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opengl 贴图的问题
csdnjedi
2005-06-11 05:27:07
我用opengl 画了两个方块,一个红,一个兰,当我往蓝色的方块上贴了一张底色为黑色的图片后,红的方块颜色就变成黑的了,那位高人知道这是为什么吗?指教以下吧,谢谢。
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opengl 贴图的问题
我用opengl 画了两个方块,一个红,一个兰,当我往蓝色的方块上贴了一张底色为黑色的图片后,红的方块颜色就变成黑的了,那位高人知道这是为什么吗?指教以下吧,谢谢。
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chijingde
2005-06-15
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改变颜色后,如果你不再作处理,以后一直按照这个颜色来……
直到你下次改变颜色后才会应用新的颜色
csdnjedi
2005-06-12
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是不是有什么缓存在贴纹理后要清掉呀?我画的方块都是垂直于Z方向的,贴纹理的在Z=-0.1处,红色的在Z=0处,且二者在XY平面的投影没有重叠的部分,而且我关闭了混合功能GL_BLEND.
csdnjedi
2005-06-12
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我把正方形纹理的四个角都点了一个象素点的纯白色,颜色就正常了,真是奇怪。
syy64
2005-06-12
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是否坐标弄错了;
贴出源码。
zzwu
2005-06-11
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怪事!
你大概往红色的方块上贴了一张底色为黑色图片了!
OPENGL
_TEXTURE.zip_
OPENGL
纹理_
Opengl
纹理_
opengl
贴图
_
opengl
贴图
_
贴图
在
OPENGL
中实现纹理
贴图
效果,图片格式必须为BMP
OpenGL
球体绘制与球体
贴图
OpenGL
球体绘制与球体
贴图
Android C++
OpenGL
教程
用纯C++实现Android的
OpenGL
渲染功能,包括EGL环境创建、EGL线程创建、
OpenGL
生命周期管理等,会结合SurfaceView和TextureView实现
OpenGL
的渲染,最终我们会实现一个YUV播放器实例,为音视频开发打下坚实的基础。
openGL
实现天空盒,使用
OpenGL
立方体
贴图
1.构建天空盒的另一种方法是使用
OpenGL
纹理立方体
贴图
。
OpenGL
立方体
贴图
比我们 在上一节中看到的简单方法稍微复杂一点。但是,使用
OpenGL
立方体
贴图
有自己的优点, 例如减少接缝以及支持环境
贴图
。 2.
OpenGL
纹理立方体
贴图
类似于稍后将要研究的3D 纹理,它们都使用3 个纹理坐标访 问——通常标记为(s, t, r)——而不是我们目前为止用到的两个。
OpenGL
纹理立方体
贴图
的另一个特性是,其中的图像以纹理图像的左上角(而不是通常的左下角)作为纹理坐标 (0, 0, 0),这通常是混乱产生的源头。
opengl
贴图
与颜色混合
opengl
贴图
与颜色混合, 完整代码,有位图资源。
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