一、本周计划任务和完成任务
| 团队软件开发流程 | 预估耗时 (分钟) | 实际耗时 (分钟) |
|---|
| 计划 | 20 | 60 |
| 估计本周任务时间并制定计划 | 20 | 60 |
| 开发 (需求与设计阶段) | 80 | 240 |
| 需求分析 | 60 | 180 |
| 拟定规范 (确立验收标准的简化格式) | 20 | 60 |
| 报告与总结 | 20 | 180 |
| 工作量统计 (核算各模块需求点数量) | 20 | 180 |
二、本周具体工作内容及成果
- 完成核心业务模块的用户故事拆解
- 梳理并输出了 5大核心模块 的用户故事,包含:账号与用户中心、任务大厅与探索、交易与匹配、互动与评价、后台管理模块。
- 补充了原本缺失的关键前置流程——“发布任务功能”,实现了从“发单 -> 浏览 -> 收藏 -> 接单 -> 结算 -> 评价”的业务闭环。
- 确立敏捷开发需求规范
- 明确了价值表达,并为每个需求点制定了1-2条最核心、可测试的验收复选框,方便后续直接导入项目管理工具进行进度追踪。
- 逻辑校准
- 明确了校园场景下的特殊需求点,如“学生身份认证”机制以及“赏金平台托管”的资金流转逻辑。
- 解决 GitHub注册,共创等任务
- 注册了github账号,创建了一个统一的代码仓库。
- 本周产出物: 《校园众包任务匹配平台 - 敏捷用户故事文档》
三、本周存在的不足
- 技术可行性论证待加深: 需求中涉及的“赏金平台托管”功能需要对接第三方支付接口,目前尚未与开发组详细讨论支付平台的资质申请及技术对接难度,可能存在一定的延期风险。
- 边缘场景验收标准较粗: 目前的验收标准聚焦于核心主流程,对于异常场景(如:接单后发单人恶意不验收、任务超时未完成的处罚机制等)的验收细则还有待在后续迭代中补充。
- 开会无法聚焦重点:开会初期没有任务指南,开会没有办法聚焦于一个重点去解决,对于可能出现的问题,也没有一个固定的解决方案。
四、 本周感悟
本周最大的收获是体会到了“规范化的需求表达”对团队协作的重要性。初期我们拿到的需求点较为零散,通过引入标准的用户故事句式和清晰的验收标准,理顺了业务逻辑,去除了冗余的设计。