《windows程序设计》滚动条中WM_SIZE消息问题

ztwz 2005-04-15 11:47:55
下面这些代码是书中自带的。问题我注释在//后面了。

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxChar, cxCaps, cyChar, cxClient, cyClient, iMaxWidth ;
HDC hdc ;
int i, x, y, iVertPos, iHorzPos, iPaintBeg, iPaintEnd ;
PAINTSTRUCT ps ;
SCROLLINFO si ;
TCHAR szBuffer[10] ;
TEXTMETRIC tm ;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC (hwnd) ;

GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * cxChar / 2 ;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ;

ReleaseDC (hwnd, hdc) ;

iMaxWidth = 40 * cxChar + 22 * cxCaps ;
return 0 ;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//书中说WM_SIZE消息是在客户区大小被改变时调用,难到滑动滚动条也有WM_SIZE消息?
//在这个程序中是什么事件引起windows发送WM_SIZE消息的?
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;

// Set vertical scroll bar range and page size

si.cbSize = sizeof (si) ;
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE ;
si.nMin = 0 ;
si.nMax = NUMLINES - 1 ;
si.nPage = cyClient / cyChar ;
SetScrollInfo (hwnd, SB_VERT, &si, TRUE) ;

// Set horizontal scroll bar range and page size

si.cbSize = sizeof (si) ;
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE ;
si.nMin = 0 ;
si.nMax = 2 + iMaxWidth / cxChar ;
si.nPage = cxClient / cxChar ;
SetScrollInfo (hwnd, SB_HORZ, &si, TRUE) ;
return 0 ;

case WM_VSCROLL:
// Get all the vertial scroll bar information

si.cbSize = sizeof (si) ;
si.fMask = SIF_ALL ;
GetScrollInfo (hwnd, SB_VERT, &si) ;

// Save the position for comparison later on

iVertPos = si.nPos ;

switch (LOWORD (wParam))
{
case SB_TOP:
si.nPos = si.nMin ;
break ;

case SB_BOTTOM:
si.nPos = si.nMax ;
break ;

case SB_LINEUP:
si.nPos -= 1 ;
break ;

case SB_LINEDOWN:
si.nPos += 1 ;
break ;

case SB_PAGEUP:
si.nPos -= si.nPage ;
break ;

case SB_PAGEDOWN:
si.nPos += si.nPage ;
break ;

case SB_THUMBTRACK:
si.nPos = si.nTrackPos ;
break ;

default:
break ;
}

si.fMask = SIF_POS ;
SetScrollInfo (hwnd, SB_VERT, &si, TRUE) ;
GetScrollInfo (hwnd, SB_VERT, &si) ;

if (si.nPos != iVertPos)
{
ScrollWindow (hwnd, 0, cyChar * (iVertPos - si.nPos),
NULL, NULL) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
}
return 0 ;

case WM_HSCROLL:

si.cbSize = sizeof (si) ;
si.fMask = SIF_ALL ;

GetScrollInfo (hwnd, SB_HORZ, &si) ;
iHorzPos = si.nPos ;

switch (LOWORD (wParam))
{
case SB_LINELEFT:
si.nPos -= 1 ;
break ;

case SB_LINERIGHT:
si.nPos += 1 ;
break ;

case SB_PAGELEFT:
si.nPos -= si.nPage ;
break ;

case SB_PAGERIGHT:
si.nPos += si.nPage ;
break ;

case SB_THUMBPOSITION:
si.nPos = si.nTrackPos ;
break ;

default :
break ;
}

si.fMask = SIF_POS ;
SetScrollInfo (hwnd, SB_HORZ, &si, TRUE) ;
GetScrollInfo (hwnd, SB_HORZ, &si) ;

if (si.nPos != iHorzPos)
{
ScrollWindow (hwnd, cxChar * (iHorzPos - si.nPos), 0,
NULL, NULL) ;
}
return 0 ;

case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

si.cbSize = sizeof (si) ;
si.fMask = SIF_POS ;
GetScrollInfo (hwnd, SB_VERT, &si) ;
iVertPos = si.nPos ;

GetScrollInfo (hwnd, SB_HORZ, &si) ;
iHorzPos = si.nPos ;

iPaintBeg = max (0, iVertPos + ps.rcPaint.top / cyChar) ;
iPaintEnd = min (NUMLINES - 1,
iVertPos + ps.rcPaint.bottom / cyChar) ;

for (i = iPaintBeg ; i <= iPaintEnd ; i++)
{
x = cxChar * (1 - iHorzPos) ;
y = cyChar * (i - iVertPos) ;

TextOut (hdc, x, y,
sysmetrics.szLabel,
lstrlen (sysmetrics.szLabel)) ;

TextOut (hdc, x + 22 * cxCaps, y,
sysmetrics.szDesc,
lstrlen (sysmetrics.szDesc)) ;

SetTextAlign (hdc, TA_RIGHT | TA_TOP) ;

TextOut (hdc, x + 22 * cxCaps + 40 * cxChar, y, szBuffer,
wsprintf (szBuffer, TEXT ("%5d"),
GetSystemMetrics (sysmetrics.iIndex))) ;

SetTextAlign (hdc, TA_LEFT | TA_TOP) ;
}

EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;

case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
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szwpc 2005-04-16
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当你用鼠标,改变窗口大小的时候(例如让窗口横向变化、纵向变化,或者横向纵向一起变化的时候),有这个消息的。
当按下鼠标,然后拖动窗口边框,然后放开鼠标的时候,就会产生一个WM_SIZE消息。当产生这个消息的时候,当然窗口客户区大小改变了,当然原来滚动条的控制范围就改变啦
所以就要处理这个消息了哇!
arrowcy 2005-04-16
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那段wm_size处理的代码主要是为了在窗口大小改变时修改滚动条的长度等
arrowcy 2005-04-16
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哦,应该是不影响
arrowcy 2005-04-16
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从那段代码来看,滚动条要引发WM_SIZE消息
dog0883 2005-04-16
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我在WM_SIZE里加了一个MessageBox函数,结果在程序运行的时候出现了MessageBox,而且还是两个。改变大小时出现一个Box,最小化出现一个,最小化后恢复大小时出现2个,而且能看到MessageBox得到响应前后滚动条的大小发生了变化
eric8231 2005-04-16
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>> 在这个程序中是什么事件引起windows发送WM_SIZE消息的?

用户可以通过拖拽窗口的边框来改变“客户区”的大小啊~这时不就引起WM_SIZE消息了吗~然后每当客户区的大小改变时就调整滚动条。

程序没太细看,可能我理解得也不对:)
ztwz 2005-04-16
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我认为这个程序是在窗口被创建的时候windows发送了一个WM_SIZE消息给程序!
书中说在调用CreateWindow函数的时候会产生一个WM_CREATE消息,我认为还会产生一个WM_SIZE消息,
不知道这样认为是否对的?
dog0883 2005-04-16
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我用MessageBox又试了一下,当窗口的大小设置小到水平和垂直滚动条都会显示时,WM_SIZE消息在窗口创建时只发送一次,但是当大小设置得只有垂直滚动条才显示时,WM_SIZE消息发送了2次,而且2次中间还重绘了一次窗口。原因我也不知道,呵呵
ztwz 2005-04-16
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我知道当窗口大小改变了windows就会发送一个WM_SIZE消息,但是在这个程序中我不改变窗口大小windows还是会发送一个WM_SIZE的消息是,WM_SIZE这个消息里是用来处理滚动条大小和取得客户区大小的!当我把case WM_SIZE:这个消息处理过程注释掉可以看到滚动条长度变小,说明在程序创建的时候就发送了一个WM_SIZE消息了!我就是想知道,在这个程序中是哪个地方让windows发送的WM_SIZE消息的!请大哥们指点一下,谢谢!
ztwz 2005-04-16
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我在WM_CREATE和WM_SIZE中各加了个MessageBox,然后运行程序,在窗口还没创建出来的时候MessageBox弹出来了,说明程序运行到CreateWindow函数了,这时还没有绘制窗口,点确定后程序窗口和一个MessageBox弹出来了,说明窗口创建好了,但是窗口中还没有内容,说明程序没有运行到WM_PAINT这儿,而这儿的MessageBox应该是创建完成后windows又发送了一个WM_SIZE消息!点确定后窗口中的内容和滚动条,都出来了,而且又得弹出一个MessageBox,这个MessageBox是哪儿跑出来的我就猜不出来了:(
哪个大哥指点一下!
ztwz 2005-04-16
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为什么会是两个WM_SIZE消息?哪个大虾指点下是。
第1部分 基础知识   第1章 起步   1.1 Windows环境   1.1.1 Windows简史   1.1.2 Windows的方方面面   1.1.3 动态链接   1.2 Windows编程选项   1.2.1 API及内存管理模式   1.2.2 语言选择   1.2.3 编程环境   1.2.4 API文档   1.3 你的第一个Windows程序   1.3.1 字符模式   1.3.2 Windows对应程序   1.3.3 头文件   1.3.4 程序入口   1.3.5 MessageBox函数   1.3.6 编译、链接及运行   第2章Unicode简介   2.1 字符集简史   2.1.1 美国标准   2.1.2 美国以外的世界   2.1.3 扩展ASCII   2.1.4 双字节字符集   2.1.5 Unicode的解救方案   2.2 宽字符和c语言   2.2.1 char数据类型   2.2.2 更宽的字符   2.2.3 宽字符库函数   2.2.4 维护一个源代码文件   2.3 宽字符和Windows   2.3.1 Windows头文件的类型   2.3.2 Windows函数调用   2.3.3 Windows的字符串函数   2.3.4 在Windows使用printf   2.3.5 格式化的消息框   2.3.6 国际化之于本书   第3章 窗口与消息   3.1 窗口的创建   3.1.1 系统结构概述   3.1.2 HELLOWIN程序   3.1.3 通盘考虑   3.1.4 窗口类的注册   3.1.5 窗口的创建   3.1.6 窗口的显示   3.1.7 消息循环   3.1.8 窗口过程   3.1.9 消息的处理   3.1.10 声音文件的播放   3.1.11 WM_PAINT消息   3.1.12 WM_DESTROY消息   3.2 Windows编程的若干难点   3.2.1 究竟是谁调用谁   3.2.2 队列消息和非队列消息   3.2.3 速战速决   第4章 文本输出   4.1 绘制和重绘   4.1.1 WM_PAINT消息   4.1.2 有效矩形和无效矩形   4.2 GDI简介   4.2.1 设备环境   4.2.2 获取设备环境句柄:方法一   4.2.3 绘制信息结构   4.2.4 获取设备环境句柄:方法二   4.2.5 TEXTOUT函数详解   4.2.6 系统字体   4.2.7 字符大小   4.2.8 文本尺寸的度量   4.2.9 文本的格式化   4.2.10 综合使用   4.2.11 SYSMETSl.C窗口过程   4.2.12 空间不够   4.2.13 客户区的尺寸   4.3 滚动条   4.3.1 滚动条的范围和位置   4.3.2 滚动条消息   4.3.3 加入滚动条的SYSMET   4.3.4 程序的绘制代码的结构   4.4 效果更好的滚动   4.4.1 滚动条信息函数   4.4.2 最远可以卷动到哪里?   4.4.3 新的SYSMETS   4.4.4 可我不想用鼠标   第5章 绘图基础   5.1 GDI的结构   5.1.1 GDI原理   5.1.2 GDI函数调用   5.1.3 GDI的基本图形   5.1.4 其他   5.2 设备环境   5.2.1 获取设备环境句柄   5.2.2 获取设备环境的信息   5.2.3 DEVCAPSl程序   5.2.4 设备的尺寸   5.2.5 色彩ABC   5.2.6 设备环境属性   5.2.7 保存设备环境   5.3 点和线的绘制   5.3.1 设定像素   5.3.2 直线   5.3.3 边框绘制函数   5.3.4 贝塞尔样条曲线   5.3.5 使用现有画笔   5.3.6 创建、选择和删除画笔   5.3.7 填充空隙   5.3.8 绘图模式   5.4 绘制填充区域   5.4.1 Polygon函数和多边形填充模式   5.4.2 用画刷填充内部   5.5 GDI映射模式   5.5.1 设备坐标和逻辑坐标   5.5.2 设备坐标系统   5.5.3 视口和窗口   5.5.4 使用MMTEXT   5.5.5 度量映射模式   5.5.6 自定义的映射模式   5.5.7 WHATSIZE程序   5.6 矩形、区域和剪裁   5.6.1 处理矩形   5.6.2 随机矩形   5.6.3 建立和绘制区域   5.6.4 矩形与区域的剪裁   5.6.5 CLOVER程序   第6章 键盘   6.1 键盘基础   6.1.1 忽略键盘   6.1.2 谁获得了焦点?   6.1.3 队列和同步   6.1.4 击键和字符   6.2 击键消息   6.2.1 系统键击和非系统键击   6.2.2 虚拟键代码   6.2.3 1param信息   6.2.4 转义状态   6.2.5 使用击键消息   6.2.6 为SYSMETS加上键盘处理功能   6.3 字符消息   6.3.1 四类字符消息   6.3.2 消息排序   6.3.3 控制字符的处理   6.3.4 死字符消息   6.4 键盘消息和字符集   6.4.1 KEYVIEW1程序   6.4.2 非英语键盘问题   6.4.3 字符集和字体   6.4.4 Unicode解决方案   6.4.5 TrueType字体和大字体   6.5 插入符号(不是光标)   6.5.1 一些关于插入符号的函数   6.5.2 TYPER程序   第7章 鼠标   7.1 鼠标的基础知识   7.1.1 一些基本术语   7.1.2 鼠标的复数形式是什么?   7.2 客户区鼠标消息   7.2.1 简单的鼠标处理示例   7.2.2 处理Shift键   7.2.3 鼠标双击   7.3 非客户区鼠标消息   7.3.1 击测试消息   7.3.2 消息引发消息   7.4 程序的击测试   7.4.1 一个假想的例子   7.4.2 一个简单的程序   7.4.3 使用键盘模仿鼠标操作   7.4.4 在CHECKER增加键盘接口   7.4.5 在击测试使用子窗口   7.4.6 CHECKER程序的子窗口   7.4.7 子窗口和键盘   7.5 捕获鼠标   7.5.1 设计一个矩形   7.5.2 捕获的解决方案   7.5.3 BLOKOUT2程序   7.6 鼠标的滚轮   第8章 计时器   8.1 计时器的基本知识   8.1.1 系统和计时器   8.1.2 计时器消息不是异步的   8.2 使用计时器的三种方法   8.2.1 方法一   8.2.2 方法二   8.2.3 方法三   8.3 使用计时器作为时钟   8.3.1 数字时钟   8.3.2 获取当前时间   8.3.3 显示数字和冒号   8.3.4 考虑国际化   8.3.5 模拟时钟   8.4 在状态报告上使用计时器   第9章 子窗口控件   9.1 按钮类   9.1.1 创建子窗口   9.1.2 子窗口传递信息给父窗口   9.1.3 父窗口传递信息给子窗口   9.1.4 按钮   9.1.5 复选框   9.1.6 单选按钮   9.1.7 组合框   9.1.8 改变按钮文本   9.1.9 可见的按钮和启用的按钮   9.1.10 按钮和输入焦点   9.2 控件和颜色   9.2.1 系统颜色   9.2.2 按钮的颜色   9.2.3 WMCTLCOLORBTN消息   9.2.4 自绘按钮   9.3 静态类   9.4 滚动条类   9.4.1 COLORS1程序   9.4.2 自动键盘接口   9.4.3 窗口子类   9.4.4 背景着色   9.4.5 给滚动条和静态文本着色   9.5 编辑类   9.5.1 编辑类的样式   9.5.2 编辑控件的通知消息   9.5.3 使用编辑控件   9.5.4 传递给编辑控件的消息   9.6 列表框类   9.6.1 列表框的样式   9.6.2 向列表框添加字符串   9.6.3 项目的选择和提取   9.6.4 接收来自列表框的消息   9.6.5 简单的列表框程序   9.6.6 列出文件   9.6.7 Windows的HEAD程序   第10章 菜单和其他资源   10.1 图标、鼠标指针、字符串和自定义资源   10.1.1 向程序添加图标   10.1.2 获得图标的句柄   10.1.3 在应用程序使用图标   10.1.4 使用自定义鼠标指针   10.1.5 字符串资源   10.1.6 自定义资源   10.2 菜单   10.2.1 和菜单有关的概念   10.2.2 菜单结构   10.2.3 定义菜单   10.2.4 在程序引用菜单   10.2.5 菜单和消息   10.2.6 范例程序   10.2.7 菜单设计的规范   10.2.8 定义菜单的繁琐方式   10.2.9 浮动弹出菜单   10.2.1 0使用系统菜单   10.2.1 1改变菜单   10.2.1 2其他菜单命令   10.2.1 3菜单的另类用法   10.3 键盘加速键   10.3.1 为什么你应该使用键盘加速键   10.3.2 指定加速键的一些规则   10.3.3 加速键表   10.3.4 加载加速键表   10.3.5 翻译按键   10.3.6 接收加速键消息   10.3.7 带有菜单和加速键的POPPAD程序   10.3.8 启用菜单项   10.3.9 处理菜单项   第11章 对话框   11.1 模态对话框   11.1.1 创建一个About对话框   11.1.2 对话框及其模板   11.1.3 对话框过程   11.1.4 激活对话框   11.1.5 主题变换   11.1.6 更复杂的对话框   11.1.7 对话框控件的应用   11.1.8 OK和Cancel按钮   11.1.9 避免全局变量   11.1.1 0Tab停靠和选项组   11.1.1 1在对话框上绘图   11.1.1 2关于对话框的其他函数.   11.1.1 3定义程序自己的控件   11.2 非模态对话框   11.2.1 模态与非模态对话框的区别   11.2.2 新的COLORS程序   11.2.3 HEXCALC:窗口还是对话框?   11.3 公用对话框   11.3.1 完善POPPAD   11.3.2 Unicode文件的读/写操作   11.3.3 改变字体   11.3.4 查找和替换   11.3.5 只调用一个函数的Windows程序   ……   第Ⅱ部分 关于图的那些事儿   第Ⅲ部分 高级主题

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