如何使用windows网络编程select?

LFSYue LFSYue 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
懂的话,这些代码不难理解,主要功能是实现服务器和客户端的异步通讯,但是运行的时候却做不到(通讯还是异步的),求解?
代码:
server.cpp
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<winsock.h>

#define SERVER_PORT 9999
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
int main(int argc,char *argv[])
{
SOCKET serSocket,cliSocket;
struct sockaddr_in localAddr,clientAddr;
WSADATA Ws;
int Bit;
int Lit;
char recvBuf[1024];
int recvR,sen;
int cliLen;
fd_set rfds;//////////
struct timeval time;//////////////
int maxrd=0;//////////
int ret;//////////

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&Ws)!=0)
{
printf("init windows socket failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serSocket==INVALID_SOCKET)
{
printf("create socket failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
localAddr.sin_family=AF_INET;
localAddr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
localAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP);
memset(localAddr.sin_zero,0x00,8);

Bit=bind(serSocket,(struct sockaddr*)&localAddr,sizeof(localAddr));
if(Bit!=0)
{
printf("bind failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
Lit=listen(serSocket,5);
if(Lit!=0)
{
printf("listen failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
printf("server has been startup\n");
while(true)
{
cliLen=sizeof(clientAddr);
cliSocket=accept(serSocket,(struct sockaddr*)&clientAddr,&cliLen);
if(cliSocket==INVALID_SOCKET)
{
printf("accept failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
printf("client connect%d:%d\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr),clientAddr.sin_port);/////////////////
while(true)
{
FD_ZERO(&rfds);///////////
FD_SET(0,&rfds);////////////////
FD_SET(cliSocket,&rfds);////////////////////////
time.tv_sec=1;////////
time.tv_usec=0;/////////////////////
maxrd=(maxrd>cliSocket?maxrd:cliSocket);/////////
ret=select(maxrd+1,&rfds,NULL,NULL,&time);////////////////////
if(ret==0)//////
continue;
else{
if(FD_ISSET(0,&rfds))
{ /////////////////////
memset(recvBuf,0x00,sizeof(recvBuf));
recvR=recv(cliSocket,recvBuf,1024,0);
if(recvR==0||recvR==SOCKET_ERROR)
{
printf("the client had quit\n");
break;
}
printf("recieve message:%s\n",recvBuf);
}

if(FD_ISSET(cliSocket,&rfds))
{
memset(recvBuf,0x00,sizeof(recvBuf));
gets(recvBuf);
sen=send(cliSocket,recvBuf,1024,0);
}
}
}
return 0;
}
closesocket(serSocket);
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
return 0;
}

client.cpp
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<winsock.h>

#define SERVERPORT 9999
#define SERVERIP "127.0.0.1"
int
main(int argc,char* argv[])
{
struct sockaddr_in serAddr;
SOCKET cliSocket;
int conn;
WSADATA Ws;
char sendBuf[1024];
int sen;
int recvR;
fd_set rfds;/////////////////
struct timeval time;///////////
int maxrd=0;////////////////
int ret;/////////////

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&Ws)!=0)
{
printf("init windows socket failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}

cliSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(cliSocket==INVALID_SOCKET)
{
printf("window socket failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}

serAddr.sin_family=AF_INET;
serAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVERIP);
serAddr.sin_port=htons(SERVERPORT);
memset(serAddr.sin_zero,0x00,8);

conn=connect(cliSocket,(struct sockaddr*)&serAddr,sizeof(serAddr));
if(conn==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect socket failed:%d\n",GetLastError());
return -1;
}
else
{
printf("connect successfully!\n");
}
while(true)
{
FD_ZERO(&rfds);/////////
FD_SET(0,&rfds);/////////////////
FD_SET(cliSocket,&rfds);/////////
time.tv_sec=1;/////////////
time.tv_usec=0;//////////////////
maxrd=((maxrd>cliSocket)?maxrd:cliSocket);
ret=select(maxrd+1,&rfds,NULL,NULL,&time);
if(ret==0)
continue;
else{
if(FD_ISSET(0,&rfds))
{
memset(sendBuf,0x00,sizeof(sendBuf));
gets(sendBuf);
sen=send(cliSocket,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);
if(sen==SOCKET_ERROR)
{
printf("send info error:%d\n",GetLastError());
break;
}
}
if(FD_ISSET(cliSocket,&rfds))
{
memset(sendBuf,0x00,sizeof(sendBuf));
recvR=recv(cliSocket,sendBuf,1024,0);
printf("recieve from server:%s\n",sendBuf);
}
}

}
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
...全文

相关推荐

c++实现win socket 编程中的Select I/O模型

在IT行业中,网络编程是不可或缺的一部分,特别是在分布式系统和服务器端开发中。本文将深入探讨如何使用C++在Windows环境下实现Socket编程中的Select I/O模型。

qiong1234

windows网络编程中使用select

1.初始化fd_set。2.调用select查找有效socket并处理。3.判断可读socket,保存连接。4.处理单个socket数据。

林宏权

Windows网络编程中使用select

根据select函数的返回值进行相应的处理,如果返回值大于0且serverSocket在readSet中,表示有连接请求到达,可以进行处理;通过select函数,可以同时监听多个套接字的可读、可写和异常事件,提高网络通信的效率。需要注意的是,在使用select函数之前,需要先调用WSAStartup函数来初始化Winsock库,并在使用结束后调用WSACleanup函数来释放资源。select函数是一种I/O多路复用机制,它可以同时监听多个套接字的可读、可写和异常事件,从而实现高效的网络通信。

DevProPlus

网络编程书籍Beej’s Guide to Network Programming

- **对于Windows程序员**:虽然本书主要基于类Unix系统编写,但作者也为Windows程序员提供了一些指导,帮助他们更好地适应网络编程的学习过程。

jankeygu

Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序TCP.doc

Winsocket 非阻塞式服务器和客户端程序设计 Winsocket 是 Windows 操作系统中的网络编程接口,提供了各种网络编程功能,包括套接字编程、名称解析、网络信息查询等。

zhenlou12
评论 7
收藏 已收藏
分享
返回顶部
LFSYue
C语言 70,040 成员 243,237 内容