OpenGL中的auxDIBImageLoad的问题

janchan 2006-12-29 03:36:42
我用NeHe中的方法载入位图
AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // 载入位图图象
{
FILE *File=NULL; // 文件句柄
if (!Filename) // 确保文件名已提供。
{
return NULL; // 如果没提供,返回 NULL
}
File=fopen(Filename,"r"); //尝试打开文件
if (File) // 文件存在么?
{
fclose(File); // 关闭句柄
return auxDIBImageLoad(Filename); //载入位图并返回指针
}
return NULL;
}

编译的时候提示错误:
Texture error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4 ,该符号在函数 "struct _AUX_RGBImageRec * __cdecl LoadBMP(char *)" (?LoadBMP@@YAPAU_AUX_RGBImageRec@@PAD@Z) 中被引用

怎么回事???
OpenGl新手。。
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弟十六 2006-12-31
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你没有链接AUX库,解决办法是在文件头加一句#pragma comment( lib, "glaux.lib")就行了。

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