G# 微软的AOP?
本贴转自“辣妹子社区”,原文链接:http://www.spicy-girl.net/forum/thread_show.asp?forum_id=f062936a96d3c8bd&thread_id=61097ccb54be14d6&page_pos=1
> 标题:G# 微软的AOP?
> 作者:zsc1974(zsc1974) 发表日期:2005-4-5 22:23:50
>
>
> 来自:idior
>
> G#是一种基于.Net平台的一门新的语言, 它可以在编译期以及运行期为原有的代码注入新的代码. 并且新的代码同样能保证.net平台下的类型安全性.
>
> 和CodeSmith不同的是 它的代码生成技术是为已有的代码添加新的功能, 也就是目前AOP技术所要实现的目标.
>
> 如果你使用过Aspectj就会发现它语法的丑陋, 而G#的语法是C#2.0的一个子集,看上去非常的容易理解.并且G#是基于.Net的IL语言的,所以无论是C#还是VB.Net都可以发挥它的威力.
>
> 来看一个小例子,你就会发现G#的优美之处.
>
> public class Client
> {
> public Client()
> {
> Messenger(“Hello World”);
> }
> private void Messenger(string message)
> {
> Console.WriteLine(message);
> }
> }
>
> public generator Rename
> {
> static generation ChangeIt : target Client.Messenger(string message)
> {
> pre
> {
> string oldMessage = message;
> message = “Hello G#”;
> }
> post
> {
> message = oldMessage;
> }
> }
> }
>
> 再看看利用G#注入后的新的代码:
>
> private void Messenger(string message)
> {
> // From ChangeIt pre block.
> string oldMessage = message;
>
> // From ChangeIt pre block.
> message = “Hello G#”;
>
> // From the Messenger method body.
> Console.WriteLine(message);
>
> // From ChangIt post block.
> message = oldMessage;
> }
>
> 有关G#的具体信息请见:http://erniebooth.name/articles/169.aspx
>
关于《G#语言规范》(上述“具体信息”的链接)的中文版,请参见http://blog.csdn.net/dotnet_editor/archive/2005/04/11/343261.aspx
> 标题:G# 微软的AOP?
> 作者:zsc1974(zsc1974) 发表日期:2005-4-5 22:23:50
>
>
> 来自:idior
>
> G#是一种基于.Net平台的一门新的语言, 它可以在编译期以及运行期为原有的代码注入新的代码. 并且新的代码同样能保证.net平台下的类型安全性.
>
> 和CodeSmith不同的是 它的代码生成技术是为已有的代码添加新的功能, 也就是目前AOP技术所要实现的目标.
>
> 如果你使用过Aspectj就会发现它语法的丑陋, 而G#的语法是C#2.0的一个子集,看上去非常的容易理解.并且G#是基于.Net的IL语言的,所以无论是C#还是VB.Net都可以发挥它的威力.
>
> 来看一个小例子,你就会发现G#的优美之处.
>
> public class Client
> {
> public Client()
> {
> Messenger(“Hello World”);
> }
> private void Messenger(string message)
> {
> Console.WriteLine(message);
> }
> }
>
> public generator Rename
> {
> static generation ChangeIt : target Client.Messenger(string message)
> {
> pre
> {
> string oldMessage = message;
> message = “Hello G#”;
> }
> post
> {
> message = oldMessage;
> }
> }
> }
>
> 再看看利用G#注入后的新的代码:
>
> private void Messenger(string message)
> {
> // From ChangeIt pre block.
> string oldMessage = message;
>
> // From ChangeIt pre block.
> message = “Hello G#”;
>
> // From the Messenger method body.
> Console.WriteLine(message);
>
> // From ChangIt post block.
> message = oldMessage;
> }
>
> 有关G#的具体信息请见:http://erniebooth.name/articles/169.aspx
>
关于《G#语言规范》(上述“具体信息”的链接)的中文版,请参见http://blog.csdn.net/dotnet_editor/archive/2005/04/11/343261.aspx
...全文
相关推荐
跟我一起写Makefile
```makefile# 定义编译器和编译选项CC = gccCFLAGS = -Wall -g# 定义目标all: main# 规则main: main.o foo.o bar.o $(CC) $(CFLAGS
如何编写Makefile
make命令非常灵活,支持多种平台和编译工具链,如GNU make、Microsoft Visual C++的nmake等。#### 二、Makefile的基本概念1.
纯C#技术下HTML页面动态生成的实现
### 纯C#技术下HTML页面动态生成的实现#### 一、引言互联网技术的迅猛发展推动了Web应用程序的进步,其中动态网站凭借其强大的数据管理能力和高效的搜索功能,成为了现代网络不可或缺的一部分。然而
Apabi Reader 4.4.4.1733 去除限制插件
此插件针对中华书苑,以及各大学的apabi 电子图书馆ceb cebx格式图书进行解密,获得不受限制的ceb cebx电子书,保持方正原版图书原貌,不要用于任何商业用途,否则造成的任何后果与本人无关!
基于MediaPipe的智能俯卧撑计数与姿势矫正系统
在现代健身和体能训练中,俯卧撑是最基础也是最有效的自重训练动作之一。然而,许多人在进行俯卧撑训练时常常存在姿势不正确、计数不准确等问题。本文将介绍如何利用计算机视觉和姿态估计技术,开发一个智能的俯卧撑计数与姿势矫正系统。


