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如果我使用csocket,客戶端使用序列化的方法來通訊,但是服務器端不使用序列化的方法來通訊,請問行嗎?!
DataSpatial
2005-08-04 06:50:30
如果我使用csocket,客戶端使用序列化的方法來通訊,但是服務器端不使用序列化的方法來通訊,請問行嗎?!
謝謝!!!
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如果我使用csocket,客戶端使用序列化的方法來通訊,但是服務器端不使用序列化的方法來通訊,請問行嗎?!
如果我使用csocket,客戶端使用序列化的方法來通訊,但是服務器端不使用序列化的方法來通訊,請問行嗎?! 謝謝!!!
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2005-08-05
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可以
DataSpatial
2005-08-05
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好的,我觉得应该可以的,但是不敢确定,怕有什么问题!
不过有前辈说可以我想应该没有问题啊!
菲斯可儿
2005-08-05
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当然可以啦,不同系统、不同语言写的程序都可以通讯。
通过C
Socket
、CArchive实现Client
端
和Server
端
互发数据
`CArchive`是MFC中用于对象
序列化
和反
序列化
的类,它允许我们像操作文件一样操作套接字。在`C
Socket
`对象上启用`CArchive`,可以将C++对象直接写入(或读取)到网络流中,简化了数据的打包和解包过程。例如,你可以...
C
Socket
类的网络通信实例
3. **接受连接**: 当有客户
端
请求连接时,服务器
端
调用`Accept()`函数来接受连接,并返回一个新的C
Socket
对象,用于与新客户
端
进行通信。每个客户
端
连接都会创建一个新的套接字。 4. **数据传输**: 通过新的C
Socket
...
C
Socket
编程介绍
C
Socket
类是从CAsync
Socket
类派生而来的,提供了一种更高级别的抽象,增加了对同步操作的支持,尤其是与CArchive类结合
使用
时,可以方便地进行数据
序列化
和反
序列化
,简化了数据发送和接收的过程。 在C
Socket
编程中...
VC++编写的基于C
Socket
类的聊天程序代码
4.
使用
`CArchive`对象进行数据的
序列化
和反
序列化
,将用户输入的消息打包并发送给服务器,同时接收并显示服务器发来的消息。 5. 提供用户界面,允许用户输入和查看聊天记录。 总的来说,这个VC++编写的基于`...
MFC客户
端
客户
端
和服务器通信
- 数据通常以字节流的形式进行传输,因此可能需要自己处理数据的
序列化
和反
序列化
。 5. **广播消息**: - 若要实现服务器向所有客户
端
广播消息,你需要维护一个客户
端
连接列表。当有新的消息时,遍历列表,对每个...
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