请教利用摄像头实现动作捕获系统

hardVB 2005-03-06 06:19:35
利用摄像头实现动作捕获系统

我个人喜欢玩街机,喜欢踢FIFA,可是坐在电脑面前久了,只是运动指头,对身体不好,就想搞一套动作捕获系统,来对应键盘的KeyCode,可是我发现现在的硬件动作捕获系统太贵,穿在身上不方便,所以我想能否利用摄像头,获取影像信息,经过软件的处理,来得到角色的动作。

不知道如何进一步实现,请各位高人指点一下。

一般的摄像头是否可行,如何处理流媒体的信息?

动作如何被识别,例如踢腿这个动作如何被识别?利用图像的变化?这里涉及到很多数学知识吧?
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yaozha 2005-09-01
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呵呵,楼主好好干阿~~
做出来我们就用你的
hardVB 2005-08-25
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以前发的帖子,目前作出的一些成果,http://blog.csdn.net/hardvb
deeplymove 2005-07-07
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我做了一个类似的引擎,可以到 www.cnblogs.com/deeplymove 下载
感兴趣可以加我qq:40156437
cx820402 2005-07-07
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好的,我们实验室就有一套虚拟保龄球,是身体互动的,大家可以真实的扔保龄球,通过摄像头捕捉,在电视机上显示出运动的结果,有兴趣,加我:49666154,cx820402@hotmail.com
GrAkiss 2005-03-16
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那个sony出的EYETOY不就是这样的游戏么,用摄像头接受输入,直接身体动作就可以同游戏里面的东西进行交互了,没那么简单的,估计一两个人短时间是弄不出来的。
除非你有钱,搞一堆人去研究吧,哈哈
立秋雨 2005-03-15
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我觉得,建立一个3d运动模型到电脑里面,就像是3dmax建模那种。
设置好运动关节和角度限制。
然后为每块骨头设置编号。

用鲜明的颜色标记每个骨头的两端。注意,颜色要各不相同。

然后,在身体的对应骨头的两端,戴上对应颜色的带子之类的东西。使用3个摄像头同时捕捉。通过对相同颜色的3个面的坐标跟踪,来控制电脑内运动模型的运动。利用模型自身的关节信息来输出动作信息。

这样,图像处理的难度就降低了很多。
shshen 2005-03-15
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强,我们的自然科学基金、973就做这个,搞得还不是很好
qiangqiang1112 2005-03-10
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好厉害啊……
不过 识别起来好难……
学习ing
konriuen 2005-03-09
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大家不要打击他啊,只要搂主愿意去做,没有做不成的,加油!
thuers 2005-03-09
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强~!

做出来你就发了
hardVB 2005-03-07
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xiaohu9711 2005-03-07
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哈哈,挺难得!倒是可以谈我的建议:
1、捕获用DirectShow开发,可以捕获图像;
2、运动目标的检测、跟踪和行为分析。其中行为分析挺难得。这些可能要图像处理的知识
hell190109 2005-03-07
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喜欢就去买好了,没有的话你自己用几天时间做一个,顺便去卖源程序,至少挣个十几万。

你好强呀!!!

以后多交流。。。
zzwu 2005-03-07
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这太麻烦了,其中最麻烦的是属于机械控制方面的,当然,图像识别方面也不太容易。

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