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fmod函数的应用
lklll
2006-04-02 08:55:47
fmod函数在<math.h>中定义的,
但是如果不包含这个头文件,那么可以编译运行,但结果不对.
如果包含了<math.h>,那么可以正确运行,结果正确.
为什么不包含的时候,也可以编译通过,并运行呢?
如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%f",fmod(8.0,3.0));
}
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fmod函数的应用
fmod函数在中定义的, 但是如果不包含这个头文件,那么可以编译运行,但结果不对. 如果包含了,那么可以正确运行,结果正确. 为什么不包含的时候,也可以编译通过,并运行呢? 如下: #include int main() { printf("%f",fmod(8.0,3.0)); }
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wi1son
2006-04-03
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#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%f",fmod(8.0,3.0));
}
你这个没有包含<math.h>的程序在TC环境下是可以编译通过,但是,在其他编译器(如VC++)环境下是不能通过的!
lklll
2006-04-03
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mark.
Wolf0403
2006-04-03
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/tmp/ccDP653o.o(.text+0x24): In function `main':
: undefined reference to `fmod'
collect2: ld returned 1 exit status
强烈建议编译时打开 -Wall 参数(gcc,不知道别的编译器是什么,反正就是启用所有警告信息)
lklll
2006-04-02
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刚刚试了一下.好像很多库函数都是这样的.
不包含相应的头文件,仍然可以编译,运行,但结果不对.
如果包含了相应的头文件,则一切正常.
为什么呢?如果没有函数定义,不是不会运行么?如果有函数定义,那么为什么结果不对呢?
qt 基于
Fmod
实现音频的播放,以及音频波形图的实现
使用Qt的信号和槽机制,当用户操作播放按钮或进度条时,触发相应的
Fmod
函数
来控制音频播放。 在实际
应用
中,可能还需要处理其他细节,比如错误处理、音频淡入淡出效果、音量控制等。
Fmod
库提供了丰富的功能,可以...
FMOD
Programmers API Win32
下面我们将深入探讨
FMOD
的核心特性、使用方法以及它在游戏开发和其他多媒体
应用
中的重要性。 首先,
FMOD
提供了一个高效且灵活的声音管理系统,能够处理大量的音频流同时播放,这对于游戏和多媒体
应用
来说至关重要...
FMOD
32位 64位4.44.54版本
5. **文档**(Documentation):可能包含HTML格式的开发者文档,详细解释了每个
函数
、结构体和枚举的用法,这对于理解和使用
FMOD
API至关重要。 6. **运行库**(Runtime Libraries):除了库文件外,还可能包含运行...
用
FMOD
实现音频波形图
要加载音频文件并获取其波形数据,你可以使用
FMOD
的`createSound`
函数
,然后调用`getWaveData`接口: ```cpp
FMOD
::Sound* sound; result =
fmod
System->createSound("path_to_your_audio_file",
FMOD
_DEFAULT, ...
FMod
库
FMod
在游戏开发中的
应用
在游戏开发中,
FMod
扮演着至关重要的角色。它可以: - **制作交互式音乐**:通过事件系统,实现音乐根据游戏场景的变化而无缝切换。 - **实现环境音效**:如脚步声、枪声的3D定位,增强...
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