请问有没有读取PCX文件或PNG或TIF文件作为OpenGL纹理的代码?急需,谢谢!

Researcher 2005-04-03 09:25:36
请问有没有读取PCX文件或PNG或TIF文件作为OpenGL纹理的代码?急需,谢谢!
...全文
178 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ehom 2005-04-04
  • 打赏
  • 举报
回复
http://www.libpng.org/
http://www.libtiff.org/

TIFF更像是一种标准,而非一种特定的图像格式。别看都是tiff/tif的文件后缀,内容可是完全不同的,它可能是张LZW压缩的位图,JPEG甚至JPEG2000,它可能是RGB、YUV、CIElab、CMYK。不过最常见的TIFF图读起来和位图差不多,最多就是LZW压缩的问题,好在LZW的专利到期了。
wangziz 2005-04-04
  • 打赏
  • 举报
回复
我在nehe forum看到过TIF的
http://www.gamedev.net/community/forums/forum.asp?forum_id=27&forum_title=NeHe+Productions
Researcher 2005-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
up
Researcher 2005-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
PCX的我已经弄到了.
谁有读取PNG或TIF文件的代码?
zzwu 2005-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
把PCX文件或PNG或TIF文件转成bmp格式后,就可以用作OpenGL纹理了。
而要自己转换格式,必须弄懂原有文件格式和bmp的格式,其中PCX和bmp的格式较容易。

4,499

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
  • 机器视觉
  • 迪菲赫尔曼
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧