已知一个点的坐标,到另一个点的距离和角度求另外一个坐标 [问题点数:100分,结帖人sducnli]

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红花 2009年9月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年8月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2009年10月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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红花 2009年9月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年8月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2009年10月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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红花 2010年1月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2010年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
2009年12月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年4月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第三
2009年11月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第三
某一点绕另一点逆时针旋转后的坐标
平面上一点x1,y1,绕平面上另一点x2,y2逆时针旋转b<em>角度</em> ,怎么<em>求</em>旋转后的x1,y1对应的<em>坐标</em>x,y?经过简单的三角公式变换即可<em>求</em>出结果:
untiy初识之 已知一个中心点,和另一点,该方向上距离中心点S的点坐标
//算出两点间的单位方向向量,再根据<em>距离</em>,算出最终需要移动的位置 Vector2 center = new Vector2(Screen.width/2 , Screen.height/2); Vector2 directVec = (center - new Vector2(img.transform.position.x ...
python一个绕另一个旋转后的坐标
(x,y)为要转的点,(pointx,pointy)为中心点,如果顺时针<em>角度</em>为angle srx = (x-pointx)*cos(angle) + (y-pointy)*sin(angle)+pointx sry = (y-pointy)*cos(angle) - (x-pointx)*sin(angle)+pointy (x,y)为要转的点,(pointx,pointy)为中心点,如果逆时...
根据经纬度计算一定范围的两点的距离(以一个中心点计算一定距离的最大最小经纬度)
说一下经纬度: 纬度是指某点与地球球心的连线和地球赤道面所成的线面角,其数值在0至90度之间。说白了就是说,赤道为线,以横面往上就是维度。 经线:也称子午线,也就是南北,上下的线。 以用户的定位为中心点,eg:郑州火车站的经纬度(<em>距离</em>是10KM):(34.7461262753,113.6585426331) 计算出以郑州火车站为中心,半径为10KM的正方形, {最大经度maxLat=113....
两个三维向量的夹角计算
两个向量的夹角计算公式:θ=acos(v1⋅v2/||v1||||v2||)需要注意的θ的范围再0~pi之间,怎么解决0~2pi的问题呢?这里就需要用到向量的叉乘,根据叉乘后的向量与屏幕方向来确定<em>角度</em>是否超过180°。代码如下:float Angle(osg::Vec3f line1, osg::Vec3f line2, osg::Vec3f direction) { line1.normali...
四元数表示向量V1到V2的旋转的两种算法
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 博主:shenshikexmu 联系方式:shenshikexmu@163.com 本文的算法来源于stackoverflow 的回答finding quaternion representing the rotation from one vector to another 问题 如下图,三维空间中的向量v1→v1→\over...
已知一个的经纬度和到另一个距离,一个的经纬度
他nnd,发不起截图
根据一点的经纬度, 到另外一点的距离, 方位角, 计算另外一点的经纬度
小工具, 根据一点的经纬度, 到另外一点的<em>距离</em>, 方位角, 计算另外一点的经纬度.
GIS算法--已知一点经纬度,方位角,距离另一点
<em>已知</em><em><em>一个</em>点</em>A的经纬度<em>坐标</em>,点B相对与A的方位角,B到A的<em>距离</em>,<em>求</em>B的经纬度<em>坐标</em>,用Javascript语言来完成该算法,借用了一下openL CommonFunc.caculate={ VincentyConstants : { a: 6378137, b: 6356752.3142, f: 1/298.257223563 },
point类两点间的距离,点到原点的距离
package zzy; import static java.lang.Math.pow; import static java.lang.Math.sqrt; import static java.lang.System.*; public class point { public static void main(String[] args){ point dian
c#计算 坐标点与坐标点之间的距离
PointF p = new PointF(116.305671f, 39.966051f); PointF p2 = new PointF(116.595428f, 39.828327f); double value = Math.Sqrt(Math.Abs(p.X - p2.X) * Math.Abs(p.X - p2.X) + Math.Abs(p.Y - p2....
个两坐标点间某距离坐标算法
如何算出两点间C点的<em>坐标</em>,如果AB两点间<em>距离</em>100,A点到C点30,如何计算C点<em>坐标</em>XY
圆上点的坐标
<em>求</em>圆上点的<em>坐标</em>需要<em>已知</em>的条件:圆心、半径、<em>角度</em> 假设圆心:o (x0,y0) 半径:r <em>角度</em>:angle (<em>角度</em>是相对于图中红点位置而言,逆时针为负数,顺时针为正)   计算公式:  p2 (x1,y1), 其中angle = 30   x1 = x0 + r * cos(angle * PI / 180) y1 = y0 + r * sin(angle * PI /180)...
SQL通过经度和纬度(已知一个)来查询方圆4km内符合条件的信息
我想通过 经度和纬度(<em>已知</em>的<em><em>一个</em>点</em>)来查询方圆4km内符合条件的信息,想通过公式d=r*arccos[cos(y1)*cos(y2)*cos(x1-x2)+sin(y1)*sin(y2)]计算出d,然后把计算出来的d作为一列,然后条件查询,最后再将<em>距离</em>以字符串的形式显示出来,应该怎样实现啊? --lng 经度 竖  lat 维度 横declare @lat floatdeclare @lng f
已知一点的经纬度和该点到另一点的距离另一点的经纬度
刚做了将经纬度转换成<em>距离</em>,现在又要弄将<em>距离</em>转换成经纬度,哎!伤不起啊! 以下是将<em>距离</em>换算成经纬度,有误差。             //将相对于起点的<em>距离</em>转换为经纬度,distance代表到点的<em>距离</em>,angle代表方位<em>角度</em>         private string ConvertDistanceToLogLat(float distance, string logLatPtStr, d
已知两点经纬度,一点相对于另一点方位角和两点间的距离
如上图所示,我们已经知道点A(Lng1,Lat1)和点B(Lng2,Lat2)的经纬度,所以有 ∠AOE =Lat1, ∠BOF=Lat2, ∠EOF=Lng2-Lng1.现在我们要<em>求</em>B点相对于A点方位角,等价于<em>求</em>二面角C-OA-B.         首先我们先<em>求</em>∠AOB.由三面角余弦定理可得 cos(∠AOB) = cos(∠AOC)cos(∠BOC) +sin(∠AOC) sin(∠BOC
C#两个点距离
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iOS 计算点间距离、点间角度、线间角度
#include #define pi 3.14159265358979323846 #define degreesToRadian(x) (pi * x / 180.0) #define radiansToDegrees(x) (180.0 * x / pi) CGFloat distanceBetweenPoints (CGPoint first, CGPoint second)
unity3d 两个物体的距离的中点坐标
如题,物体的Y轴不变,如何<em>求</em>两个物体<em>距离</em>的中点<em>坐标</em>?
Unity获取物体自身坐标轴的方向以及沿着该方向运动的方法
有时候对于<em>一个</em>游戏对象,需要其沿着自身的<em>坐标</em>轴方向进行运动,那么首先如何获取自身的<em>坐标</em>轴方向? 获取自身的<em>坐标</em>轴方向可以通过transform组件进行获取(负方向加负号即可)  Vector3 moveDirection = transform.right;  获取自身的x轴的方向  Vector3 moveDirection = transform.forward;  获取自身的z轴的方向
C++ 计算 已知扇形角度和一边的坐标 另一边 还有判断一点是否存在于这个扇形中
<em>已知</em>中心点x =20 y=20 一边<em>坐标</em> x0=85 y0=20 还有<em>角度</em> a=35度 <em>求</em>另一边 x1=? y1=? 并且判断 x2= 32 y2=27 是否存在于该扇形当中
C/C++已知坐标角度(函数atan和atan2)
atan函数和atan2函数<em>求</em><em>角度</em>的区别: <em>已知</em>两点<em>坐标</em><em>求</em><em>角度</em>时,atan函数<em>求</em><em>角度</em>时无方向(矢量),atan2函数<em>求</em><em>角度</em>时有方向(矢量)。 atan:-90~90度 atan2:-180~180度 例如:a(3,1),b(4,2)  方向ab              <em>求</em>直线<em>角度</em>(与水平<em>坐标</em>线),atan:45°
已知坐标角度
<em>已知</em>javascript canvas 的<em><em>一个</em>点</em>二维<em>坐标</em>(x, y),由点(0,0)到点(x, y) 记为向量 a, <em>求</em>向量 a 与 x 轴的夹角。 直接用反正切函数,或者反余弦函数来做比较方便, 注意这两个反三角函数的值域与定义域,一般来说用反余弦函数来做更简单,因为不用考虑除零异常。 反 正切函数是奇函数,关于原点中心对称,既 tan(a) = tan(a + π) functio...
画一条连接两点的线,由两点坐标确定一条直线
页面上有两颗星星图标,画一条线连接两颗星星。 1.先获取两点的<em>坐标</em> 2.计算弦长及旋转<em>角度</em> 3.绘制线 &lt;div class="quality-analysis"&gt; &lt;div class="cnt-box"&gt; &lt;span class="selected-start"&gt; &lt;svg class="icon fs1...
直线终点公式(起点,方向向量,距离
1.<em>求</em>得方向向量 v 的模 vL 2.
计算两个坐标点的航向角度
通过两个点的<em>坐标</em>计算两个从A点到B点的航向<em>角度</em> function courseAngle(lng_a, lat_a, lng_b, lat_b) { var y = Math.sin(lng_b - lng_a) * Math.cos(lat_b); var x = Math.cos(lat_a) * Math.sin(lat_b) - Math.sin...
Cesium 获取点位坐标及camera角度
//单击显示点位<em>坐标</em>信息 handler.setInputAction(function(lclickment) { //得到当前三维场景 var scene = viewer.scene; //得到当前三维场景的椭球体 var ellipsoid = scene.globe.ellipsoid; //var cartesian = LoadCesium.Viewer.camera....
FanweShare2.0原版版V1.31下载
FanweShare2.0原版版V1.31,精品管用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/rand_song/3821824?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/rand_song/3821824?utm_source=bbsseo[/url]
payworks最新接口下载
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清理临时文件下载
将VC++编译过程中产生的临时文件和文件夹清理并放到回收站中,剩余的源代码文件可以进行压缩备份。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shaoyunqiu/8836843?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shaoyunqiu/8836843?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的