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在internet上,不知道对方IP的情况下,不通过服务器,如何进行点到点连接?
hccpro
2001-02-24 10:51:00
谢谢
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在internet上,不知道对方IP的情况下,不通过服务器,如何进行点到点连接?
谢谢
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netdigger_2000
2001-07-07
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不过,如果你能知道对方网卡的序列号,那就有办法了
netdigger_2000
2001-07-07
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不可能的
NAICKY
2001-05-26
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白痴!!
hccpro
2001-03-03
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感谢kaede(枫)前辈,
俺和您想的一样,可也就是愁实时性,而且也愁技术上容易不容易实现!
iway
2001-03-02
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其实,这个问题很简单了。拉跟线过去就行乐,呵呵:)
kaede
2001-03-02
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可以通过email来联系,两端做个协议,上线就给对方发个email并告知自己ip.
这样实时性差了些,不过应该能工作吧.
shyokou
2001-03-01
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It is very simple, I think. Just tell him/her your IP, and everything becomes ok :)
GolemZ
2001-03-01
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好像有个自动更新域名对应IP的软件,而且是免费域名,
可以在每次连上网时自动更新域名指向自己机器的IP,
这样你只用知道域名就可以了.
leonqin
2001-03-01
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删掉这篇帖子吧。
leonqin
2001-02-28
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是呀!所以说no way嘛。 ;)
franksun
2001-02-28
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的确no way!!!
就如同你发email给别人,不知道对方地址,你怎么把信正确的寄给他?
wwwunix
2001-02-28
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no way!internet必须要有ip和port才行。
yueyue
2001-02-28
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想要答这个问题真的好难~~~
思索的脑子转得太慢~~~~~
yexingzhe
2001-02-28
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aoao
2001-02-28
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使用服务器来中转吧.
hccpro
2001-02-27
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他指的是在网段内的IP扫描,
但在INTERNET上扫描也太不现实了点吧!IP太多啦!
俺又想过,也可以用广播的方法,但网络负载太大,而且也不允许啊!
leonqin
2001-02-27
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不知道IP怎么扫端口呢?疑惑啊!
yexingzhe
2001-02-27
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随风bj
2001-02-26
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是啊,只能扫描了,其实也不会很多
leonqin
2001-02-26
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no way.
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语音聊天通讯软件(QuickP2P)
QuickP2P 是基于TCP/
IP
协议的计算机与计算机之间的通讯软件,使用QuickP2P可以以
点到点
的方式
进行
语音通话,文字聊天和共享资源文件,QuickP2P自带HTTP
服务器
程序,通过QuickP2P可以很方便地把网站建在自己的机器上。QuickP2P是
点到点
的方式通讯,因此传输数据速度快且安全。QuickP2P具有主机定位功能,当通过拨号网络、ISDN、ADSL等方式上网时可能没有固定的
IP
地址,在
IP
地址未知时是无法
连接
的,通过主机定位系统,只要
知道
一个标识主机的数字ID就可以很快地建立
连接
。QuickP2P即可在因特网上应用,也可以在局域网上应用。 QuickP2P采用的是
点到点
的通讯,既可用于局域网,也可用于
Internet
,通讯数据不需要经过
服务器
,发送的消息是经过压缩和加密,因此速度很快且很安全,语音通讯在拨号网络上也能达到很好的效果。 QuickP2P可运行在Windows的各种平台上,包括Windows 95/98/Me/NT/2000/XP。
TCP-
IP
技术大全
本书介绍TCP/
IP
及其应用。TCP/
IP
是
Internet
上使用的协议,而
Internet
是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/
IP
的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/
IP
通信模型、
IP
网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字
服务器
、WINS、地址发现协议、
IP
v6、
IP
网络中的路由协议(R
IP
、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、
IP
安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/
IP
;还介绍了如何使用TCP/
IP
应用程序,包括远程登录、FTP、Web浏览等。 目 录译者序前言第一部分 TCP/
IP
基础第1章 开放式通信模型简介 11.1 开放式网络的发展 11.1.1 通信处理层次化 21.1.2 OSI参考模型 31.1.3 模型的使用 51.2 TCP/
IP
参考模型 71.3 小结 7第2章 TCP/
IP
和
Internet
82.1 一段历史 82.1.1 ARPANET 82.1.2 TCP/
IP
92.1.3 国家科学基金会(NSF) 92.1.4 当今的
Internet
122.2 RFC和标准化过程 122.2.1 获得RFC 132.2.2 RFC索引 132.2.3 有关RFC的幽默 132.3
Internet
服务简介 132.3.1 Whois和Finger 142.3.2 文件传输协议 142.3.3 Telnet 142.3.4 Email 142.3.5 WWW 142.3.6 USENET News 152.4 Intranet和Extranet概览 152.4.1 Intranet 152.4.2 将Intranet对外开放 162.5
Internet
的明天 162.5.1 下一代
Internet
(NGI) 162.5.2 超速骨干网服务 162.5.3
Internet
2(I2) 172.6
Internet
管理组织 172.6.1
Internet
协会 172.6.2
Internet
体系结构组 172.6.3
Internet
工程任务组 172.6.4
Internet
工程指导组 172.6.5
Internet
编号管理局 182.6.6
Internet
名字和编号分配组织 (ICANN) 182.6.7
Internet
网络信息中心和其他注 册组织 182.6.8 RFC编辑 182.6.9
Internet
服务提供商 182.7 小结 19第3章 TCP/
IP
概述 203.1 TCP/
IP
的优点 203.2 TCP/
IP
的层和协议 213.2.1 体系结构 213.2.2 传输控制协议 213.2.3
IP
协议 233.2.4 应用层 253.2.5 传输层 253.2.6 网络层 253.2.7 链路层 253.3 远程登录(Telnet) 253.4 文件传输协议(FTP) 253.5 普通文件传输协议(TFTP) 263.6 简单邮件传输协议(SMTP) 263.7 网络文件系统(NFS) 263.8 简单网络管理协议(SNMP) 273.9 TCP/
IP
和系统结合 273.10 内部网概述 283.11 小结 28第二部分 命名和寻址第4章
IP
网络中的名字和地址 294.1
IP
寻址 294.1.1 二进制和十进制数 304.1.2
IP
v4地址格式 304.2 子网的出现 344.2.1 分子网 354.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 374.3 无类域前路由(CIDR) 384.3.1 无类地址 384.3.2 强化路由汇聚 394.3.3 超网化 394.3.4 CIDR怎样工作 394.3.5 公共地址空间 404.3.6 RFC 1597和1918 404.4 小结 40第5章 ARP和RARP 415.1 使用地址 415.1.1 子网寻址 415.1.2
IP
地址 435.2 使用地址解析协议 445.2.1 ARP cache 455.2.2 代理ARP 475.2.3 反向地址解析协议 475.3 使用ARP命令 475.4 小结 47第6章 DNS:名字
服务器
486.1 域名系统概述 486.2 授权局 506.3 DNS分布数据库 506.4 域和区 506.5
Internet
顶级域 516.6 选择一个域名
服务器
526.7 名字服务解析过程 526.7.1 递归查询 526.7.2 叠代查询 526.8 高速缓存 526.9 反向解析(Pointer)查询 526.10 DNS安全 526.11 资源记录 536.12 小结 54第7章 WINS 557.1 NetBIOS 557.2 NetBIOS名字解析 577.3 动态NetBIOS名字解析 587.3.1 使用WINS的优点 587.3.2 WINS如何工作 597.3.3 配置WINS客户机 607.3.4 为代理配置WINS 607.3.5 配置NT 4.0系统 617.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 617.4 安装WINS
服务器
617.5 WINS管理和维护 627.5.1 加入静态表项 627.5.2 维护WINS数据库 637.5.3 备份WINS数据库 657.5.4 备份WINS注册项 657.5.5 恢复WINS数据库 657.5.6 压缩WINS数据库 667.5.7 WINS复制参与者 667.5.8 WINS实现建议 677.6 集成WINS和DNS名字解析服务 677.7 DHCP服务WINS选项 677.8 通过LMHOSTS
进行
NetBIOS名字 解析 687.9 小结 69第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 718.1 “引导”协议(BOOTP) 718.2 动态主机配置协议(DHCP) 728.2.1 DHCP如何工作 728.2.2 理解租用地址 738.3 管理地址池 748.4 DHCP能处理的其他分配 758.4.1 注意重载 758.4.2 其他分配 758.5 小结 76第三部分
IP
和相关协议第9章
IP
协议家族 779.1 TCP/
IP
模型 779.1.1 解剖TCP/
IP
模型 789.1.2 协议组件 789.2 理解网际协议(
IP
) 799.2.1
IP
v4结构 799.2.2
IP
做什么 809.3 理解传输控制协议(TCP) 819.3.1 TCP头结构 819.3.2 TCP做什么 839.4 理解用户数据报协议(UDP) 859.4.1 UDP头结构 859.4.2 UDP能做什么 859.4.3 TCP和UDP 869.5 小结 86第10章
IP
v6 8710.1
IP
v6数据报 8710.1.1 优先级分类 8810.1.2 流标识 8910.1.3 128位
IP
地址 8910.1.4
IP
扩展头 9010.2 多
IP
地址主机 9110.3 单播、组播和任一播头 9110.4 从
IP
v4到
IP
v6的过渡 9310.5 小结 94第四部分
IP
互联第11章
IP
网络中的路由 9511.1 路由基本知识 9511.1.1 静态路由 9611.1.2 距离-向量路由 9911.1.3 链路-状态路由 10011.2
IP
网络中的收敛 10211.2.1 适应拓扑变化 10211.2.2 收敛时间 10611.3 计算
IP
网络中的路由 10611.3.1 存储多条路由 10711.3.2 初始化更新 10711.3.3 路由度量标准 10711.4 小结 108第12章 路由信息协议(R
IP
) 10912.1 理解RFC1058 10912.1.1 R
IP
报文格式 10912.1.2 R
IP
路由表 11112.2 操作机制 11212.2.1 计算距离向量 11312.2.2 更新路由表 11612.2.3 寻址问题 11812.3 拓扑变化 12012.3.1 收敛 12012.3.2 计值到无穷 12212.4 R
IP
的限制 12712.4.1 跳数限制 12812.4.2 固定度量 12812.4.3 对路由表更新反应强烈 12812.4.4 收敛慢 12812.4.5 缺乏负载均衡 12812.5 小结 129第13章 开放式最短路径优先 13013.1 OSPF起源 13013.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 13013.2.1 OSPF区 13113.2.2 路由更新 13413.3 研究OSPF数据结构 13613.3.1 HELLO报文 13713.3.2 数据库描述报文 13713.3.3 链路-状态请求报文 13813.3.4 链路-状态更新报文 13813.3.5 链路-状态应答报文 14013.4 计算路由 14013.4.1 使用自动计算 14013.4.2 使用缺省路由耗费 14113.4.3 最短路径树 14213.5 小结 144第14章 网关协议 14514.1 网关、桥和路由器 14514.1.1 网关 14514.1.2 网桥 14614.1.3 路由器 14614.1.4 自治系统 14614.2 网关协议:基础知识 14614.3 内部网关协议和外部网关协议 14714.3.1 网关-网关协议(GGP) 14714.3.2 外部网关协议(EGP) 14714.3.3 内部网关协议(IGP) 14814.4 小结 148第五部分 网络服务第15章 互联网打印协议 14915.1
IP
P历史 14915.2
IP
P和端用户 15015.3 使用HP的
IP
P实现 15115.4 小结 152第16章 LDAP:目录服务 15316.1 为什么使用目录服务 15316.2 目录服务的功能 15316.3
IP
上的目录服务 15416.4 OSI X.500目录模型 15616.4.1 早期的X.500 15716.4.2 今天的X.500 15716.5 LDAP结构 15716.5.1 LDAP层次结构 15716.5.2 名字结构 15816.6 目录系统代理和访问协议 15816.7 轻型目录访问协议 15816.7.1 查询信息 15916.7.2 存储信息 16016.7.3 访问权限和安全 16016.8 LDAP
服务器
-
服务器
通信 16116.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 16116.8.2 LDAP复制 16216.9 设计LDAP服务 16216.9.1 定义需求 16216.9.2 设计策略 16316.9.3 性能 16416.9.4 网络功能 16516.9.5 安全 16616.10 LDAP配置 16916.11 产品环境 16916.11.1 创建计划 17016.11.2 有价值的建议 17116.12 选择LDAP软件 17116.13 小结 174第17章 远程访问协议 17517.1 远程互联 17517.1.1 ISDN 17617.1.2 电缆调制解调器 17617.1.3 数字用户环(DSL) 17617.1.4 无线网络 17717.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 17717.2.1 RADIUS认证 17817.2.2 记账信息 17917.3 用SL
IP
、CSL
IP
和PPP传输
IP
数 据报文 17917.3.1 串行线路接口协议(SL
IP
) 17917.3.2 压缩的SL
IP
(CSL
IP
) 18017.3.3
点到点
协议(PPP) 18017.4 隧道远程访问 18417.4.1
点到点
隧道协议(PPTP) 18517.4.2 两层隧道协议(L2TP) 18817.4.3
IP
Sec 19217.5 小结 194第18章 防火墙 19518.1 使网络安全 19518.2 使用防火墙 19618.2.1 代理
服务器
19718.2.2 报文过滤器 19818.3 使服务安全 19818.3.1 电子邮件(SMTP) 19818.3.2 HTTP:万维网 19918.3.3 FTP 19918.3.4 Telnet 19918.3.5 Usenet:NNTP 19918.3.6 DNS 20018.4 建造用户自己的防火墙 20018.5 使用商业防火墙软件 20018.6 小结 202第19章
IP
安全 20319.1 使用加密 20319.1.1 公共-私钥加密 20419.1.2 对称私钥加密 20519.1.3 DES、IDEA及其他 20519.2 数字签名认证 20619.3 破译加密的数据 20719.4 保护网络 20719.4.1 登录名和口令 20819.4.2 文件的目录允许权限 20819.4.3 信任关系 20919.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 20919.5 应付最坏
情况
21019.6 小结 210第六部分 实现TCP/
IP
第20章 一般配置问题 21120.1 安装网卡 21120.1.1 网卡 21120.1.2 资源配置 21220.1.3 安装适配器软件 21320.1.4 重定向器和API 21420.1.5 服务 21420.1.6 NIC接口 21520.2 网络和传输层协议 21520.2.1
IP
配置要求 21520.2.2 配置缺省网关地址 21620.2.3 配置名字
服务器
地址 21720.2.4 配置邮件
服务器
地址 21720.2.5 注册域名 21820.3
IP
配置 21820.4 配置路由表 21820.5 异种协议的
IP
封装 21920.6 小结 220第21章 Windows 98 22121.1 Windows 98网络体系结构 22121.1.1 安装网卡 22221.1.2 更改网卡配置 22421.1.3 当Windows 98引导失败 22421.2 配置Windows 98的TCP/
IP
22521.2.1 写在开始之前 22521.2.2 安装TCP/
IP
22521.2.3 配置微软的TCP/
IP
22521.2.4 DNS配置 22721.2.5 静态配置文件 22821.2.6 注册表配置 22921.2.7 测试TCP/
IP
23121.3 小结 232第22章 Windows 98拨号网络 23322.1 配置拨号网络适配器 23322.2 安装拨号网络 23422.3
服务器
类型 23522.4 编写脚本 23822.5 多重链接 23822.6 PPTP 23922.6.1 安装及配置PPTP 24022.6.2 建立PPTP
连接
24022.7 Windows 98拨号
服务器
24122.8 解决拨号网络
连接
中的问题 24222.8.1 确认DUN配置 24222.8.2 PPP日志 24322.9 小结 243第23章 Windows NT 4.0 24423.1 Windows NT版本 24423.2 体系结构 24423.3 安装Windows NT 4.0 24423.4 配置TCP/
IP
24623.4.1
IP
地址 24623.4.2 DNS 24823.4.3 WINS地址 24823.4.4 DHCP中继 24923.4.5 路由 25023.5 简单TCP/
IP
服务 25023.6 远程访问服务(RAS) 25023.7 DHCP
服务器
25223.7.1 安装DHCP
服务器
服务 25223.7.2 控制DHCP
服务器
服务 25323.7.3 压缩DHCP数据库 25323.7.4 管理DHCP 25423.8 使用Microsoft DNS 25623.8.1 安装DNS 25623.8.2 创建区 25723.8.3 配置逆向域名解功能 25823.8.4 配置DNS与WINS
服务器
的连 接 25923.8.5 增加辅助名字
服务器
25923.9 FTP和HTTP服务 25923.10 TCP/
IP
打印服务 25923.10.1 安装TCP/
IP
打印服务 25923.10.2 安装LPR服务 26023.11 Windows 2000新特性 26023.12 小结 261第24章 在Novell NetWare中支持
IP
26224.1 Novell与TCP/
IP
26224.1.1
IP
与NetWare 4 26224.1.2 NetWare 5与Pure
IP
初始化 26224.2 传统解决方案:NetWare 3.x到 NetWare 4.x的
IP
支持 26324.2.1
IP
隧道 26424.2.2
IP
中继 26424.2.3 LAN WorkPlace 26424.2.4
IP
X-
IP
网关 26524.2.5 NetWare/
IP
26524.3 NetWare 5—Novell对
IP
的 完全支持 26624.3.1 纯
IP
26624.3.2 多协议 26624.4 安装选项 26624.4.1 NetWare 5的
IP
-Only安装 26724.4.2
IP
X-Only安装 26724.4.3 混合TCP/
IP
安装 26824.5
IP
迁移辅助工具 26824.5.1 NDS 26824.5.2 DNS 26924.5.3 DHCP 26924.5.4 DDNS 26924.5.5 SLP 26924.5.6 兼容模式 26924.5.7 迁移代理 27024.6 迁移策略 27024.6.1 使用测试平台 27024.6.2 迁移建议 27024.7 小结 271第七部分 使用TCP/
IP
应用第25章 Whois和Finger 27325.1 理解Whois协议 27325.1.1 互联网注册 27325.1.2 Whois数据库 27425.1.3 基于Web的Whois 27525.1.4 命令行方式的Whois 27625.1.5 示例 27625.1.6 基于Telnet的Whois 27825.2 扩充Whois 27925.2.1 提示Whois(RWhois) 27925.2.2 WHOIS++ 28025.3 使用Finger 28025.3.1 Finger命令 28025.3.2 Finger 守护进程 28225.3.3 非UNIX环境下的Finger 28325.3.4 Finger的应用 28325.4 相关RFC文档 28525.5 小结 285第26章 文件传输协议 28626.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 28626.2 使用FTP传输文件 28626.2.1 FTP
连接
28726.2.2 使用FTP客户端建立
连接
28826.2.3 FTP安全 29626.2.4 FTP
服务器
及守护进程 29926.2.5 匿名FTP访问 29926.3 使用TFTP 30026.3.1 FTP与TFTP的区别 30126.3.2 TFTP命令 30126.4 小结 301第27章 使用Telnet 30227.1 理解Telnet协议 30227.2 Telnet守护进程 30327.3 使用Telnet 30427.3.1 UNIX telnet命令 30427.3.2 Telnet GUI应用 30527.3.3 Telnet命令 30527.3.4 示例 30827.4 高级主题 30927.4.1 安全 30927.4.2 Telnet应用 30927.4.3 使用Telnet访问其他TCP/
IP
服务 31027.5 相关RFC文档 31227.6 小结 313第28章 使用r系列实用工具 31428.1 理解r系列命令 31428.1.1 安全问题 31428.1.2 禁止使用r系列命令 31528.1.3 增强r系列命令的安全性 31628.2 使用r系列命令的替代方法 31728.3 r系列命令详解 31728.3.2 相关文件 32028.4 在非UNIX环境下实现r系 列命令的功能 32128.5 小结 322第29章 使用网络文件系统(NFS) 32329.1 什么是NFS 32329.1.1 NFS的历史 32329.1.2 为何使用NFS 32329.2 实现—NFS工作过程 32429.2.1 远程过程调用(RPC) 和外部数据表示(XDR) 32429.2.2 加载类型 32429.3 NFS使用的文件及命令 32529.3.1 NFS守护进程 32529.3.2 与NFS相关的文件 32729.3.3 NFS
服务器
命令 32929.3.4 NFS客户命令 33129.4 示例:共享及加载NFS文件系统 33329.5 NFS常见问题及解决方案 33429.5.1 不能加载 33429.5.2 不能卸载 33429.5.3 硬加载与软加载 33429.6 相关协议及产品 33429.6.1 WebNFS 33529.6.2 基于PC的NFS及其他客户端 软件 33529.6.3 SMB和CIFS 33529.6.4 其他产品 33629.7 小结 336第八部分 使用基于
IP
的应用第30章 在应用中集成TCP/
IP
33730.1 使用浏览器作为表示层 33830.2 不断增加的
Internet
应用 33830.3 在已有应用中集成TCP/
IP
33930.4 在其他网络中使用TCP/
IP
33930.4.1 NetBIOS与TCP/
IP
33930.4.2
IP
X与UDP 34030.4.3 ARCNET与TCP/
IP
34030.5 小结 340第31章
Internet
Email协议 34131.1 电子邮件 34131.1.1 电子邮件的历史 34131.1.2 标准及制定标准的组织 34131.2 X.400 34131.3 简单邮件传输协议(SMTP) 34331.3.1 MIME和SMTP 34331.3.2 其他编码标准 34431.3.3 SMTP命令 34431.3.4 SMTP状态码 34531.3.5 扩展SMTP 34531.3.6 检查SMTP的头 34631.3.7 SMTP的优势与不足 34731.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 34731.4.1 邮局协议(POP) 34731.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 34831.4.3 POP3与IMAP4的比较 34831.5 高级主题 34931.6 相关RFC文档及其他参考信息 35131.7 小结 352第32章 HTTP: World Wide Web 35332.1 万维网(WWW) 35332.1.1 Web简史 35332.1.2 Web的发展 35432.2 统一资源定位器 35432.3 Web
服务器
与浏览器 35532.4 理解HTTP 35632.4.1 HTTP/1.1 35632.4.2 MIME与Web 35832.4.3 HTTP通信示例 35832.5 高级主题 35932.5.1
服务器
方功能 35932.5.2 SSL和S-HTTP 35932.6 Web语言 35932.6.1 HTML 36032.6.2 XML 36032.6.3 CGI 36132.6.4 Java 36132.6.5 JavaScr
ip
t 36232.6.6 动态
服务器
页面 36232.7 Web的未来 36332.7.1 HTTP-ng 36332.7.2 IIOP 36332.7.3
IP
v6 36332.7.4
IP
P 36332.8 小结 364第33章 NNTP:互联网新闻组 36533.1 互联网新闻组 36533.2 新闻组和层次 36633.3 网络新闻传输协议 36733.3.1 获取新闻组 36733.3.2 获取消息 36933.3.3 发布消息 37033.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞 (Blackholing) 37133.5 小结 371第34章 Web服务 37334.1 Web服务工作概览 37334.2 主流Web
服务器
37534.3 运行Apache HTTP Web服务 37634.3.1 下载、安装和配置Apache 37634.3.2 在Windows环境下使用Apache 38134.4 浏览其他Web
服务器
38334.5 小结 383第九部分 使用与管理TCP/
IP
网络第35章 协议配置与调整 38535.1 系统的初始化问题 38535.2 配置文件 39035.2.1 在/etc/protocols文件中定义网 络协议 39035.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 39135.2.3 TCP/
IP
与/etc/services文件 39235.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf 文件 39435.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 39735.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 39735.3 小结 398第36章 配置DNS 39936.1 域名
服务器
39936.2 资源记录 40036.3 域名解析 40136.4 配置UNIX或Linux域名
服务器
(DNS) 40136.4.1 添加资源记录 40236.4.2 完成DNS文件 40236.4.3 启动DNS守护进程 40536.4.4 配置客户端 40536.5 Windows和域名
服务器
40536.6 小结 406第37章 网络管理 40737.1 制定网络监控方案 40737.2 网络问题及其解决方案 40837.3 网络管理工具 40837.3.1 使用协议分析器 40937.3.2 专家系统 41037.3.3 基于PC的分析器 41037.3.4 网络管理协议支持 41137.3.5 集成网络仿真/模型工具 41137.4 配置SNMP 41237.4.1 配置Windows SNMP 41337.4.2 配置UNIX SNMP 41437.4.3 SNMP安全属性 41437.4.4 SNMP代理与管理 41537.5 SNMP工具及命令 41637.6 RMON及相关的MIB模型 41737.7 建立网管需求 41737.8 小结 419第38章 SNMP:简单网络管理协议 42038.1 什么是SNMP 42038.2 管理信息基(MIB) 42138.3 使用SNMP 42138.4 UNIX与SNMP 42238.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 42338.4.2 SNMP命令 42438.5 Windows与SNMP 42438.5.1 Windows NT 42538.5.2 Windows 95、Windows 98和 Windows 3.x 42538.6 小结 427第39章 加强TCP/
IP
传输安全 42839.1 定义所需的网络安全 42839.1.1 什么是网络安全 42839.1.2 为什么网络安全非常重要 42939.1.3 安全级别 42939.1.4 口令与口令文件 43039.1.5 控制对口令的访问 43039.2 加强网络安全 43139.2.1 攻击种类 43139.2.2 加强网络安全 43239.3 应用配置 43439.3.1
Internet
守护进程与 /etc/inetd.conf 43439.3.2 网络加密软件 43639.3.3 TCP Wrapper 43639.4 使用端口及可信端口 43739.4.1 防火墙 43739.4.2 包过滤 43739.4.3 应用层网关 43839.4.4 其他应用的过滤 43839.5 一般安全事务 43839.5.1 用户帐号维护 43839.5.2 审计 43839.5.3 正确的系统配置 43839.6 小结 438第40章 问题解决工具及要点 44040.1 监视网络行为 44040.2 标准应用程序 44040.2.1 测试基本
连接
44140.2.2 ping命令 44240.2.3 解决网络访问故障 44340.3 解决网络接口层问题 44940.4 解决网络层问题 44940.4.1 TCP/
IP
配置参数 44940.4.2
IP
地址配置问题 45040.5 解决TCP和UDP问题 45340.6 解决应用层问题 45540.7 小结 455第十部分 附 录附录A RFC及标准化 457附录B Linux 469附录C 简写与缩略语 480
计算机网络词汇解释(二)——交互、
点到点
、端到端
计算机网络词汇解释(二)——交互、
点到点
、端到端 本篇文章试图以:是什么?为什么?怎么样?三个层次来解释词汇,并尽量实现通信的哲学“你传达的复杂信息,到底有没有人愿意听、能够懂、记得住、还给点赞。”由于本人也是初学者,解释的难免会有片面,错误的
情况
,希望如果有大佬发现可以帮忙指正,提前表示感谢。 往期回顾: 计算机网络词汇解释(一)——网络协议体系 目录
点到点
端到端 帧同步(成帧) ARQ 流量控制 三次握手(建立
连接
) 海明距离 捎带应答 PPP 套接字 一、
点到点
1.是什么
点到点
通信
点到点
与端到端通信有什么区别
回答1:
点到点
是物理拓扑,如光纤,就必须是
点到点
连接
,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。
点到点
是网络层的,你传输层只认为我的数据是从a直接到e的,但实际不是这样的,打个比方,传输层好象领导,他发布命令:要干什么什么事,但真正干的不是他,真正干的是员工,也许领导认为很简单一句话就可以干好的事,在员工眼里却是难于登天,手续极其烦琐,所以传输层是发布命令的领导,他说的是命令,也就是最...
端到端与
点到点
到底是什么?
在ISO/OSI协议中,1-3层是
点到点
的协议,4层往上是端到端的协议。那么这里的
点到点
,端到端是什么意思?说法一:端到端与
点到点
是针对网络中传输的两端设备间的关系而言的。端到端传输指的是在数据传输前,经过各种各样的交换设备,在两端设备问建立一条链路,就象它们是直接相连的一样,链路建立后,发送端就可以发送数据,直至数据发送完毕,接收端确认接收成功。
点到点
系统指的是发送端把数据传给与它直接相
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