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分享基于 Snapdragon Spaces 做 Unity AR 开发,开启相机帧获取功能时,需要注意哪些权限、性能与版本兼容问题?
相机帧获取属于实验性接口,可读取 RGB 图像与相机内参,用于本地视觉 AI 计算。权限层面,必须手动给 Snapdragon Spaces 服务开启相机权限,只给 App 自身权限会拿不到图像帧。性能方面,相机帧回调会持续占用带宽,不要在回调函数里执行重型推理,建议把帧数据放到队列异步处理,避免阻塞 XR 主线程,造成头跟踪卡顿。版本上,Snapdragon Spaces 不同版本之间相机帧 API 不兼容,升级 SDK 后需要重新适配代码。官方提供 Camera Frame Access 完整 Unity 工程示例,可直接参考:https://docs.spaces.qualcomm.com/unity/0.23.2/samples/camera-frame-access-sample