怎样把一个结构体变量转存在一个字符数组中

softwareperson 2005-07-15 08:26:03
比如: char *data;
struct temp{
int i;
int j;
};
struct temp tt;

我要把tt以字符形式存放在data中,该怎么办啊?
data = (char *)&tt;好像不行啊
求教!
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jixingzhong 2005-07-16
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data=(char *)malloc(sizeof(struct));


sprintf(data,"%d%d",tt.i,tt.j);
aSalt 2005-07-15
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分配内存先
megaboy 2005-07-15
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char *data;
struct temp{
int i;
int j;
};
struct temp tt;

data=(char *)malloc(20);
sprintf(data,"%d%d",tt.i,tt.j);
FBIq 2005-07-15
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字符形式,什么意思?
图书目录编辑 第一章:程序设计和C语言   1.1什么是计算机程序   1.2什么是计算机语言   1.3C语言的发展及其特点   1.4最简单的C语言程序   1.4.1最简单的C语言程序举例   1.4.2C语言程序的结构   1.5运行C程序的步骤与方法   1.6程序设计的任务   习题 第2章:算法——程序的灵魂 2.1什么是算法 2.2简单的算法举例 2.3算法的特性   2.4怎样表示一个算法   2.4.1;用自然语言表示算法 2.4.2用流程图表示算法 2.4.3三种基本结构和改进的流程图   2.4.4用N-S流程图表示算法   2.4.5用伪代码表示算法   2.4.6用计算机语言表示算法   2.5结构化程序设计方法   习题 第3章:简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1顺序程序设计举例   3.2数据的表现形式及其运算   3.2.1常量和变量   3.2.2数据类型   3.2.3整型数据   3.2.4字符型数据   3.2.5浮点型数据   3.2.6怎样确定常量的类型   3.2.7运算符和表达式   3.3C语句   3.3.1C语句的作用和分类   3.3.2最基本的语句——赋值语句   3.4数据的输入输出   3.4.1输入输出举例   3.4.2有关数据输入输出的概念   3.4.3用printf函数输出数据   3.4.4用scanf函数输入数据   3.4.5字符数据的输入输出   习题 第4章:选择结构程序设计 4.1选择结构和条件判断   4.2用if语句实现选择结构   4.2.1用if语句处理选择结构举例   4.2.2if语句的一般形式   4.3关系运算符和关系表达式   4.3.1关系运算符及其优先次序   4.3.2关系表达式   4.4逻辑运算符和逻辑表达式   4.4.1逻辑运算符及其优先次序   4.4.2逻辑表达式   4.4.3逻辑型变量   4.5条件运算符和条件表达式   4.6选择结构的嵌套   4.7用switch语句实现多分支选择结构   4.8选择结构程序综合举例   习题 第5章;循环结构程序设计 5.1为什么需要循环控制 5.2用while语句实现循环   5.3用do…while语句实现循环   5.4用for 语句实现循环   5.5循环的嵌套   5.6几种循环的比较   5.7改变循环执行的状态   5.7.1用break语句提前终止循环   5.7.2用continue语句提前结束本次循环   5.7.3break语句和continue语句的区别   5.8循环程序举例   习题 第6章;利用数组处理批量数据 6.1.怎样定义和引用一维数组   6.1.1怎样定义一维数组   6.1.2怎样引用一维数组元素   6.1.3一维数组的初始化   6.1.4一维数组程序举例   6.2.怎样定义和引用二维数组   6.2.1怎样定义二维数组   6.2.2怎样引用二维数组的元素   6.2.3二维数组的初始化   6.2.4二维数组程序举例   6.3.字符数组 6.3.1怎样定义字符数组   6.3.2字符数组的初始化   6.3.3怎样引用字符数组的元素   6.3.4字符串和字符串结束标志   6.3.5字符数组的输入输出   6.3.6使用字符串处理函数   6.3.7字符数组应用举例   习题 第7章:用函数实现模块化程序设计 7.1为什么要用函数   7.2怎样定义函数   7.2.1为什么要定义函数   7.2.2定义函数的方法   7.3调用函数174   7.3.1函数调用的形式   7.3.2函数调用时的数据传递   7.3.3函数调用的过程   7.3.4函数的返回值   7.4对被调用函数的声明和函数原型   7.5函数的嵌套调用   7.6函数的递归调用   7.7数组作为函数参数   7.7.1数组元素作函数实参   7.7.2数组名作函数参数   7.7.3多维数组名作函数参数   7.8局部变量和全局变量   7.8.1局部变量   7.8.2全局变量   7.9变量的存储方式和生存期   7.9.1动态存储方式与静态存储方式   7.9.2局部变量的存储类别   7.9.3全局变量的存储类别   7.9.4存储类别小结   7.10关于变量的声明和定义   7.11内部函数和外部函数   7.11.1内部函数   7.11.2外部函数   习题 第8章;善于利用指针 8.1指针是什么   8.2指针变量 8.2.1使用指针变量的例子   8.2.2怎样定义指针变量   8.2.3怎样引用指针变量   8.2.4指针变量作为函数参数   8.3通过指针引用数组   8.3.1数组元素的指针   8.3.2在引用数组元素时指针的运算   8.3.3通过指针引用数组元素   8.3.4用数组名作函数参数   8.3.5通过指针引用多维数组   8.4通过指针引用字符串   8.4.1字符串的引用方式   8.4.2字符指针作函数参数   8.4.3使用字符指针变量字符数组的比较   8.5指向函数的指针   8.5.1什么是函数指针   8.5.2用函数指针变量调用函数   8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量   8.5.4用指向函数的指针作函数参数   8.6返回指针值的函数   8.7指针数组和多重指针   8.7.1什么是指针数组   8.7.2指向指针数据的指针   8.7.3指针数组作main函数的形参   8.8动态内存分配与指向它的指针变量   8.8.1什么是内存的动态分配   8.8.2怎样建立内存的动态分配   8.8.3void指针类型   8.9有关指针的小结   习题 第9章;用户自己建立数据类型 9.1定义和使用结构体变量   9.1.1自己建立结构体类型   9.1.2定义结构体类型变量   9.1.3结构体变量的初始化和引用   9.2使用结构体数组   9.2.1定义结构体数组   9.2.2结构体数组的应用举例   9.3结构体指针   9.3.1指向结构体变量的指针   9.3.2指向结构体数组的指针   9.3.3用结构体变量结构体变量的指针作函数参数   9.4用指针处理链表   9.4.1什么是链表   9.4.2建立简单的静态链表   9.4.3建立动态链表   9.4.4输出链表   9.5共用体类型   9.5.1什么是共用体类型   9.5.2引用共用体变量的方式   9.5.3共用体类型数据的特点   9.6使用枚举类型   9.7用typedef声明新类型名   习题 第10章;对文件的输入输出 10.1C文件的有关基本知识   10.1.1什么是文件   10.1.2文件名   10.1.3文件的分类   10.1.4文件缓冲区   10.1.5文件类型指针   10.2打开与关闭文件   10.2.1用fopen函数打开数据文件   10.2.2用fclose函数关闭数据文件   10.3顺序读写数据文件   10.3.1怎样向文件读写字符   10.3.2怎样向文件读写一个字符串   10.3.3用格式化的方式读写文件   10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据   10.4随机读写数据文件   10.4.1文件位置标记及其定位   10.4.2随机读写   10.5文件读写的出错检测   习题
第4章选择结构程序设计85 4.1选择结构和条件判断85 4.2用if语句实现选择结构87 4.2.1用if语句处理选择结构举例87 4.2.2if语句的一般形式 89 4.3关系运算符和关系表达式91 4.3.1关系运算符及其优先次序91 4.3.2关系表达式92 4.4逻辑运算符和逻辑表达式92 4.4.1逻辑运算符及其优先次序93 4.4.2逻辑表达式94 4.4.3逻辑型变量96 4.5条件运算符和条件表达式97 4.6选择结构的嵌套100 4.7用switch语句实现多分支选择结构102 4.8选择结构程序综合举例106 习题112 第5章循环结构程序设计115 5.1为什么需要循环控制115 5.2用while语句实现循环116 5.3用do…while语句实现循环118 5.4用for 语句实现循环121 5.5循环的嵌套125 5.6几种循环的比较126 5.7改变循环执行的状态126 5.7.1用break语句提前终止循环127 5.7.2用continue语句提前结束本次循环128 5.7.3break语句和continue语句的区别129 5.8循环程序举例132 习题141 第6章利用数组处理批量数据143 6.1怎样定义和引用一维数组143 6.1.1怎样定义一维数组144 6.1.2怎样引用一维数组元素145 6.1.3一维数组的初始化146 6.1.4一维数组程序举例147 6.2怎样定义和引用二维数组149 6.2.1怎样定义二维数组150 6.2.2怎样引用二维数组的元素151 6.2.3二维数组的初始化152 6.2.4二维数组程序举例153 6.3字符数组155 6.3.1怎样定义字符数组155 6.3.2字符数组的初始化156 6.3.3怎样引用字符数组的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志157 6.3.5字符数组的输入输出160 6.3.6使用字符串处理函数162 6.3.7字符数组应用举例166 习题169 第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数171 7.2怎样定义函数173 7.2.1为什么要定义函数173 7.2.2定义函数的方法174 7.3调用函数175 7.3.1函数调用的形式175 7.3.2函数调用时的数据传递176 7.3.3函数调用的过程178 7.3.4函数的返回值179 7.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用183 7.6函数的递归调用185 7.7数组作为函数参数193 7.7.1数组元素作函数实参193 7.7.2数组名作函数参数195 7.7.3多维数组名作函数参数198 7.8局部变量和全局变量200 7.8.1局部变量200 7.8.2全局变量201 7.9变量的存储方式和生存期205 7.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别206 7.9.3全局变量的存储类别209 7.9.4存储类别小结213 7.10关于变量的声明和定义215 7.11内部函数和外部函数216 7.11.1内部函数216 7.11.2外部函数216 习题219 第8章善于利用指针221 8.1指针是什么221 8.2指针变量223 8.2.1使用指针变量的例子223 8.2.2怎样定义指针变量224 8.2.3怎样引用指针变量225 8.2.4指针变量作为函数参数227 8.3通过指针引用数组232 8.3.1数组元素的指针232 8.3.2在引用数组元素时指针的运算233 8.3.3通过指针引用数组元素234 8.3.4用数组名作函数参数239 8.3.5通过指针引用多维数组247 8.4通过指针引用字符串257 8.4.1字符串的引用方式 257 8.4.2字符指针作函数参数261 8.4.3使用字符指针变量字符数组的比较265 8.5指向函数的指针268 8.5.1什么是函数指针268 8.5.2用函数指针变量调用函数268 8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数272 8.6返回指针值的函数276 8.7指针数组和多重指针279 8.7.1什么是指针数组 279 8.7.2指向指针数据的指针282 8.7.3指针数组作main函数的形参284 8.8动态内存分配与指向它的指针变量287 8.8.1什么是内存的动态分配287 8.8.2怎样建立内存的动态分配287 8.8.3void指针类型 289 8.9有关指针的小结290 习题293 第9章用户自己建立数据类型295 9.1定义和使用结构体变量295 9.1.1自己建立结构体类型295 9.1.2定义结构体类型变量 297 9.1.3结构体变量的初始化和引用299 9.2使用结构体数组302 9.2.1定义结构体数组302 9.2.2结构体数组的应用举例304 9.3结构体指针305 9.3.1指向结构体变量的指针305 9.3.2指向结构体数组的指针306 9.3.3用结构体变量结构体变量的指针作函数参数308 9.4用指针处理链表311 9.4.1什么是链表 311 9.4.2建立简单的静态链表312 9.4.3建立动态链表313 9.4.4输出链表317 9.5共用体类型319 9.5.1什么是共用体类型319 9.5.2引用共用体变量的方式320 9.5.3共用体类型数据的特点321 9.6使用枚举类型325 9.7用typedef声明新类型名328 习题332 第10章对文件的输入输出333 10.1C文件的有关基本知识333 10.1.1什么是文件333 10.1.2文件名334 10.1.3文件的分类334 10.1.4文件缓冲区335 10.1.5文件类型指针335 10.2打开与关闭文件337 10.2.1用fopen函数打开数据文件337 10.2.2用fclose函数关闭数据文件339 10.3顺序读写数据文件340 10.3.1怎样向文件读写字符340 10.3.2怎样向文件读写一个字符串343 10.3.3用格式化的方式读写文件346 10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据347 10.4随机读写数据文件351 10.4.1文件位置标记及其定位351 10.4.2随机读写 354 10.5文件读写的出错检测355 习题356 第11章常见错误分析374 附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言的关键字398 附录D运算符和结合性398 附录EC语言常用语法提要400 附录FC库函数404 参考文献410

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