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多客户端连接,要求支持异步非阻塞方法,求框架
arden1019
2006-08-10 05:27:59
如题,大家尽量发挥。谢谢
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多客户端连接,要求支持异步非阻塞方法,求框架
如题,大家尽量发挥。谢谢
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arden1019
2006-08-14
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小小竟然还有人认识他,这个野娃....
iec
2006-08-11
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up
zxcayumi
2006-08-11
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学习,对这个问题很感兴趣
arden1019
2006-08-11
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InvidentXp....你不说点人话,俺是不会把分交给你的嘿嘿。
InvidentXp
2006-08-11
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嗯,这个问题很值得我们研究
僵哥
2006-08-11
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InvidentXp....你不说点人话,俺是不会把分交给你的嘿嘿。
===========================
这句话很奈人寻味...
僵哥
2006-08-11
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InvidentXp(InvidentXp)是不是那个所谓的小小...
lianglp
2006-08-11
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http://community.csdn.net/Expert/topic/4910/4910341.xml?temp=.7339594
建议看看这个网络开发包.
DentistryDoctor
2006-08-10
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www.codeproject.com/internet
如果连接不多,可能考虑Overlap IO, WSAEventSelect等。
如果连接超多,可能就考虑IOCP了。
nuaawenlin
2006-08-10
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www.vckbase.com
DJay
2006-08-10
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多并发要求,最好就是IOCP模型拉,IOCP是各种IO模型中对多客户端处理得最好的了,按书里说可以支持成千上万个客户端同时连接,同时也对多CPU的扩展有较好的支持。如果无需那么多个客户端,那么用单线程IOCP也会比较容易控制。
推荐《windows网络编程技术》这本书,里面第8章讲IOCP比较简明易懂点,个人觉得。
ranqd
2006-08-10
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同意楼上的意见!
shaker
2006-08-10
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找本winsocket的书看看吧
详细的注释和多
客户端
支持
的C++ SOCKET同步阻塞与
异步
非阻塞
通信代码示例
本文介绍了基于Windows Socket API和MFC
框架
的C++
异步
非阻塞
TCP通信程序,涵盖服务端与
客户端
双端实现。
支持
多
客户端
并发
连接
、断线自动重连、消息广播及Unicode/ANSI编码转换。采用WSAAsyncSelect实现消息驱动
异步
模型,使用链表管理
客户端
连接
,具备完善错误处理与资源释放机制,适用于局域网聊天、监控系统等场景。
1、C++SOCKET同步阻塞、
异步
非阻塞
通信服务端、
客户端
代码,
支持
多个
客户端
连接
本文介绍基于MFC的C++
异步
非阻塞
TCP通信
框架
,使用WSAAsyncSelect模型实现多
客户端
群聊功能。
支持
服务端同步处理多个
连接
、断线重连与实时状态更新,具备低耦合、零阻塞特点,适用于教学演示与局域网即时通讯原型开发。
多
客户端
连接
的C++ Socket通信服务端和
客户端
代码,
支持
同步阻塞和
异步
非阻塞
,包括断线重...
本文介绍基于Windows平台的C++ Socket TCP通信实现,
支持
同步阻塞与
异步
非阻塞
模式,服务端可并发处理多个
客户端
连接
。核心功能包括Winsock初始化、
异步
事件通知(WSAAsyncSelect)、FD_ACCEPT/FD_RECEIVE事件响应、断线重连机制及
客户端
列表管理。代码兼容VS2015,注释详尽,适用于网络编程学习与轻量级通信服务开发。
1、C++SOCKET同步阻塞、
异步
非阻塞
通信服务端、
客户端
代码,
支持
多个
客户端
连接
。 2、断线重连(服务
本文围绕C++ Socket服务端和
客户端
的同步阻塞、
异步
非阻塞
通信功能展开。详细解析服务端和
客户端
代码实现,包括
连接
建立、数据传输、错误处理等。
支持
多个
客户端
连接
,具备断线重连机制。编译环境
支持
VS2015,代码注释详细,便于理解和开发。
socket网络编程服务端程序
支持
多
客户端
(重叠I/O方式)
本文介绍采用重叠I/O方式实现的socket网络编程,采用
异步
非阻塞
方式,代码效率高,实现了TCP server方式
支持
多
客户端
,可用于监控网络数据,代码封装成库方便移植。使用多线程、互斥同步线程和多通道
连接
技术,还给出了代码实现步骤和完整代码地址。
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