在移动游戏中接入实时语音降噪时,高通平台如何避免对帧率造成明显影响?
建议将语音降噪链路与渲染主线程彻底解耦,采用独立音频处理队列和固定延迟缓冲。再通过性能预算机制限制音频算法峰值占用,保证GPU/CPU资源优先满足渲染与输入响应。
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