有那位大哥有关于各种消息的详细用法及资料?例如:WM_ACTIVATE, WM_SHOWWINDOW.

Delphi > Windows SDK/API [问题点数:100分,结帖人bill_anson]
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bill_anson

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解决在WM_ACTIVATE中调用ShowWindow有时会无效的我问题

本来想用如下的代码实现在切换到其他程序时 隐藏几个浮动窗口 但发现不稳定 时好时坏 void CMainFrame::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized) { CFrameWndEx::OnActivate(nState, pWndOther,...

关于WM_NOTIFY的使用方法

关于WM_NOTIFY的使用方法 hwnd:32窗口句柄。窗口可以是任何类型屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message:用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows...

MFC 中WM_消息处理对应的处理函数

ON_WM_ACTIVATE( ) afx_msg void OnActivate( UINT, CWnd*,BOOL )  ON_WM_ACTIVATEAPP( ) afx_msg void OnActivateApp( BOOL,HANDLE )  ON_WM_ASKCBFORMATNAME( ) afx_msg void OnAskCbFormatName( UINT,LPSTR ) ...

WM_ACTIVATE

范例1:实现效果,非激活状态下,则隐藏

SendMessage函数完全使用手册 (解读WM_)

SendMessage函数完全使用手册 原文:http://blog.itpub.net/79126/viewspace-981421/  首先 我们了解一下Windows的消息机制。Windows是一个消息驱动式系统,Windows消息提供应用程序与应用程序之间,应用程序与...

MFC 中WM_消息处理对应的处理函数

WM_消息处理函数全解,看下面的文章:A-C WM_消息处理函数:A-C 映射入口 函数原型 ON_WM_ACTIVATE( ) afx_msg void OnActivate( UINT, CWnd*,BOOL ) ON_WM_ACTIVATEAPP( ) afx_msg void ...

Window Notifications WM_ 窗口 消息/通知

消息消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE ...

MFC中消息定义文件:afxmsg_.h

// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library. // Copyright (C) Microsoft Corporation // All rights reserved. // // This source code is only intended as a supplement to the // Micr

VC中的所有WM消息

windows消息WM_ WM_NULL =$0000; WM_CREATE =$0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY =$0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE =$0003; 移动一个窗口  WM_SIZE =$0005; 改变一个窗口的...

WM_MEASUREITEM/WM_DRAWITEM/WM_COMPAREITEM/WM_DELETEITEM

我们在做程序设计时界面与功能,那个更加吸引用户的兴趣呢?这是一个很难回答的问题。拥有美丽的外观,软件就成功了一半。界面由控件、工具栏、菜单、窗体等元素组成,对他们进行美化就能得到一个美丽的界面。...

WM_CREATE与 WM_PAINT以及WM_INITDIALOG

程序如: switch(iMessage) {  case WM_CREATE:  ...  return 0;  case WM_PAINT:  ......  return 0;  case WM_SIZE:  ......  return 0;  defa

python win32api sendmessage_win32api win32gui win32con 窗口句柄 发送消息 常用方法

Pywin32是一个Python库,为python提供访问Windows API的扩展,提供了齐全的windows常量、接口、线程以及COM机制等等。1.通过类名和标题查找窗口句柄,并获得窗口位置和大小import win32guiimport win32apiclassname ...

wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,什么时候窗口会重绘??

Q:wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,什么时候窗口会重绘?? A:  严格地说,只有当收到WM_PAINT消息后窗口会重绘  但是引起这个消息的事件很多,  比如:  首次创建  移动  改变大小  ...

WM_消息处理函数

A-C WM_消息处理函数:A-C映射入口 函数原型 ON_WM_ACTIVATE( ) afx_msg void OnActivate( UINT, CWnd*,BOOL ) ON_WM_ACTIVATEAPP( ) afx_msg void OnActivateApp( BOOL,HANDLE ) ON_WM_ASKCBFORMATNAME( ) afx_msg ...

SendMessage 用法详解及消息详解

函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型:LRESULT...

系统 WM_ 消息列表说明

WM_NULL=$0000; WM_CREATE=$0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY=$0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE=$0003; 移动一个窗口 WM_SIZE=$0005; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE=$0006; 一个窗口被激活或失去激活...

不要在WM_ACTIVATE里调用可以触发活动转移的函数

不要在WM_ACTIVATE里调用可以触发活动转移的函数 ...前几天同事发现个按钮点击了没反应,是因为WM_LBUTTONDOW消息丢失,导致按钮事件没有生成,这才发现是WM_ACTIVATE有问题,总算找到原因了。但这是为什么呢?这

win32api win32gui win32con 窗口句柄 发送消息 常用方法

Pywin32是一个Python库,为python提供访问Windows API的扩展,提供了齐全的windows常量、接口、线程以及COM机制等等。 1.通过类名和标题查找窗口句柄,并获得窗口位置和大小 import win32gui ...

WM消息大全

WM消息大全备注 消息消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 备注:创建时发出消息WM_CREATE,但是在这个消息之前还有一个消息是...

python win32api win32gui win32con 窗口句柄 发送消息 常用方法 键盘输入

import win32guiimport win32conimport win32api # 从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名handle = win32gui.FindWindow("Notepad", ...

【C#】WM 消息大全

消息消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_...

MFC所有WM消息和数据类型总结

hwnd 32的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也...

(转)不要在WM_ACTIVATE里调用可以触发活动转移的函数

前几天同事发现个按钮点击了没反应,是因为WM_LBUTTONDOW消息丢失,导致按钮事件没有生成,这才发现是WM_ACTIVATE有问题,总算找到原因了。但这是为什么呢?这就需要详细分析了。 二、详细分析  避免在WM_A

C# Win32消息系列--WM

public enum WinMsg { WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM_MOVE = 0x0003, WM_SIZE = 0x0005, WM_ACTIVATE = 0x0006, WM

Windows SDK之WM_CREATE消息WM_INITDIALOG消息的比较

首先引入网上搜索到的关于这两个消息比较靠谱的区别: 在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。...

WM消息

WM_NULL=$0000;  WM_CREATE=$0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY=$0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE=$0003; 移动一个窗口 WM_SIZE=$0005; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE=$0006; 一个窗口被激活或失去激活状态; ...

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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