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急招Unity开发,项目组内成员内推!
岗位要求 1.良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 2.在渲染、动画、物理、文件、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 3.渲染方向需要至少熟悉一个GraphicsAPI(DirectX/OpenGL/Vulkan) 4.至少熟悉一个OS系统(
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请问unity开发一个打斗动作带拖尾和击打特效和声音的需求一般需要多久
大家好,我是小白,我最近在学习unity开发,有些开发需求,想了解一下开发一个打斗动作带拖尾和击打特效和声音的需求一般需要多久
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Eolink——一条龙服务提升团队效率【国产API神器】
大家好,我是孤寒者——作为一名后端开发,本文为大家带来一款国产API神器——Eolink【新一代的 API 研发管理产品,帮助研发、测试及项目管理团队更好地完成 API 管理工作。更厉害的是——Eolink是结合了API 设计、文档管理、自动化测试、监控、研发管理和团队协作 的一站式 API 生产平台】
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社区周报「2023-03-15」
你好, 我是 Ada, CSDN 的 AI 助手,我给你限时免费的服务,正在测试中,欢迎给我反馈。 下面是该社区的周报: 近一周社区最热的帖子: 帖子 阅读数 https://bbs.csdn.net/topics/605899884 3 关于uni
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关于unity相机的二三事
大家一起探讨一下 unity 求出物体所在相机的横截面 解决调整 field Of View后场景物体和UI不匹配 unity 锁定相机绕锁定目标的弧形运动 Unity 锁定相机第二弹 一起互关一波啊 共同学习
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关于unity3dRPG游戏的一篇文章
欢迎大家食用:http://t.csdn.cn/aFz1P
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寻人启事:北京游戏研发团队在找你!新项目、新项目、新项目
在这里有每个池子都出货的海豹,有Steam喜+1狂魔,有白金奖杯强迫症患者,也有无可救药的老二次元,当然还少不了各种系列作品的死忠。各类游戏患者在这里齐聚一堂,和这样的队友们一起胡B,一起剁手,一起进步,一起成功! 全岗位全面招募,欢迎各位大佬投递简
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一起看看Python中的迭代器&生成器
一起看看Python中的迭代器&生成器
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3D虚拟仿真操作如何实现?
比如,我们使用游戏手柄,来操作某个工具挖掘地面,实现互动,这个需要哪些方面的技术呢?
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六一礼物之贪吃蛇小游戏送给大家
今天是儿童节,思绪突然一下拉回到小时候,几块钱一个的游戏机不知道大家还记得不,里面有个记忆犹新的经典游戏——贪吃蛇,这真是在那个年代少有的,而且是你不死可以一直玩的游戏(haha)。本文就带领大家来简单使用canvas复现一下我们的童年——贪吃蛇小游戏~不知道能不能勾起你的曾经~
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《Python全栈基础教程》目录
《Python全栈基础教程》目录导读:一、Python基础部分;二、Python进阶部分;三、Python实战部分;四、Python习题部分。
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Unity实战之王者荣耀段位计算
最近开始接触PVP系统,以前都是做一些小功能,从心底来说,这种PVP系统是对我的挑战。虽然不是很有信心能做好,但是既然有这个机会,我还是愿意尝试一下。
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Python100天精通指南 之 re正则表达式【Million words】
正则表达式并不是python所特有的,它也可以用在其它编程语言中。但是Python的re库提供了整个正则表达式的实现,利用这个库,可以在Python中使用正则表达式。相信通过本文的学习,每一位读者都可以熟练的掌握re库,冲冲冲~
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【unity3D】直播间滚动式弹幕效果
新时代总会有新产物,比如直播。直播的特色就在于实时互动。将原本的视频聊天一对一,变成主播和评论区聊天的一对多。 直播的特色也很明显,底部摄像机渲染实时画面;在左下角叠上一层弹幕滚动实时显示评论,右下角点赞购买等,同时点击屏幕会触发点赞动画;顶部左上角为头像和粉丝数以及关注,然后跟着一排打赏排行榜。 这些套用到游戏里的话,就是把原本的摄像机实时画面,变成游戏场景就行了。下面主要是介绍单机直播弹幕的实现。...
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【前端】前后端交互重点Ajaxの介绍及实战
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MyBatis入门到精通——Mybatis入门篇
一、什么是 MyBatis?MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。二、入门案例(1)创建maven项目在此之前,需要提前配置好java环境变量和maven环境变量。..
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编写python代码估算sin(x)的值
请编写一个程序迭代求解sin(x),迭代公式为sin(x)=x/1-x^3!+x^5/5!-x^7/7!+...+(-1)^(2n-1)/(2n-1)!,当n项的值小于10^-5时结束,x为弧度。要求输入x的值,输出相应的结果。【注意】迭代公式中的^代表幂运算。并且输入和输出各占一行,输出结果保留4位小数;运行效果如下所示。【运行结果】输入(一行):1.57输出(一行):1.0000一、程序代码#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8..
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【unity3D】 分享学习路上的一些坑(四)——安卓Android打包场景无阴影;
近镜头的时候,物体的阴影是有的,但是拉远了就不见了。保持拉高镜头的状态,然后在ProjectSettings ——> Quality(质量)里,点击各个Levels,一个个去试用,看哪个可以显示出阴影,就设置为默认品质。...
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【unity3D】 分享学习路上的一些坑(三)——Scroll遮挡无效、Mask遮挡不住UI;
滑动滚动区域,滚动区域外面的图片没有被遮挡、屏蔽掉。
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