体现在显存带宽节省上:压缩率越高,纹理采样时缓存命中率越高,在 bandwidth-bound 场景下可提升 5%-15% 帧率。用 Snapdragon Profiler 的 Texture Bandwidth 面板可量化对比。

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