要做一个4人玩或人机对玩的扑克牌游戏

dpjing 2005-04-11 09:50:49
如何设计还没头绪,有这方面经验或资料的兄弟帮帮。
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zeusvenus 2005-08-23
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需要设计到的东西:
GDI+、Random函数、大量的循环判断算法、规则写成一个类
and so on
极客行天下 2005-08-15
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呵呵,很久以前也想过,现在不想了,没时间啊
「已注销」 2005-08-13
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楼上的话很震撼我

我正想设计个两人游戏玩呢

最担心的是做完之后没什么用处(我可不想花费很多心血仅仅为了练习写代码)


我认为联网牌类游戏中 够级是最难的 我很想写一个 但是很难凑齐六个人玩~

@_@
HeavenMonkey 2005-08-12
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呵呵,关键是游戏设计好不好,别做庸俗的东西,编码应该不难吧
minghui000 2005-07-18
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xu770 2005-07-18
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关注。。。
www8s88com 2005-07-18
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有过类似的想法。。
singlepine 2005-04-27
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顶起来
kirinboy 2005-04-27
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赞!顶!
dpjing 2005-04-26
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目前界面、发排、洗牌都OK了,但是如何控制轮流出牌是个难题
_-_-_-_- 2005-04-23
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去www.codeproject.com
happyjun2000 2005-04-16
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没人对设计感兴趣啊
chy105 2005-04-15
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...up
happyjun2000 2005-04-14
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个人觉得参考别人的代码做出来,不如自己设计出来,
虽然可能差一点,但是你的印象会很深
举个例子:就象第一次卖那么深刻( 找工作 :> )

没有实际开发过的经验,开个头,先
如果有兴趣,大家来瞎聊,
楼主如果有兴趣,也可以参考软件工程的步骤一步一步来。
//参考一般软件工程、软件过程
//参考王咏刚《道法自然》开发步骤
//http://www.contextfree.net/wangyw/ooguide/content.html
=====================项目名称============================
==================简单扑克牌游戏=========================

1.系统计划

2.需求

2.1项目问题描述
实现一个简单的4人玩或人机对玩的扑克牌游戏
2.2风险分析
没有实际开发经验,经验不足
不知道多少人感兴趣
开发人员分散
...
2.3确定项目干系人
开发人员、玩家
2.4确定系统边界
actor:电脑玩家、人玩家
2.5提取功能需求
...
2.6提取非功能需求
...
2.7
...
...
xjaifly 2005-04-14
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去www.codeproject.com
找找里面有好多!
deyunanhai 2005-04-13
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不是很难啊,我有一个扑克的程序,要是你有兴趣的话发邮件给我,bocellisoft@126.com
CWYCN 2005-04-13
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帮up,楼主做完发上来给大家试试好不好玩啊
dpjing 2005-04-13
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还是没头绪:(
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难吧
sskset 2005-04-12
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