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使用UDP协议是不是就不用考虑粘包问题了?
yangl79
2005-09-30 11:42:23
我连续接发10次,每次1字节,是不是对方会成功接收10次,每次1字节(比如我使用CSocket),我看windows网络编程技术
这本书上好像是这个意思,但是不太确定。
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使用UDP协议是不是就不用考虑粘包问题了?
我连续接发10次,每次1字节,是不是对方会成功接收10次,每次1字节(比如我使用CSocket),我看windows网络编程技术 这本书上好像是这个意思,但是不太确定。
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sevencat
2005-10-03
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是的。
lianglp
2005-10-03
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有可能会粘包,需要处理~
---------------------------------
不要在误导人家了。
vicky_jam
2005-10-02
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有可能会粘包,需要处理~
lifengice0706
2005-10-01
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楼主理解完全正确!
flashboy
2005-10-01
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YES~~UDP有消息边界, 传输层来负责组包, 你不用管.
c++服务器 拆包
粘包
过程
在计算机网络编程中,"拆包"和"
粘包
"是TCP
协议
中常见的
问题
,尤其在C++服务器开发中,理解并处理好这两个概念对于构建高效稳定的网络服务至关重要。TCP是一种面向连接的、可靠的传输层
协议
,它通过流式传输确保数据...
SuperSocket.ClientEngine.Core socket 客户端处理
粘包
半包
本篇文章将深入探讨如何在
使用
SuperSocket.ClientEngine.Core库时,处理客户端的
粘包
和半包
问题
。
粘包
和半包是网络通信中的常见
问题
,主要出现在TCP
协议
中。由于TCP为了提高传输效率,会将多个小的数据包合并成一...
json
粘包
处理 [Delphi]
然而,在某些网络通信场景下,由于传输效率
考虑
或者
协议
设计原因,可能会出现“
粘包
”现象,即多个JSON对象被合并成一个大的数据包进行传输。这种情况在处理时需要特别注意,否则可能造成解析错误。本文将深入探讨...
面试题:聊聊TCP的
粘包
、拆包以及解决方案.docx
为什么
UDP
协议
不会有
粘包
问题
呢?这是因为
UDP
是面向数据报的
协议
,它有固定的消息边界,每个
UDP
数据包都是独立的,不会与其他数据包合并或分离。
粘包
和拆包的发生场景通常与TCP的缓冲区管理和数据发送策略有关。当...
ESP32_CAM模块,利用UPD
协议
实时传输图像到python客户端,基于Arduino
在本项目中,
使用
UDP
协议
进行图像数据的实时传输,是因为其实时性需求较高,少量的数据丢包对于视频流的影响相对较小。 项目实现的第一步是在ESP32-CAM模块上运行Arduino代码。这通常包括设置网络连接,初始化...
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