串口通信中比较奇怪的问题:刚开机时串口收不到数据 [问题点数:0分]

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linux串口特殊字符不能接收
最近在linux系统中写了个<em>串口</em>收发程序,通过协议与下位机通讯,期间发现某些字符老接<em>收不到</em>,某些字符被更改,分析及其解决方法如下: 一、只接收到<em>数据</em>: 0D 变成了0A  13<em>收不到</em>   解决此<em>问题</em>之前我们先看终端I/O的两种输入处理模式: (1) 规范方式输入处理。在这种方式中,终端输入以行为单位进行处理。对于每个读要求, 终端驱动程序最多返回一行。 (2) 非
VS2015+Qt5.7写的串口通信助手程序如何做到波特率在2784600左右时仍能流畅接收数据呢?
       毕业项目上要用到<em><em>串口</em>通信</em>,自己写一个<em><em>串口</em>通信</em>助手,完成自己的实验需要,但是实验对传输速率有<em>比较</em>高的要求,大概要在250KB/s(别问我怎么不用usb,一开始的需求就是用<em>串口</em>,后来硬件软件都做的差不多了,但是就是波特率提高之后程序就崩溃),想请问一下大神Qt<em><em>串口</em>通信</em>在实现波特率921600甚至更高(比如波特率达到200 0000以上)的时候,如何做到写的软件在这么高的波特率下接收<em>数据</em>不...
关于C#中串口通讯数据丢失问题的优化
看别人的,通俗易懂,就不加赘述了!
有着几年开发经验遇到的关于openmv和stm32串口通信问题,很有挑战性的。。求解决
我用openmv的<em>串口</em>3发送一帧<em>数据</em>,像这样B3 B3 d 1a 1c d1 5d 85 ,前两个b3是帧头,后六个是<em>数据</em>,使用<em>串口</em>助手,可以在电脑上接收到。同样使用<em>串口</em>助手将从openmv接收到的<em>数据</em>原封不动发送到单片机上,发现能完美接收到,并且没有错误。 但是,重点来了,将openmv和单片机<em>串口</em>连接时,单片机收!不!到!数!据!了(t和r已对调),我是真的调了一天了,是在是没有办法了。 ...
[NIOS II] 串口通信
<em>串口</em>实验中有很多不懂的地方,
QT5中QSerialPort串口通讯的时候,readyRead()信号不产生的解决方案
在<em>串口</em>通讯的时候,需要设置"控制管脚状态".  所以应该这样写: if(serial.open(QIODevice::ReadWrite)){ serial.setDataTerminalReady(true); }
VC MFC 串口通信(多线程)
VC  MFC  <em><em>串口</em>通信</em>(多线程) 现在一般用VC写<em><em>串口</em>通信</em>,大多数人会采取下面的三种方式: 一.直接利用VC 里面的MSComm类进行编程。 二.网上也有一个<em>比较</em>好的类,大多数人也喜欢采用SerialPort(此类其实也<em>比较</em>好用) 三.应用API函数进行<em>串口</em>编程。         以上三种方式编程,我都用过的。。。(当然都不是很深入)。其实前两种用起来<em>比较</em>简单一点。就是对<em>串口</em>初始
异步串口通讯第一次接收数据错误
异步<em>串口</em>通讯, 当第一次打开<em>串口</em>, 即<em>串口</em>上电, 其
嵌入式Linux环境下串口收不到0x0A及接收最高位始终为0
        最近在做一个项目,需要在Linux环境下使用<em>串口</em>进行<em>数据</em>通信。Linux<em>串口</em>初始化代码网上有很多,这里不再赘述。这里仅介绍一下调试中遇到的两个<em>问题</em>及解决方法。         首先,按网上搜到的<em>串口</em>初始化方法设置如下: bool uartSet() { struct termios tty;//定义termios结构 tty cfsetispeed(&amp;amp...
STM32CubeMX开发,解决串口DMA接受第一次接收不到数据
本次生成的<em>串口</em>: 使用芯片:STM32F215ZE     端口:USART3 波特率:115200 <em>数据</em>位:8位 校验    :无校验   第一次使用STM32CubeMX开发,本人觉得HAL库还是有些<em>问题</em>,本次开发搞那个<em>串口</em>就使用了我好多时间 本次遇到的<em>问题</em>:  1.<em>串口</em>使用CubeMX生成的工程有点<em>问题</em>,<em>串口</em>接受与发送有个互锁的<em>问题</em>,具体请看链接 使用链接的解决方法还是无...
openwrt web页面 串口通信
1.项目任务 用web页面,控制wifi小车,前进后退,读取小车的传感器<em>数据</em>发送到web页面,比如温湿度,还有小车的wifi网络摄像头<em>数据</em>; 2.资料整理 winscp是干啥的? cURL,优秀的跨平台开源文件传输工具 3.教程,跟我来吧(后续) 参考链接: 乐联王,yeelink; 物联网开发入门记:OpenWRT读<em>串口</em><em>数据</em>curl上传到云服务平台 http://blo...
串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#)
利用<em>串口</em>进行通信,当发送方(A)将<em>数据</em>写入<em>串口</em>后,通过无线或有线方式将<em>数据</em>传送给接收方(B),B通过调用<em>串口</em>读方法comm.read(参数)即可将<em>数据</em>读出。原理十分简单,但最近在利用<em>串口</em>处理SM-42无线传输时,<em>数据</em>总是一段一段的传到B,并不能在comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将<em>数据</em>接收完全。我知道用缓存机制,但由于经验少(正在实习),到网上找了找大牛们的方法,并结合自
UART 串口通信FPGA数据接收程序(非常好)
自己开发的第一个UART程序就是参照这个程序开发,<em><em>串口</em>通信</em>难点在于接收逻辑,参照这个文档可以把整个接收过程完整学习,同事借鉴开发出自己的<em>串口</em>逻辑。至于发送逻辑是个逆过程,而且更简单。
串口通信】labview实现串口通信
学习labview有一段时间了,发现了其中功能的强大和编程的简洁性,高效性 现在初步实现了<em>串口</em>的通信,把其中的体会和实现过程写出来,权当抛砖引玉 其中的<em>串口</em>采用的是Rs-232,D型口,共九跟针,其中能用的就是三跟针脚,2,3,5,一个是发送一个是接受,一个是接地,如果做一个<em>串口</em>线延长线的话,只需连接这三根针脚即可,就是2连3,3连2,5连5。 在labview中采用的visa,首先是进行串
单片机与串口助手通信时数据格式转化问题
一、概述在单片机与<em>串口</em>助手通信时存在很多<em>问题</em>,毕竟一个是通过硬件编程控制的,一个是通过软件编程实现的,两者之间并没有很大的兼容性。最基本的,硬件与软件中很多<em>数据</em>类型是不同的,这就给软件与硬件之间的通信造成了很大的困难。1.无线通信:举个我在做项目中遇到的<em>问题</em>,我们的项目有一部分需要实现手机端软件对硬件实现远程控制,而远程控制就必定涉到软件与硬件之间的通信。通信网络用wifi,用ESP8266-12...
C#串口通信时丢失数据的一种解决方法
刘凯 周云耀 武汉理工大学信息工程学院 武汉市(430070) E-mail: lk.6@163.com 摘要:C # 串行类( SerialPort )是.NET Framework version 2.0中一个新增的类,该类将<em>串口</em>操作了封装,从而为<em><em>串口</em>通信</em>提供了简便方法,而且具有功能强大、通信快速、实时性好等特点。但在实际<em><em>串口</em>通信</em>的应用中,在<em>串口</em>高波特率大信息量的<em>数据</em>通信时,会出现丢失<em>数据</em>的<em>问题</em>。此时如果只是增加<em>串口</em>类的缓存容量是不能根本解决<em>问题</em>的。本文就
C# SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace SerialPortCom {     public class SerialPortComImp
Qt串口通信接收数据不完整的解决方法
    在使用<em>串口</em>接收<em>数据</em>时,当<em>数据</em>量大的时候会出现<em>数据</em>接收不完整的情况。因为<em>串口</em><em>数据</em>获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在<em>串口</em>读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发<em>数据</em>的起始部分。因此<em><em>串口</em>通信</em>双方在通信前应制定好通信协议,规定好<em>数据</em>的起始和结束标志,<em>串口</em>当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的<em>数据</em>。    本例中用<em>串口</em>定时发...
串口通信丢失数据结局方案——C#
<em><em>串口</em>通信</em>的一般思路是:先接收<em>数据</em>,然后处理<em>数据</em>,并在<em>数据</em>处理之后再次等待接收新的<em>数据</em>。但这种方法的缺点是,在<em>串口</em>高速率大信息量通信时,会出现丢失<em>数据</em>的情况。        丢失<em>数据</em>的原因是<em>数据</em>接收和<em>数据</em>处理再同一个线程中,如果<em>数据</em>处理的时间太长,则来不及接收的<em>数据</em>只能暂存在缓存中。因此,一旦缓存满了,新到的<em>数据</em>就会冲刷掉未来得及接收的<em>数据</em>,从而造成<em>数据</em>的丢失。因此,只是增加缓存的容量不能解决<em>数据</em>
Linux系统下串口接收数据,部分特殊字符丢失的解决方法 .
最近在linux系统中写了个<em>串口</em>接收程序,发送端依次从0x00~0xFF发送字符,但接收端某些字符老接<em>收不到</em>,分析及其解决方法如下: 一、只接收到<em>数据</em>: 05 06 07 08 09 0a   解决此<em>问题</em>之前我们先看终端I/O的两种输入处理模式: (1) 规范方式输入处理。在这种方式中,终端输入以行为单位进行处理。对于每个读要求, 终端驱动程序最多返回一行。 (2
android串口通信遇到的坑
最近在做人脸识别闸机,人脸识别认证成功后通过android端打开闸机,需要用到<em><em>串口</em>通信</em>。 这里说一下<em><em>串口</em>通信</em>实现的步骤及自己踩过的一些坑。 如图,其实所用到的还是谷歌2013年的代码库serialport-api,so库也都是谷歌原库 将下载好的库文件copy到你项目中如图所示的位置即可。 需要特别提出的是,SerialPort、SerialPortFinder必须放在android_...
avr串口通信和定时器产生矛盾(两种中断方法声明的异同)
直接看截图吧。。很少代码。懒得复制了 在这个程序中,"l"会不断地通过<em>串口</em>发送,而定时器中断进不了。 也试过把预分频调到最大还是不行,换过定时器2来尝试,总之 调了一下午。 后来无意中看到这句 #pragma interrupt_handler timer0_ovf:10 void timer0_ovf(void) {//more code } 我知道中断有两种声明
数据位设置不正确导致数据传输不正确(串口通讯)
一、开发环境 C#、Visual Studio、控制台程序; 二、<em>问题</em>描述 在进行<em>串口</em>编程时,打开<em>串口</em>的参数为&quot;COM1&quot;, 115200, Parity.Even, 6, StopBits.One。其中6是<em>数据</em>位; 结果在7E这个十六进制字节时,另一端接收到的是3E 三、分析 1、<em>串口</em>通讯协议基本格式(总长度10bit):      1)、<em>串口</em>传输是按每字节进行传输,每个字节用10...
QT 串口QSerialPort + 解决接收数据不完整问题
类:QSerialPort 例程:Examples\Qt-5.9.1\serialport\terminal,该例子完美展示了qt<em>串口</em>收发过程,直接在这上面修改就可以得到自己的<em>串口</em>软件。核心方法 //读<em>串口</em> QByteArray QSerialPort::readAll() //写<em>串口</em> qint64 QSerialPort::write(const QByteArray &amp;amp;data) 注
stm32串口第一帧数据丢失
STM32<em>串口</em>发送必须先检测状态,否则第一个字节无法发出,发送完毕,必须检测发送状态是否完成,否则,发送不成功,使用stm32f10x调试<em>串口</em>通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试<em>数据</em>0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的<em>数据</em>为:0x02 0x03 0x04,第一个<em>数据</em>丢失。换成发送别的数值的<em>数据</em>,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失。错误依旧。
串行通信 计算机网络和TCP/IP协议
在现场<em>数据</em>采集和<em>数据</em>传输中大量采用接口方式,监控系统涉及较多的是串行通信接口和网络接口。 一、串行通信协议 计算机与外设或计算机之间的通信通常有两种方式:并行通信和串行通信。 并行通信指<em>数据</em>的各位同时传送。并行方式传输<em>数据</em>速度快,但占用的通信线多,传输<em>数据</em>的可靠性随距离的增加而下降,只适用于近距离的<em>数据</em>传送。 串行通信是指在单根<em>数据</em>线上将<em>数据</em>一位一位地依次传送。发送过程中,每发送完一个
C#串口数据收发
https://blog.csdn.net/u010307521/article/details/502389971.起始最近在公司做上位机和设备进行<em><em>串口</em>通信</em>的项目,自己就写了个<em><em>串口</em>通信</em>工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。2.软件的界面先进行界面设计,将需要的功能放上来。  主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,向<em>串口</em>发送<em>数据</em>以及从<em>串口</em>读取<em>数据</em>。在发送和接收的文本框里面,我加上了切换16进制的...
Qt串口持续输入数据,上位机接收端未响应问题
同时在论坛版提问:http://topic.csdn.net/u/20120415/18/85ca116a-cb4e-4cc7-9e1f-9bf34531ff01.html 此Qt<em>串口</em>接收程序需要做的工作是:从开发板上不断地传输过来带有“Star”帧头的<em>数据</em>帧,<em>数据</em>是浮点型<em>数据</em>。要求显示的时候也是将浮点数显示出来。我采用的是Polling查询机制,不是EventDriven机制,在textBro
(转载)Qt串口通信接收数据不完整的解决方法
学习了一篇好博客,特此转载 灿哥哥的文章:原文链接 在使用<em>串口</em>接收<em>数据</em>时,当<em>数据</em>量大的时候会出现<em>数据</em>接收不完整的情况。因为<em>串口</em><em>数据</em>获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在<em>串口</em>读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发<em>数据</em>的起始部分。因此<em><em>串口</em>通信</em>双方在通信前应制定好通信协议,规定好<em>数据</em>的起始和结束标志,<em>串口</em>
串口通信和RS485
1 通信有关的常见概念 1.1 什么是通信 (1)人和人之间的通信:说话、写信、狼烟、手势等。 (2)人和计算机之间的通信:按键、显示器、鼠标、触摸屏等。 (3)计算机和计算机之间的通信? 1.2 通信的关键 (1)事先约定。 (2)基本信息单元。 (3)有效信息的编码、传输和解码。 1.3 通信的专业性概念 (1)同步和异步。 (2)单工、半双工、全双工。 (
树莓派3b+的烧录系统与串口收发数据(新手小白亲自完成后编写)
刚刚开始玩树莓派,一个新手小白,这是我从烧录ubutu系统到使用树莓派<em>串口</em>收发<em>数据</em>的经验。里面含有我用到的资料,以及我遇到的一些<em>问题</em>及解决方法。
串口通讯的延时问题
   <em>串口</em>编程涉及很多<em>问题</em>,对于实时采集系统,<em>串口</em>编程必须服从系统定时器采集节拍,这样通过事件方式接收<em>串口</em>然后延时就会带来很多<em>问题</em>。  <em>串口</em><em>数据</em>通常不是一次到来,对于一个较为长的<em>数据</em>,可能分两三次触发<em>串口</em>事件,如果每次事件触发时都要延时(采用system.threading.thread.sleep(500)延时500毫秒),造成线程阻塞,三次下来就延时了1500毫秒,对于需要定时节拍的采集,势必
字符串转换大全(串口通信常用) 不断更新中
十进制转二进制 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 2)); 十进制转八进制 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 8)); 十进制转十六进制 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 16)); 二进制转十进制 Console.WriteLine(Convert.T...
串口通信——接收串口数据并处理(C语言)
<em><em>串口</em>通信</em>——接收<em>串口</em><em>数据</em>并处理(C语言)
串口通信问题处理
关于<em>串口</em>收发异常芯片管脚电压测量。
iOS串口通信开发
        最近接到一个单反相机的需求,就是通过iOS设备OTG<em>数据</em>线与单反相机连接,实现在APP上控制单反的效果。        Android 的我已经实现了大部分功能,如:控制拍照、设置ISO、对焦、实时画面显示等等。       接下来,需要了解iOS通过OTG线连接相机的实现方法,目前找到的资料,先做一下总结:一、 开源项目 peertalk...
安卓 关于接收串口数据问题
我用InputStream读<em>串口</em><em>数据</em>,会丢失一部分<em>数据</em>,我是设置的每次读1160大小的<em>数据</em>,每次都会丢失最后几个字节的<em>数据</em>,难道我缓存<em>数据</em>会在没读完的情况下自动清空吗?下面是我用到的代码:                                         int buffersize = 1160; byte[] buffer1=new byte[buffersize]; in
串口实验报告
<em>串口</em>发送的51单片机实验程序代码,单片机发送,在电脑串行助手上接收并显示出来
串口数据异常,数据段获取到两段或者三段
/**<em>串口</em><em>数据</em>初始化了两次,出现了本来是一段<em>数据</em>的,却获取到几段被分割的<em>数据</em>**/ package chuankou; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import ja
vivado学习第二 串口通信
vivado学习第二 <em><em>串口</em>通信</em> 奇偶校验位  奇偶校验位分为奇数校验位和偶数校验位,奇数和偶数的判断标准是依据发送一串或者一帧<em>数据</em>中“1”的个数。 奇数校验:发送的<em>数据</em>位+奇数校验位中“1”的个数为奇数个,也就是说如果<em>数据</em>位的“1”的个数为奇数个,则奇数校验位为数字0;如果<em>数据</em>位的“1”的个数为偶数个,则奇数校验位为数字1。 偶数校验:发送的<em>数据</em>位+偶数校验位中“1”的个数为偶数个,也就...
CH340与Android串口通信
CH340与Android<em><em>串口</em>通信</em>为何要将CH340的ATD+Eclipse上的安卓工程移植到AndroidStudio移植的具体步骤CH340<em><em>串口</em>通信</em>驱动函数通信过程中重难点还存在的<em>问题</em> 为何要将CH340的ATD+Eclipse上的安卓工程移植到AndroidStudio 为了在这个工程基础上进行改动,验证<em>串口</em>的<em>数据</em>和配置<em>串口</em>的参数,我首先在Eclipse上配置了安卓开发环境,注意在配置环境是...
串口通信的帧同步问题
封装STM32<em>串口</em>的底层时,遇到了<em>串口</em>帧同步的<em>问题</em>。虽然以前也遇到类似场合,写出来的代码基本能够解决<em>问题</em>,但是在逻辑上总是不能彻底的解释一些细节。 讲一下当前的需求: 由于代码想用在一个简单的PID闭环上,做在线的参数整定。假设当前PID解算周期是1ms,即每1ms,做一次<em>串口</em>的收包,解包,Pid解算,<em>数据</em>采集,然后打包,发包。也就是说是固定步长的解包。
qt实现串口读取GPS信息
qt实现GPS信息读取,基于NMEA-0183 协议,含注释与完整运行软件,值得参考
STM32F4 串口实验中收不到超级终端发送的数据,调试工具却可以
我用<em>串口</em>精灵发送<em>数据</em>没有<em>问题</em>,但是接收<em>数据</em>没反应。<em>串口</em>接受的时候必须要用中断的,你发送只靠单一的标志位是可以判断的,但是接受的时候,你是一直停留在while里面,我们判断接受是否完成,通过检测是否收到0x0D、0x0A的连续来检测是否结束。当检测到这个结束序列后,就会置位USART_RX_STA的最高位来标记已经会搜到一次<em>数据</em>。之后等待外部函数清空才可以第二次接受。修改:超级终端发送设置,以换行作
串口通讯导致死机的一种情况
一个口接多个消息时: QByteArray data = my_serialport->readAll(); m_recvData.push_back(data); while(((uchar)m_recvData[0] != 0x7E || (uchar)m_recvData[1] != 0x19 ) && (m_recvData[0] != ‘'||m_recvData[1
串口通信 实时解析或发送串口数据
通过C#实现<em><em>串口</em>通信</em>,里面的代码展示了如何监听计算机中的<em>串口</em>,解析<em>数据</em>或者发送<em>数据</em>,做<em>串口</em>开发的可以参考
VS2017平台下最简洁的基于C语言开发的串口发送程序
VS2017平台下最简洁的基于C语言开发的<em>串口</em>发送程序测试代码,修改简单灵活,方便用于各种<em>串口</em>调试。
串口通信中,解决serialport.DataReceived接收到的数据不完整
private SerialPort serialport = new SerialPort(); private StringBuilder builder = new StringBuilder(); // private StringBuilder bs = new StringBuilder();//用于存储一条完整信息; Boolean op
QT编写的基于串口接收的GPS上位机,详细注释版
基于QT编写的<em><em>串口</em>通信</em>接收GPS信号的上位机软件,基于QT界面编写的源码,可以生成release版本。详细加了注释,以及每个功能函数的意义,综合使用了槽,变量函数等,对于初学者上手学习和实践QT有帮助。
Unity串口通信
用Unity<em>串口</em>编程很长时间了,一直轻信网上的观点,以为Unity不支持COM10以上的<em>串口</em>,根本跟Unity没有关系好嘛?!所以千万别轻信网上人说的什么不支持这不支持那,多研究,多研究,多研究。重要的事情说三遍。 吐槽完我们来好好聊一下Unity<em><em>串口</em>通信</em>的方法。一共分为以下几个步骤 将Unity的.NET库从.NET 2.0 Subset改为.NET 2.0,原因是子集库太小了,不包含<em>串口</em>的类库
VC++ API实现串口通信
【原文】http://dev.yesky.com/401/2308901.shtml
认清基本数据类型和Qt串口通信数据类型转换
1、C语言基本<em>数据</em>类型      在C语言中,仅有4种基本<em>数据</em>类型——整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。      整型包括char(字符)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型),浮点型包括float(单精度型)和double(双精度型)。取值范围如下:      总结:      ①应该有人和我一样,很多情况下
matlab串口通讯问题
<em>问题</em>1:使用fprintf向<em>串口</em>发送<em>数据</em>时,下位机不能成功接受<em>数据</em> 原因:通讯协议不一致,下位机连续接受0x0d、0x0a【CR/LF】时,完成一次接受【usart.c,stm32,<em>串口</em>中断函数】,需要配置matlab<em>串口</em>的terminator为CR/CF。 -CR/CF的结束符为\n\r。 小结1:matlab中fprintf函数 -fprintf以文本输出时,\r\n为转译字符
Android数据通信--串口通信
<em><em>串口</em>通信</em>的概念很好理解,<em>串口</em>按位(bit)发送和接收字节。 我们常用的9针<em>串口</em>中有3针是有连接线的,分别是地线(1针),发送(2针),接收(3针),其他线用于握手的,可要可不要。大家有兴趣的可以拿起<em>串口</em>线接口看一下,<em>串口</em>母口的针孔附近一般都标有阿拉伯数字,标有1,2,3的那三个针孔就是上面说的接入连接线的。 有时也有只使用一根线来完成<em>数据</em>收发的,即发送<em>数据</em>,又接收<em>数据</em>。但是因为只有一根线,所以发<em>数据</em>的时候不能接<em>数据</em>,接<em>数据</em>的时候不能发<em>数据</em>,也就是通信双方不能同时收发<em>数据</em>,我们把这种称为半双工通信; 还
Android串口通信超简单的Demo
1,本Demo是使用 android studio 2.1 编写,可以直接作为Module导入; 2,本Demo是对google推荐的<em><em>串口</em>通信</em>开源项目android_serialport_api的简化,便于学习;
linux uart 应用编程大坑--tty默认工作模式收不到数据
1 概述 linux<em>串口</em>编程说起来很简单,但是新手往往容易掉进一个坑里面。明明驱动程序写的没有<em>问题</em>,且通过应用程序发送<em>数据</em>,能够在<em>串口</em>助手上收到。但是<em>串口</em>助手给单板发<em>数据</em>,运行在单板的应用程序却<em>收不到</em><em>数据</em>。 就跟我们有时候打电话,一边可以听到声音,但是另一边听不到对方说话。就好像打电话信号不好,这还要怎么交流啊。 新手往往重点关注的地方是UART寄存器配置的对不对,GPIO复用对不对。好...
Zstack中使用串口
网上和论坛里面很多帖子都把精力集中到分析协议栈的<em>串口</em>工作机制上,比如分析DMA 工作原理,中断工作原理,然后分析输入和输出Buffer的处理等内容,学习者跟着协议栈的 <em>串口</em>底层一直到顶层转圈、转圈、再转圈,蒙圈了。 实际上,从应用角度讲,我们根本就没有必要去深入的追究Zstack中<em>串口</em>的工作机制, 也没有必要去搞清楚到底是怎么DMA和Interrupt的,我们只要调用几个简单函数就可以正 常使用串
串口通讯中出现的错误(1)
 <em>问题</em>1: 在做<em>串口</em>接收接收中断时,有这么一个现象,当接收到<em>数据</em>后,进入中断,如果再次发送的话,就进不去中断了,并且程序阻塞住了?为什么呢 源码如下:   原因如下:在<em>数据</em>寄存器和<em>数据</em>总线之间有一个移位寄存器,接收<em>数据</em>是先把<em>数据</em>放在移位寄存器中,如果没有读取移位寄存器里面的数值的话,就不能继续接收<em>数据</em>了,因此,在接收到一次<em>数据</em>后,如果不读取其中的<em>数据</em>的话就会阻塞。 所以 只要将注释部分的<em>数据</em>读取出...
串口通信协议设计中一个注意的小问题
最近接触到一个文档,其中<em><em>串口</em>通信</em>的通信协议中用0x040x06转义0x02,我一直不理解这样的动机是什么。因为以前见过的都是类似0x100x02来转义0x02刚才突然想通了。果然很妙。后者不科学,因为切分<em>数据</em>帧要用状态机不但程序复杂而且占用计算力,同时还增加了通信干扰扩散的概率,干扰的收敛更慢。所以前者的设计是十分高明。使用前者可以有以下好处:如果在<em>数据</em>中看到0x02可以直接判断<em>数据</em>帧不必考虑转义...
串口数据解析出错问题分析
1.   目的          项目开发过程中遇到的<em>串口</em><em>数据</em>解析出错<em>问题</em>分析并提出解决方案2.   <em>问题</em>现象描述主控下发的开关波形<em>数据</em>下面驱动板有时候能解析正确,有时候解析不正确,而且主控下发某些<em>数据</em>时候就都能解析正确,下发其它<em>数据</em>比如0044的时候,就解析不正确。表现形式就是比如主控下发让驱动板一致开通A上管,驱动板解析出来的<em>数据</em>应该是一直是高电平,但实际情况是,间隔一段时间,A上
基于VS2010的MFC串口开发
近日,项目上需要一个上位机软件来监控<em>串口</em>,同时进行一些信息处理和显示。笔者之前接触过VS的开发,于是边搜索边做,最终完成了项目需求。 下面对开发过程中遇到的<em>问题</em>和关键步骤进行总结。 在整个项目开发过程中参考了如下博文: http://wenku.baidu.com/link?url=SXkEsiMcpfqhM3IdT5ZZ97aNTmwfO_74dvJoNSWoCp2FIyudzpd1uBS
STC单片机串口1和2通用通讯程序,可字符串可十六进制
51单片机,<em>串口</em>1和<em>串口</em>2,通讯程序,目前仅是60s2,通过修改配置文件可以达到所有<em>串口</em>通用,传输字节可根据单片机大小进行调节,可传输字符串也可以传输十六进制
Android Socket和串口编程实践(TCP,UDP,串口集成到一个小项目)
通过socket编程实现手机端发送消息给PC端,进而实现PC手机控制单片机
树莓派 串口通讯问题 raspbian-jessie-qt5.9.1 ------ 已能实现正常收发
简单一个<em>问题</em>困扰了我几天,做一下笔记 用的是树莓派3B ,<em>串口</em>默认配置是给蓝牙用的,要作为普通终端或<em>串口</em>程序通讯需完成几部: 1、sudo vim /boot/config.txt 文件 尾部添加两行: dtoverlay=pi3-miniuart-bt // 映射蓝牙<em>串口</em> enable_uart=1 做完这一步树莓派<em>串口</em>有输出信息...
boost - 串口通信 超时处理
超时处理
使用minicom实现linux虚拟机与pc的串口通信
软件环境: 主机:win10 虚拟机:vmware12, 虚拟机系统:ubuntu16.04 ubuntu下的<em>串口</em>调试软件:minicon 2.7 windows下的<em>串口</em>调试软件:随便找一个就是 硬件环境: 笔记本电脑+两个互联的USB转<em>串口</em>接口。 由于我只想测试虚拟机与主机的<em><em>串口</em>通信</em>,因此没有什么下位机<em>串口</em>设备,就两个USB转<em>串口</em>插头对接在一起,GND与GND相接,TX与RX相接
BCB 串口调试经验(转载)
项目(先这么称呼吧)简介,简单的来说就是计算机通过<em>串口</em>分别控制4个二极管的亮度。上位机部分:只说说我用到的一些函数,和遇到的<em>问题</em>。基本的比如什么是异步通讯啦之类的就不说了,随便网上一搜能找一箩筐!下边是一些函数:函数名 作用 1.CreateFile 打开<em>串口</em> 2.GetCommState 检测<em>串口</em>设置 3.SetCommState 设置<em>串口</em> <br
QT 使用QextSerialPort类通过串口接收数据时出现readyread()不产生信号
QT 使用QextSerialPort类通过<em>串口</em>接收<em>数据</em>时出现readyread()不产生信号,槽函数无响应,试了很多办法,在网上找到的都是QT5自带的QtSerialPort类<em>问题</em>,对我这个<em>问题</em>都不好使。其实很简单,将<em>串口</em>设置为事件驱动模式就好了QextSerialBase::EventDriven。myCom = new QextSerialPort(PortName,QextSerialBa...
VirtualBox官方文档 【关于串口
VirtualBox官方文档 【关于<em>串口</em>】
STC 12C5A60S2串口2通信主要代码示例
用过stc12C5A60S2单片机的朋友都知道,该单片机有两个<em>串口</em>可用,看到官网的程序注释的也是<em>比较</em>多,所以自己写了个<em>串口</em>2使用的程序,由于代码相对简单,所以这里只罗列出了<em>串口</em>2的的初始化、发送和接收函数供大家参考。 程序包含了STC12C5A60S2.H的头文件,这个网上都有,大家懂的。 这个是初始化的函数,可以添加到程序中调用就可以了。这里是用了独立波特率发生器产生4800的波特率
VB上位机 用USB转串口 通信时数据丢失问题
编写VB上位<em>机时</em>,如果<em>串口</em>使用的是USB转串,那么在使用ONCOMN事件时,必须加如下语句,否则<em>数据</em>会丢失,因为       .RThreshold = 1                         '接收到一个字符就触发OnComm时间 其实应该是接收到一个以上字符的意思,所以必须把里面的<em>数据</em>都取走  mscP.RThreshold = 0    
串口通信-奇偶校验
odd parityeven parity参考路径:http://www.360doc.com/content/15/0729/23/9200790_488251152.shtml
LabviewRS232串口通信数据格式问题解析
1.最近在开发一款Labview<em><em>串口</em>通信</em>软件,功能是实现PC与sony摄像机云台的<em>数据</em>通信。主要是通过PC发送16进制指令控制云台的转动,方便做一些测试。 遇到的<em>问题</em>:一开始没注意格式<em>问题</em>,只是纯粹的将16进制<em>数据</em>放入VISA WRITE函数的写入缓冲区。但是忽略了一个<em>问题</em>,就是Labview软件中的程序无论是接收还是发送<em>数据</em>都是字符串的格式,所以遇到其他格式通信的时候需要做相关转换操作。
关于单片机串口通信波特率问题
今天学习单片机<em><em>串口</em>通信</em>,编写了单片机与PC机的通信程序,即PC机向单片机发送信息,单片机再把信息返回给PC机,并显示出来。在调试的时候总是没有结果,检查了半天,发现错误,而且很容易被忽略的错误。用<em><em>串口</em>通信</em>计算器在确定波特率的时候,一定要注意误差,如果过大的话(我第一次设定波特率9600,误差是6%多),通信也是有<em>问题</em>的,一定要把误差尽量缩小,1%以内。第二次设定波特率2400,误差1%以内。 下
CC2541 添加串口功能
最近重新写了 CC2541 的程序,这里把添加<em>串口</em>的流程介绍一下。 CC2541 历程里面有一个 npi.c 文件,是用来操作<em>串口</em>的,但是我没有直接使用这个文件,反正也就是初始化的操作而已,自己写就好了。
解决VS2010使用mscomm控件无法接收数据问题
如果你正在使用2010,并且想用mscomm控件,遇到如下<em>问题</em>,那你可以看看这篇文章: 1. 添加了mscomm控件以及对应的控件变量以后发现以前mscomm的成员函数,类似setsettings(),commport(),都不见了 2. 在类向导里添加了消息响应函数OnMscomm之后无法进入。 1. 首先,2010不支持mscomm控件,所以要注册mscomm控件,我看了两篇文章,都按照
利用单片机串口通信,使蜂鸣器发音
题目:由上位机发送1给单片<em>机时</em>,蜂鸣器以400ms频率发声,发2时以200ms频率发声,发3时以100ms频率发声,发4时关闲蜂鸣器。我的程序如下:(略)在做这个实验的时候~发现~只能一次控制蜂鸣器的响灭~~即必须复位之后才能再次发送~!不知是什么原因~由于本人实在是没有财富值~还是请大侠们帮个忙啊~!我学的是郭天祥的51单片机! 悬赏分:0 - 解决时间:2010-1-28 22:52 ====
关于STM32串口通信数据回显问题解决
在做两个STM32通过RS232<em><em>串口</em>通信</em>的时候,每个节点的<em>数据</em>波动很厉害,查了下原因是<em>数据</em>回显的<em>问题</em>,就是只开启一个板子的时候RX端口也会收到TX端口发送的<em>数据</em>。 原因是<em><em>串口</em>通信</em>时我们所用的波特率为9600属于高频了,这样连在TX与RX端口的线会发生高频干扰。 解决方法:只要将两个板子的地线接一块就可以消除高频干扰了。       与其他芯片之间的<em>串口</em>波动<em>问题</em>都可以参考解决。
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
Android调用海康威视SDK实现网络实时播放下载
Demo是从项目中扒出来单独写了一下,测试是绝对可用的。 可以实时预览,点击视频可以放大并横屏。 支持云台操控,可以8方向移动、自转、缩放、调焦。 云台操控需要设备支持,不支持的设备点了也没用。 播放库版本7.0.2.2 网络库版本4.2 存在问题: 1 在网络条件不好的情况下在全屏和竖屏两个Activity之间切换可能会出错退出,原因是官方播放库中的线程没有做线程分离,在log中可以看到错误信息,这个问题在应用层没法改。如果只是在一个页面播放而不跳新页面则没问题。 2 Demo中连接的设备是海康官方APK中反编译查到的,经常连不上,具体信息看log。而且这是固定摄像头,不支持云台操控,有条 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yuliangmax/5997781?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yuliangmax/5997781?utm_source=bbsseo[/url]
copy_disk.c下载
本程序首先获得硬盘的参数,之后调用BIOS13号中断来读写硬盘扇区 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dalong7/2133146?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dalong7/2133146?utm_source=bbsseo[/url]
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