社区
机器视觉
帖子详情
实时渲染和预渲染有什么区别?
elven84
2005-06-20 12:31:08
如题,谢谢
...全文
1371
1
打赏
收藏
实时渲染和预渲染有什么区别?
如题,谢谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
寻开心
2005-06-20
打赏
举报
回复
简单的说,实时渲染就是每一帧都不假设任何条件,都是针对当时实际的光源,相机和材质参数进行光照计算——常见的D3D,OPENGL的光照计算。
预先渲染一般是固定光源,和物体的材质参数,通过其他的辅助工具,把光源对物体的光照参数输出成纹理贴图,在显示的时候不对物体进行光照处理,只进行贴图计算
预先渲染可以借助复杂的高效果的工具,对场景进行精细的长期的渲染,然后在浏览的时候直接利用这些以前渲染的数据来绘制,从而可以在保证渲染的速度的时候获得很好的渲染质量。
但是缺点是,不能很好的处理动态的光源和变化的材质,在交互性比较强的环境当中无法使用。
Game Engine Architecture(游戏引擎架构).PDF
- **延迟
渲染
**:首先进行深度和光照计算,然后进行颜色合成,适合大规模场景和高复杂度光照。 2. **物理模拟**: - 刚体动力学:模拟刚性物体的运动,如碰撞响应。 - 软体物理:模拟柔软物体的行为,如布料、...
2023-03-24 什么是服务器
渲染
?什么是
预
渲染
?服务器
渲染
和
预
渲染
的
区别
是什么?
预
渲染
的优缺点是什么? 优点 缺点
预
渲染
的使用场景是什么? 3.服务端
渲染
和
预
渲染
的异同 相同点 不同点
预
渲染
和服务器
渲染
的流程比较
预
渲染
的流程 服务器
渲染
的流程 总结 4.参考博文 0.客户端
渲染
什么是客户端...
实时
渲染
与传统
渲染
有啥
区别
?
实时
渲染
器有哪些
实时
渲染
与传统
渲染
有啥
区别
?
实时
渲染
器有哪些
数字世界的“显影”术:深入解析
实时
渲染
与
预
渲染
专门的
渲染
引擎或浏览器
渲染
引擎会解析这些描述数据(定义几何形状、颜色、...:一种高效的
渲染
算法,按行(扫描线)处理图像数据,优先处理相机视野内的物体,速度较快,常用于
实时
渲染
基础或对速度要求高的
预
渲染
。
实时
渲染
和离线
渲染
实时
渲染
的
实时
性是十分重要的,因为用户不论操作了了什么,都是需要得到
实时
的反馈结果的,例如,用户在键盘的输入,鼠标的电机等的操作,这些操作都会导致画面进行重新计算,得出新的结果。 优点是可以
实时
操控...
机器视觉
4,503
社区成员
15,370
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章