const!请大虾们指教

leiguang1108 2006-08-17 09:15:50
1.unsigned char const* value与const unsigned char * value;有什么区别?
2.当主函数有这么一个调用时advance = GetTLV(payload, tag, &length, &value);
GetTLV(unsigned char const* data, char* tag, int* plen, unsigned char const** value)
{..........}
指针前面加地址符如何理解?
3.书上说在一个符号前加const表示这个符号不能被赋值。并且它的值对于这个符号来说是只读的。但是我编写了下面一段测试代码,表明加了const的变量的地址和里面的值都是可以改变的
代码如下:
main()
{

const int limit = 10;
const int * limitp =&limit;
int i = 27;
printf("%ld\n",limitp);
limitp = &i;
printf("%d\n",*limitp);
printf("%ld,",limitp);

getchar();
}
指针和值都变了,输出结果limitp=2293620,*limitp=27,limitp=2293612
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lj860603 2006-08-17
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unsigned char *const value与const unsigned char * value
如果是这两个的话,区别就是偶上面说的那样。

例子其实可以自己举嘛。
char a[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
char const * p = a;
*p = 's'; //这里出错,不可以改变其值
printf("%c\n", *p);
lj860603 2006-08-17
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咦,偶上面说错啦,呵呵,unsigned char const* value与const unsigned char * value
应该一样的,我刚才看错以为是:
unsigned char *const value与const unsigned char * value
leiguang1108 2006-08-17
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说的时候感觉挺能理解的,可是一看代码就有点犯昏,不知道各位大虾说的时候能不能在举个浅显的例子呢,分数不够的话可以说,我再加。thank you!
lj860603 2006-08-17
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第3题:并不是说一定不可以改变,要看具体情况,就象上面const的位置不同,效果就不一样。
lj860603 2006-08-17
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第2题是不是指 &value 和unsigned char const** value 如何对应啊?

value应该是一级指针,在GetTLV函数中如果value的值改变,主函数中的value的值也跟着改变。参数有没有必要定义2级指针看具体情况。
lj860603 2006-08-17
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1.unsigned char const* value与const unsigned char * value;有什么区别?
======================
unsigned char const* value //value是指针常量,指向字符串首地址,位置不可以改变,就是
指针不可以移动。但可以通过赋值改变字符串第一个字符,也
就是指针指向的字符。

const unsigned char * value //不可以通过给指针赋值来改变字符串中的数据,但指针可以
移动。
wxch 2006-08-17
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我啃 2006-08-17
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汗汗,CONST加在前面后面是不同的尤其在指针里面
可能定义的是指向不能修改的内存的指针,也可以定义不能修改的指针

关于常量可以修改,谁说不可以??我们可以用强制类型转换修改例如:
int main()
{
const int a= 6;
cout<<a<<endl;
*(int *)&a = 5;
cout<<a<<endl;
return 0;
//这就变了,不过最好不要开编译器优化器不然会被忽略
}
Arthur_ 2006-08-17
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日了,怎麽都是這樣的問題,你們看得什麽破書阿
jixingzhong 2006-08-17
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需要记得 const 和 type 的位置是可以互换的,
const 不能修饰 type ,
而是修饰后面的变量,所以:

const int* p; ==》int const * p;
const修饰了 *p,
*p表示一个指针指向的值,
那么 const 修饰表示这个被指向的值是 const 的,也就是常量

比较 :
int * const p;
const 修饰了 p,
也就是 p 本身是常量,
而 p 是一个指针,
那么结果就是一个指针常量,指针不可变,但是指针指向的内容是可变的 ....

其他的楼主相似的作个理解就可以了,
没有那么难的 ~

这个属于基本问题,
楼主需要抓抓基础啊 ...
jixingzhong 2006-08-17
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【一篇资料, 楼主好好看看】

const

是C++中常用的类型修饰符,但我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然尔,这样,有时也会用对,但在某些微妙的场合,可就没那么幸运了,究其实质原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对const进行辨析。溯其本源,究其实质,希望能对大家理解const有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述。

C++中为什么会引入const

   C++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。

1. 大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。
2. C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:
   一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:
   #define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。
   二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可,
   三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。

   鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。

3. 说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下看来:

   预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++严格类
型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。

4.好了,第一阶段结论出来了:
结论: Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

现在它的形式变成了:

Const DataType VariableName = VariableValue ;
为什么const能很好地取代预定义语句?
const 到底有什么大神通,使它可以振臂一挥取代预定义语句呢?

1. 首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。
2. 第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
3. 第三,C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的
效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。
4. 最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。

const 使用情况分类详析

1.const 用于指针的两种情况分析:
  int const *A;  file://A可变,*A不可变
  int *const A;  file://A不可变,*A可变
   分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。
2.const 限定函数的传递值参数:

  void Fun(const int Var);

   分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,Var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下:

void Fun(int Var)
{
const int & VarAlias = Var;
VarAlias ....
.....
}

3.const 限定函数的值型返回值:

const int Fun1();
const MyClass Fun2();

  分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如Fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如Fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。

4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。

5. const 限定类的成员函数:

class ClassName {

  public:

   int Fun() const;

  .....

}

   注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。
获得能力:可以操作常量对象。
失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。

   在本篇中,const方面的知识我讲的不多,因为我不想把它变成一本C++的教科书。我只是想详细地阐述它的实质和用处. 我会尽量说的很详细,因为我希望在一种很轻松随意的气氛中说出自己的某些想法,毕竟,编程也是轻松,快乐人生的一部分。有时候,你会惊叹这其中的世界原来是如此的精美。
petertangpei 2006-08-17
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经常看到谈const的。
tailzhou 2006-08-17
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1.unsigned char const* value与const unsigned char * value;有什么区别?
没区别,都是定义指向常量的指针;


2.当主函数有这么一个调用时advance = GetTLV(payload, tag, &length, &value);
GetTLV(unsigned char const* data, char* tag, int* plen, unsigned char const** value)
{..........}
指针前面加地址符如何理解?
&value取指针变量的地址;

3
const int * limitp =&limit;
定义的一个指向常量的指针;
只是限定了limitp指向的内存空间不能修改,*limitp =28这样是不可以的;
limitp变量本身的值是可以修改的,limitp = &i是可以的;

如果这样定义:int * const limitp =&limit; 则定义的是一个常量指针;
limitp变量本身的值是不可以修改的,limitp = &i是不可以的;
但limitp指向的内存空间是可以修改,*limitp =28这样是可以的;


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