socket类和ws2_32区别帮忙解答
大家好,我们接触网络开发不长时间,所以有一些初级问题
我看了几个网络编程的例子:
第一个: 在有工程向导建立时选择支持socket。
接着在程序继承socket生成一个类
然后可以用create(),listen()等函数了。
第二个: 用ws2_32.dll 在project-setting-lik object/libry modu 设置
用的函数是wsastartup(),socket()等函数
我研究了这两种用法,感觉区别不大,指是函数名变了
用法差不多:
服务器都是先启动再监听
客户都是先启动再连接
请问它们到点有什么区别呀,到点都什么时候该用什么呀