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人机对战泡泡堂的AI
bombbby
2013-08-10 06:16:38
要实现人机对战的泡泡堂(无道具)应该怎么做?需要大概的思路,最好具体一点(c++实现)
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人机对战泡泡堂的AI
要实现人机对战的泡泡堂(无道具)应该怎么做?需要大概的思路,最好具体一点(c++实现)
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max_min_
2013-08-11
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度娘一些类似的小游戏的demo源码
5t4rk
2013-08-10
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http://www.docin.com/p-537956299.html
设计原理,结构流程图,API 以及代码详细看此文档。
原创
人机
对战
泡泡堂
绝对原创的可
人机
对战
的
泡泡堂
。 很喜欢玩
泡泡堂
,但是很多时候没有网络,最初想下一些单机的
泡泡堂
玩,最好仿激战模式那种的单机版,但是找了好久就是找不到,要不是双人单机的,要不是和
AI
非常低的怪物玩。。。 在多次寻找无果的情况下,本人决定自己弄一个出来玩玩,想起来简单,做起来难啊,毕竟水平真太菜,暂时只能做到这种程度了,主要是
AI
的设计似乎从开始就设计跑偏,导致想进一步优化
AI
是在优化不来了,哎,归根到底还是水平太菜。。。 注意: 程序支持的环境为JRE1.7以上(包括1.7) 由于禁止了Frame的装饰,导致程序没有退出按钮,随意做成了按键监听,ESC键为退出程序键; 一局游戏结束,F5键可重新开始; 上下左右控制人物移动; 空格键放炮。
java 编写的带
人机
对战
功能五子棋程序 功能齐全 下载即可以运行
Java 编写的五子棋
人机
对战
,程序有人
对战
机器,人为黑棋,机器和白棋。机器有较高的
AI
水平,能打败90%以上的用户。本程序是一个典型的窗体程序 完整源码游戏,可以直接用来做学习java游戏编程和
AI
入门学习;本代码功能完善,下载后可以直接运行!!
C#版
泡泡堂
1.0
泡泡堂
1.0 测试版 终于开发成功申明: 本游戏所用素材版权归盛大所有,本人无任何版权,任意翻版 ,仅为大家娱乐之用。 相关算法保留 半开源 开发工具:C#+DX9+Winsock开发时间: 3个月 (-初次做- AO 困扰我很久)开发团队:独立 完成现在基本 实现了
AI
(
人机
对战
) 本地模式 和网络模式 未开发剧情(开发中.....)个人模式单
大二上java结课实验:模仿炸弹人的小游戏
感觉写游戏还是有些好玩的,虽然没有啥参考,自己开始乱写,写着写着才发现了刚开始规划的重要性。最后由于时间的关系,勉强完成了一些功能,看看效果吧: 1、开始界面: 2、单人模式(
AI
很渣,没空写搜索。。) 3、本地双人模式: 一、需求分析: 实现
泡泡堂
类似游戏的基本功能: 1、地图、人物、场景的绘制 2、人物可以移动、放置泡泡。泡泡可以摧毁障
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