高通 VR 一体机运行多人互动应用,多人同时接入时网络传输延迟叠加导致交互不同步,如何改善?
在设备端对动作、姿态数据做轻量化编码压缩,减少传输数据量;启用本地预测补帧算法,预判相邻帧动作填补网络延迟;划分数据传输优先级,优先同步核心交互数据,弱化非关键画面数据,保证多人交互基本同步。
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