关于GOF的“设计模式”中的 UML描述
我学UML不是很久,看GOF的“设计模式”中的 UML土图觉“他们好像画错图拉”,我知道一定不是,大家一齐帮忙研究一下。下面举个“BUILDER MOTHOD”的UML图:
Director <>------> Builder
A
|
|
ConcreteBuilder -----> Product
我觉得应该是:
1. 类“Director” 与 类“Builder” 应为 依赖关系 即 Director ------> Builder 。
2. 类 “ConcreteBuilder” 与 类“Product” 之间应该是 聚合关系
即 ConcreteBuilder <>-----> Product.
怎么“他们”好象“用反”了图标?请指教。
Director <>------> Builder
A
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ConcreteBuilder -----> Product
我觉得应该是:
1. 类“Director” 与 类“Builder” 应为 依赖关系 即 Director ------> Builder 。
2. 类 “ConcreteBuilder” 与 类“Product” 之间应该是 聚合关系
即 ConcreteBuilder <>-----> Product.
怎么“他们”好象“用反”了图标?请指教。
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designpattern(GOF)
UML,即统一建模语言,是设计模式中的重要工具。它是一种图形化语言,用于描述软件系统的结构和行为。UML可以帮助开发者直观地表示类、对象、接口、关系以及它们之间的交互。
设计模式 相关资料 design pattern
最后,"UML_DesignPattern_Doc"可能包含了一些使用统一建模语言(UML)来表示和描述设计模式的文档。
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