最近研究计算机对火焰运动的模拟小成果 愿与大家共享
我的火焰算法是基于流体运动基本思想的。针对火焰的运动特性建立了数学模型。为了模拟真实的火焰的纹理特征,我制作了一张纹理特征贴图。
整个算法实现使用OpenGL
运行平台:支持OpenGL加速就行
有更好算法的,我们可以一起研究研究。
下面是下载地址
http://us.f13.yahoofs.com/bc/44085243_270f/bc/%ce%d2%b5%c4%ce%c4%bc%fe/Release.rar?bfAl2IEBICdFWf0U