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硬件/嵌入开发 > 嵌入开发(WinCE) [问题点数:100分,结帖人CSDN]
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红花 2006年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2005年12月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2006年5月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
2005年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
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红花 2005年8月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2005年7月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2005年6月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2005年5月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2005年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2006年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
2006年3月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
2005年9月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2006年5月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
2005年3月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2006年7月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
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我在CSDN参与的3000个帖子

今日偶然翻到,感慨万千 1:申述:版主,是否扣了我的专家分? 2:100分急求,随机输出十个小写字母,但是,要求这十个字母不相同 3:求Sn=a+aa+aaa+…+aaa…a(n个a)之值 4:数组题 望高手帮忙!...

研究生阶段如何学习、做研究(超棒)

一、如何学习做研究 1. 如何选导师 在选导师的时候,个人都有自己的追求和目的。就我从做学生以及现在做导师的角度,感觉有两点非常重要: 1)那个研究课题你真的有兴趣,并且你知道你要研究什么;...

十年一顾, iOS 与 Android 这样改变了我们

2017,顶着刘海的 iPhone X 带着“史上升级变动最大”的 iOS 11,依然碎片化严重的 Android 带着“更快、更强大、更安全”的 8.0 来到我们面前,忽思十年初,那个触屏的、没有物理键盘的智能手机惊艳了我们,但连个...

台湾作家刘墉<我不是教你诈> 没事看一看

我不是教你诈  作者:刘墉  第一部 --------------------------------------------------------------------------------  打听人机的人,易招人怨。   泄漏天机的人,易遭天遣。...谢谢……再……”小英

23岁的一无所有,其实是理所应当的

23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢?  我,23岁,应届毕业生。生活,工作,爱情都处于人生的低谷,一穷二白,一无所有,一事无成。 分享一下成长的建议吧。 ...23岁那年......在22岁的时候我毕业,同时第二年准备考研...

23岁那一年,我在做什么

23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢?  我,23岁,应届毕业生。生活,工作,爱情都处于人生的低谷,一穷二白,一无所有,一事无成。 分享一下成长的建议吧。 ...23岁那年......在22岁的时候我毕业,同时第二年准备考研...

如果你也23岁

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最近收集的9000个英语单词

wrong adj.错误的;不道德的;不适合的;不正常的adv.错误地n.坏事;不公正的事;错误v.无礼地对待;冤枉 visualize v.想像;设想;形象化;显现 unwise a. 无智的;愚笨的

如果你也23岁(2)

接着上一篇,跟大伙分享一下原来的这篇文章: 23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢?  我,23岁,应届毕业生。生活,工作,爱情都处于人生的低谷,一穷二白,一无所有,一事无成。 分享一下成长的建议吧。...

诸葛锦囊

公益电子书http://www.gy16.com/免费电子书下载基地诸 葛 锦 囊 引子 我在考虑出路问题 -------------------------------------------------------------------------------- 作者:迟双明 已经12点了,说什么也睡...

我和一个女孩的故事

我和一个女孩的故事“如果可以,我宁愿自己能老的快点……,这样我或许可以和我哥在一起,在一起。”如果有个女孩子愿意用自己的年华来换取和你在一起的机会,请你好好珍惜…… 这是我和一个女孩子的故事……一天...

20多岁的一无所有,其实是理所应当的

转载:...23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢?&amp;nbsp; 我,23岁,应届毕业生。生活,工作,爱情都处于人生的低谷,一穷二白,一无所有,一事无成。 分享一下成长的建议吧。...23岁那年...

一本你必须知道的.net

《你必须知道的.NET》 作者简介:王涛 微软C# MVP,高级软件工程师,机械工程硕士,主要研究方向为.NET底层架构和企业级系统应用。现就职于某软件公司负责架构设计、软件开发和项目管理方面的工作。...

西游记泥潭指南

第一章第二节:西游记主题 盘古开辟,三皇治世,五帝定伦,世界之间,遂分为四大部洲: 曰东胜神洲,曰西牛贺洲,曰南赡部洲,曰北俱芦洲。一日,如 ...来佛祖于灵山大雷音宝刹唤聚诸佛、阿罗、揭谛、菩萨、金刚...

sql server

sql server 作者:Sanle 来源:博客园 发布时间:2006-04-27 13:06 阅读:3402 次 原文链接 [收藏]  ...1.清空日志:DUMP TRANSACTION 库名 WITH NO_LOG  ...2.截断事务日志:BACKUP LOG 数据库名 WITH NO_...

那多的三国事件簿

那多的三国事件簿 02:53 一, 刘玄德卧薪尝胆卖草鞋 天下大势,分久必合,合久必分。而到了东汉末年,已是到了将分未分之际。朝野之上,十个太监二十只手遮天,使得当今圣上形如废人;九州之内,却已经暗流汹涌...

《如何阅读一本书》

《如何阅读一本书》 作者简介 莫提默·J.艾德勒(1902-2001) 以学者、教育家、编辑等多重面貌享有盛名。除了写作《如何阅读一本书》外,以主编《西方世界德经典》,并担任1974年第十五版《大英百科全书》的编辑...

23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢?

23 岁那年你正处在哪个状态?现在呢? 我,23岁,应届毕业生。生活,工作,爱情都处于人生的低谷,一穷二白,一无所有,一事无成。 分享一下成长的建议吧。 ...23岁那年......在22岁的时候我毕业,同时第二年准备考研...

转载 教你做人系列 大学生刚出社会如何工作

转 研究生阶段如何学习、做研究(超棒) 2013年11月30日 11:11:34 阅读数:70399 ...

游戏编程十年总结

自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一拖再拖,于是...

《烈烈先秦》6、六国的噩梦——大秦武安君白起

六国的噩梦:大秦武安君白起(一)五.六国的噩梦——大秦武安君白起【档案】姓名:白起外号:锐头儿、锐头将军(杜甫取的),小竖子(毛遂取的)生卒:约公元前320年-公元前257年11月国籍:秦籍贯:秦国郿地人(今...

幽灵的礼物

1 幽灵的礼物 前言我是你成功背后的影子 序言在幽灵的礼物中发现金矿 引子分享幽灵的智慧 第一章你是谁?交易圈中的幽灵 第二章备战交易:大师的匠心 第三章规则一:只持有正确的仓位 第四章规则二:正确加码才能...

项目、团队管理经验

团队管理方法 高效地管理员工有难度,但也并非做不到,关键是要找到规律、遵循规律。按照规律管理员工,难以驯服的员工会变的温顺,低效的团队会变地生机勃勃。管理没有捷径可走。 01 树立制度高于一切的管理思想 ...

十年一顾,iOS与Android这样改变了我们

十年一顾, iOS 与 Android 这样改变了我们      原创  2017年10月12日 17:24:16      1431  

游戏编程这些年的苦与乐

本文来自于一位做游戏编程的网友。 编程之前 大概是读初一的时候,家中有幸让我得到了一台二手电脑,那时的心情比现在让我得到一堆苹果电脑更加兴奋。但这是一台不能连网,也没有任何游戏和软件的电脑(扫雷、纸牌...

200个C语言程序(由简单到复杂)

从简单到难的200来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

MATLAB图像处理

MATLAB图像处理课程 通过学习该课程系统掌握MATLAB图像处理的相关知识点。

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