Win32,非模态对话框创建问题 [问题点数:20分]

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win32创建对话框的方法(1)
<em>win32</em><em>创建</em>对话框最简单的方法是DialogBox n你需要自己添加一个对话框资源 n附上我添加的对话框资源 n nresource.h//{{NO_DEPENDENCIES}}n// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。n// 供 WinDialog.rc 使用n//n#define IDD_DIALOG1 101n#define I
ObjectARX非模态对话框为当前焦点
设置ObjectARX<em>非模态对话框</em>为当前焦点需要使用WM_ACAD_KEEPFOCUS消息 n在vs2010中不能使用类向导添加,手动添加步骤如下:消息声明宏BEGIN_MESSAGE_MAP(CArxDialog, CAcUiDialog)n ON_MESSAGE(WM_ACAD_KEEPFOCUS, OnAcadKeepFocus)nEND_MESSAGE_MAP()消
让模态对话框最小化时,任务栏显示图标
在对话框的OnInitDialog()中rn    ModifyStyleEx(0,WS_EX_APPWINDOW);//让模态对话框在任务栏上显示图标rn    //ShowWindow(SW_SHOW);
MFC多线程创建非模态对话框(防止一闪而逝)
主对话框单击事件里使用多线程<em>创建</em>对话框B,正常情况见B对话框都是闪现一次,无法长期停留。本代码利用MSG防止了此现象的发生,适合初学多线程的新手。
MFC非模态对话框创建及显示
我们需要在原对话框CMFC_Kinect_TrackingDlg设计一个按钮,点击这个按钮后弹出一个<em>非模态对话框</em>Color_Based_SettingDlg,rn并且同时两个对话框都是激活状态,都可以自由操作,步骤入下:rn1.在头文件MFC_Kinect_TrackingDlg.h中包含Color_Based_SettingDlg.hrn2.在MFC_Kinect_TrackingDlg.h中的
非模态对话框创建和销毁过程
<em>创建</em>非模态对画框的过程:见http://blog.csdn.net/xiaominggunchuqu/article/details/49895325rn rn一个非模态的MFCrn窗口的销毁过程:rn假设自己通过new<em>创建</em>了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:rn1.      手工调用pWnd->DestroyWindow(); //rn一般在对话框类中的
【MFC】 如何通过主对话框的按钮响应创建非模态对话框
1.首先新建一个对话框IDD_DIALOG_Create,rn并添加类CDialog_Create。rn//在工程中会新生成一个Dialog_Create.h头文件和一个Dialog_Create.CPP源文件。rn2.在主对话框的头文件SerialDlg.h中包含刚新建的对话框的库文件(头文件)rn#include&amp;amp;quot;Dialog_Create.h&amp;amp;quot;;rn//我们需要在SerialDlg.h中定义CDial...
MFC 中创建非模态对话框的若干注意事项
我先前按照网上的单一<em>创建</em>教程,在mfc工程中生成<em>非模态对话框</em>,但是一直出现<em>问题</em>,具体<em>问题</em>是什么已经记不起来了。我把正确的<em>创建</em>方式写在这里。我的主窗口类为CADlg,子窗口类为CBDlg,我想在点击类CADlg窗口的一个控件的时候以非模态方式弹出关联了类CBDlg的子窗口。具体如下:1、为子窗口添加类CBDlg,并在主类CADlg的头文件中包含类CBDlg的头文件;2、在主类CADlg的头文件中添加
MFC 非模态对话框一闪而过
在消息函数中用下面的代码会出现对话框闪一下就不见了的情况rnrnrn Color_Based_SettingDlg m_ColorBasedSetting; n m_ColorBasedSetting.Create(IDD_DIALOG_BASE_COLOR_SETTING);n m_ColorBasedSetting.ShowWindow(SW_SHOW);n m_ColorBas
QT 模态与非模态对话框创建与退出
1、模态对话框与<em>非模态对话框</em>rnrnrnrnrnrnrn模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。<em>非模态对话框</em>则相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。rnrn如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在<em>创建</em>这个子线程之后,父窗口就阻塞了;<em>非模态对话框</em>则是非阻塞型的线程模型,父子
非模态对话框创建及销毁
<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>流程为:rn   m_pDlg = new CDlgTest();rn   if(m_pDlg)rn   {rn      BOOL ret = m_pDlg->Create(IDD_DIALOG1, this);rn      if(!ret)   rn         AfxMessageBox(_T("Error creating Dialog"));rn      m_p
模态对话框/非模态对话框/系统对话框CColorDialog 置顶问题/显示最前面/TopMost
<em>问题</em>.  当主对话框A是<em>非模态对话框</em>时,对话框B等以模态对话框弹出时, 如CColorDialog dlg; dlg.DoModal(); 时无法位于最前面,怎么办?rn解决方法:( 我们分3种情况考虑)rn1. 将主对话框A也设置为模态对话框。后来弹出的模态对话框自然在最前面;rn2. 若副对话框B不是等系统对话框(如CColorDialog),而是自定义对话框,则 在系统消息OnInitDia
MFC中的模态对话框和非模态对话框
MFC笔记之模态对话框和<em>非模态对话框</em>n迫于科研的进度压力,我还是选择了MFC最为工具去开发设备调试软件,最初想用Qt来创新一下,然而串口的通信一直没有成功,而且周围没有人用Qt使得我在遇到<em>问题</em>无法快速的解决,最终我屈服于现实了.n今天开始速食MFC,其实也很简单,就是感觉没有Qt好用.n1.建立模态对话框n步骤:nnn新建对话框窗口,更改IDnnn右键添加类nnn在主对话框中添加消息响应函数nnn...
在objectarx中建立非模态窗口和模态窗口的一些需要注意的地方
非模态窗口相较于模态窗口,可以在不关闭对话框的前提下,在该对话框和其它界面之间自由切换焦点,这是非常有用的。n1.声明<em>非模态对话框</em>的全局变量指针n在我们声明<em>非模态对话框</em>类ModelessDlg之后,我们需要定义一个指向该类的指针nCModelessDlg *pdlg=NULL;n为了将这个指针定义为全局变量,我们将其定义在nWINAPI DLLMain()函数中,可以写在n_hdllInstanc...
C++非模态对话框自动销毁的好方法
C++<em>非模态对话框</em>自动销毁的好方法
MFC中关于非模态窗口在子线程中的创建与销毁
因为一个项目中需要开辟一个工作线程进行运算,但是在这个线程中我需要在弹出一个非模态窗口nn 一开始我是直接在子线程中Creat一个窗口出来的,结果也是可行的。但是今天早上发现不行了,creat这一步执行的时候就会报错。然后我找了一大圈资料,有人说子线程中不能<em>创建</em>(事实证明这是错的),要用sendmessage去传递消息出来,在主线程中<em>创建</em>。然后又差了一堆博客,有两个写得不错,虽然内容...
C++ MFC / VS2013 之十(对话框:非模态对话框创建及显示)
<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>及显示nn     上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>及显示。nn       已经说过,<em>非模态对话框</em>显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。鸡啄米会将上一讲中<em>创建</em>的Tip模态对话框改为<em>非模态对话框</em>,让大家看下效果。nn一. <em>非模态对话框</em>的对话框资源和对话框类nn    实际上,模态对话框和非
MFC非模态对话框中,点击Button启动另一个模态对话框,弹出“不支持尝试执行的操作”
&amp;gt;&amp;gt;===<em>问题</em>现象===&amp;lt;&amp;lt;nn正在做的一个命令启动后,会打开一个<em>非模态对话框</em>A,点击其中的一个Button按钮,会DoModal()另一个模态对话框B。nn但从某一个变更集开始,启动命令点击Button后会弹出“不支持尝试执行的操作”的提示对话框,点该对话框的“确定”后,继续弹出“不支持尝试执行的操作”。nn对话框B在多个地方都会启动,也有从其他对话框DoModal()打...
动态创建非模态对话框,窗口浮在主窗口上,跟随主窗口
 nn    if (m_pDevCtrlDlg == NULL)n    {n        m_pDevCtrlDlg = new CControlDlg(wstrCmdID,this);n        m_pDevCtrlDlg-&amp;gt;Create(IDD_CONTROL_DLG,this);n        //m_pDevCtrlDlg-&amp;gt;CenterWindow(this);...
模态对话框与非模态对话框(modeless)
MFC相当复杂,就连最基本的模态对话框和<em>非模态对话框</em>,用法也不容易理解,实现原理就更复杂了。 n先来说点简单的, n一、模态对话框和<em>非模态对话框</em>都继承自CDialog。 n1,模态对话 n(1)禁用父窗口; n(2)调用CDialog::DoModal<em>创建</em>对话框,; n(3)调用::EndDialog关闭对话框; n(4)无须指定WS_VISIBLE风格,会自动显示; n(5)生命周期短2,非模态对
SDK创建一个非模态,无资源窗口
使用SDK来<em>创建</em>一个非模态的窗口,不涉及资源,只用注册一个窗口类,<em>创建</em>窗口,显示窗口,然后建立一个消息循环就够了。首先我们使用SDK<em>创建</em>窗口或者是控件都需要用到类,其他的控件都有系统注册好的类,直接拿来用就可以,窗口的类我们可以自己定义然后注册就可以用了。第一步:注册一个窗口类我们看到,窗口程序用的是WinMain而不是控制台程序的main,把代码贴出来看一下//1.注册窗口类nWNDCLASS w
MFC在dll工程里创建非模态对话框
在MFC exe工程里<em>创建</em>一个<em>非模态对话框</em>是比较简单的,举个例子:rnCCDlgBroadcast* m_pDlgBroadcast = new CDlgBroadcast();rnm_pDlgBroadcast->Create(CDlgBroadcast::IDD);rnrn在MFC dll工程里如果还如上例一样,在执行Create函数时则会报“读取地址错误”rn这个时候需要在前面多加一行代码:
QT-- 模态对话框与非模态对话框
1.设计主窗体 nnn2.弹出窗体 nnn3.弹出窗体的类的实现nnnn.hnn#include &amp;amp;amp;amp;lt;QWidget&amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;quot;QDialog.h&amp;amp;amp;quot;n#include &amp;amp;amp;quot;ui_QtDialogToShow.h&amp;amp;amp;quot;nnclass QtDialogToShow : public QDialogn
MFC学习之模态对话框和非模态对话框
基于MFC向导实现的模态对话框和<em>非模态对话框</em>的代码,程序是基于vs2013写的,可以完美运行,适合新手学习,大佬请忽略!
MFC中的模态对话框与非模态对话框
模态对话框<em>创建</em>:nMyDialog mydlg;nmydlg.DoModal()n当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行。n模态对话框的关闭顺序:nOnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息nOnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息nOnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTR
MFC单文档弹出非模态对话框绘图
利用MFC实现单文档菜单响应,生成并显示<em>非模态对话框</em>,并对其进行实时地销毁,对话框还实现了绘图的功能(画直线),一例多用,自己花了一上午搞出来的
MFC调用DLL文件中的对话框.非模态形式
调用DLL文件中的对话框_一个DLL的能成功_一个DLL不能成功DllDialogTest VS2010写的 一个基于对话框的MFC程序 然后<em>创建</em>两个常规动态DLL文件 在DLL文件中分别添加对话框 一个DLL的对话框能正常调用 另一个不行 均为非模态调用.... C++
创建模态与非模态对话框
       模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。nn      <em>非模态对话框</em>则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。<em>非模态对话框</em>一般用来显示提示信息等。nn1、<em>创建</em>模态对话框nnn INT_PTR nRes; // 用于保存DoModal函...
Winform非模态对话框
Winform<em>非模态对话框</em>在开发中,经常遇到需要<em>创建</em>一个非模态的对话框,弹出后在不关闭的情况下依旧可以查看其它窗体,关闭后资源也不会释放,再次弹出依旧保存上次的结果,最典型的例子是将一些复杂的耗时的任务丢到后台,通过该对话框查看任务的进度,例如360云盘的传输进度功能。实现思路:n第一步:新建一个窗体TestForm,显示时将其显示为非模态nprivate void newform_Click(ob
MFC中解决子线程中打开非模态对话框内存泄漏实例(VC++2008)
子线程中打开非模式对话框内存泄漏<em>问题</em> 这个<em>问题</em>困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) <em>问题</em>原因: 对话框的默认关闭方式模式对话框关闭 而现在是以非模式对话框方式打开 所以关闭的时候要把模式对话框的处理屏蔽 解决方案如下: 重写对话框的PostNcDestroy OnClose OnDestroy 具体代码如下: void CMyDlg::PostNcDestroy { TODO: 在此添加专用代码和 或调用基类 delete this; CDialog::PostNcDestroy ; } void CMyDlg::OnClose { TODO: 在此添加消息处理程序代码和 或调用默认值 this &gt;DestroyWindow ; CDialog::OnClose ; } void CMyDlg::OnDestroy { CDialog::OnDestroy ; PostQuitMessage 0 ; TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } 另外默认的Ok Cancel按钮换成 void CMyDlg::OnBnClickedOk { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK ; this &gt;DestroyWindow ; } void CMyDlg::OnBnClickedCancel { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnCancel ; this &gt;DestroyWindow ; }">子线程中打开非模式对话框内存泄漏<em>问题</em> 这个<em>问题</em>困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) <em>问题</em>原因: 对话框的默认关闭方式模式对话框关闭 而现在 [更多]
Qt 非模态对话框exec()与模态对话框show()
下面两段话摘自:《基于嵌入式Linux的Qt图形程序实战开发》P41~42rnrnrn用一句来表示我对exec()的理解吧:首先会显示对话框,然后会阻塞后面的代码的执行,直到对话框关闭,返回结果。rnrnrn模式对话框:所谓模式对话框就是说,该对话框会把该应用程序的其他窗口的输入锁定,其他应用程序仍然可以被用户访问。也就是说当一个模式对话框运行时,该应用程序的其他窗口就不能进行操作了。想要恢复对其
QT学习之路三(模态和非模态对话框
Qt中QDialog类是所有对话框的基类,对话框窗口是一个经常用来完成一个短小任务和用户进行简单交互的顶层窗口。对话框被分为两类模态的和非模态的。n  模态对话框就是没有关闭它之前,不能再与同一个应用程序的其他窗口进行交互,比如新建项目是弹出的对话框。而对于<em>非模态对话框</em>,既可以和它进行交互,也可以与同一程序中的其他窗口交互。n#ifndef MYWIDGET_Hn#define MYWIDGE
MFC 创建带窗口的dll链接库.窗口为非模态窗口
语言:VS2008rn代码实现功能:<em>创建</em>一个MFC Regular Dll链接库。要求链接库注入到目标进城后能调出Dll内部的MFC窗口.目标进程为第三方进程程序rnrnrn步骤:rn1,<em>创建</em>项目->MFC Dll;rn2,在自动生成的项目代码中添加 Dialog对话框资源.rn3,为对话框资源添加 窗口类rn4,声明一个呼出窗口函数.startmythread.此函数可以导出也可以不导出  导出
MFC中非模态对话框去刷新当前视图
我<em>创建</em>了一个SDI,在wizard中我选择了不支持 文档/视图结构。之后我产生了一个<em>非模态对话框</em>,我想按下<em>非模态对话框</em>中的按钮后,就在视图区域显示一些文字,请问怎么做?rnrn我有试着sendmessage 或者获得当前active view后然后getDC,然后 TextOut,,也试着 直接Invalidate(), 编译都可以通过,但是运行一按按钮就出错,不知怎么解决。rnrn我的proje
非模态对话框创建与视图类的数据交换
<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>与视图类的数据交换
VS2010+MFC 模态对话框、非模态对话框的显示与打开以及对话框的之间的数据传递
弹出子对话框,在子对话框特定位置,显示<em>非模态对话框</em>,对话框之间的数据传递
破解初学者破解的常用断点
破解的常用断点,初学者必备。 拦截对话框: bp DialogBox <em>创建</em>模态对话框 bp DialogBoxParam(A) <em>创建</em>模态对话框 bp DialogBoxIndirect <em>创建</em>模态对话框 bp DialogBoxIndirectParam(A) <em>创建</em>模态对话框 bp CreateDialog <em>创建</em><em>非模态对话框</em> bp CreateDialogParam(A) <em>创建</em><em>非模态对话框</em> bp CreateDialogIndirect <em>创建</em><em>非模态对话框</em> bp CreateDialogIndirectParam(A) <em>创建</em><em>非模态对话框</em> bp GetDlgItemText(A) 获取对话框文本 bp GetDlgItemInt 获取对话框整数值
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非模态窗口,程序一开始弹出一个主窗口来,点击一个按钮的时候弹出一个非模态窗口,虽然是一个比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种<em>问题</em>。列一下自己遇到的<em>问题</em>并且说一下自己的解决方法。n1) 弹出的非模态窗口始终躲在最后面,并且非模态窗口上的控件不能操作。n     主窗口是一个模态的窗口,非模态窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非模态窗口就始终躲在最后面。
模态对话框 和 非模态对话框
* 简介:在项目开发时,经常会用到<em>非模态对话框</em>;虽然,可以用Popupwindow实现<em>非模态对话框</em>,但Popupwindow覆盖的部分不容易获取事件,且混合使用比较麻烦。 下面就用Android自身的Dialog来实现模态和<em>非模态对话框</em>,以及与界面绑定的对话框。*n素材: n 布局文件wait_layer.xmlnn<Li
MFC中非模态对话框不响应PreTranslateMessage函数的解决方法
程序员真心不容易啊,为了一个好的用户体验真可谓是操碎了心。今天由于项目需要,需要在<em>非模态对话框</em>上,当鼠标处于某个位置的时候有提示框显示。实现这个功能本来很简单,但是却遇到了一个郁闷的<em>问题</em>:PreTranslateMessage函数没响应。于是各种度娘,可惜度娘非谷歌,找了一个小时终于在一个隐蔽的地方找到了解决方法。n    首先我介绍下当鼠标处于特定位置的时候有提示信息显示的实现方法。
ObjectARX开发视频教程(C++)-创建模态对话框绘制直线
概要:nn在ObjectARX中使用MFC<em>创建</em><em>非模态对话框</em>,并使用对话框<em>创建</em>一条直线。nn效果:nnnn视频教程链接:nn腾讯视频:nn《ObjectARX二次开发视频教程-对话框-<em>创建</em>直线》,点击链接观看,https://url.cn/5FTwqBV?sf=urinnB站:nnhttps://www.bilibili.com/video/av54950041/nn项目完整代码:nn链接:...
Arx二次开发在acedCommad和结果缓冲区resbuf
一、本节课程Arx二次开发在acedCommad和结果缓冲区resbuf二、本节要讲解的知识点1、acedCommand/acedCommandS函数的使用2、acedCmd/acedCmdS函数的使用3、遍历结果缓冲区链表三、具体内容1、acedCommand函数在高版本中已经用acedCommandS函数替代了。需要使用本函数需要包含的头文件是:acedCmdNF.h。acedCmd函数在高版...
模态对话框VS非模态对话框
模态对话框VS<em>非模态对话框</em>rn模态对话框:此对话框关闭后,它的上一级对话框才可操作rn<em>非模态对话框</em>:两个对话框可同时操作rn代码实现rn例如:在MainWindow中,利用pushButton打开新的对话框rnvoid MainWindow::on_pushButton_clicked()rn{rn //<em>非模态对话框</em>rn QDialog *dlg = new QDialog(this);rn dl...
PyQt4编程之模态与非模态对话框(一)
模态对话框(Modal Dialogue Box,又叫做模式对话框),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。------------以上内容摘自360百科n对话框按照模态可以分为模态对话框和<em>非模态对话框</em>,按照智能程度又可以分为简易,标准和智能。大多数模态情况下,对话框包括简易和标准型的。
win32创建双缓冲
首先<em>创建</em>一个兼容的DC和位图:rn HDC hdc = CreateCompatibleDC(dc);n HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(dc,width,height);n HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)SelectObject(hdc,hBitmap);rnrn绘制背景:rn ::SetBkMode(hdc, TRANS
mfc非模态对话框Child窗口CEdit控件获取不到焦点问题
遇到的<em>问题</em>就是<em>创建</em>一个非模态的子窗口。发现子窗口上的edit控件总是不能被激活,开始担心自己工程出<em>问题</em>了,于是新建了一个sdi,如图<em>问题</em>依然存在,既然如此那就在新工程中找<em>问题</em>,先设置对话框style,popup/overlap都能正常使用,再试试模式对话框(有点没必要,因为模式对话框不能是child)依然没<em>问题</em>,为了保守起见,还是多托几个控件靠谱,发现只有edit无效,尴尬。那就只能对edit下手
MFC win32 Dll的创建和使用
1.新建<em>win32</em> Dynamic-Link Library 类型的工程,工程取名 MFCDll,按  下一步 ,直至结束n2.在MFCDll.cpp 代码末端 写函数n例如:_declspec(dllexport) int  add(int a,int b) //例子来自  vc++深入了解  书中n{nreturn a+b;n}n_declspec(dllexport)  的作用是
Revit二次开发——非模态窗口
非模态窗口有一个好处,就是可以一直停留在程序之前,然后持续完成操作。但是在Revit二次开发中,非模态窗口也有几个注意事项。1、需要在文档关闭的时候,把非模态窗口也关闭掉,不然会导致文档关闭,窗口还在这样奇怪的Bug。2、非模态的窗口的事件需要在IExternalCommand里注册。3、每个操作必须在外部事件里进行。以下代码关注后两个注意事项,第一个用上Document事件即可解决。首先在IEx...
QDialog模态对话框与非模态对话框 范例
MyWidget*w = new MyWidget; //派生于QWidgetn w->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint);n w->setAttribute(Qt::WA_ShowModal, true);n w->setAttribute(Qt::WA_De
PyQt编程之模态与非模态对话框(二)
在上一篇里,实现的模态对话框的功能就是修改数据显示的格式,并进行提交后验证。在未应用该对话框之前,用户不能与对话框的父窗口以及父窗口的兄弟窗口就行交互,这样就保证了应用程序相关部分的状态不会在该对话框关闭之前改变。rn可是如果我们想并不确定这一次的设置效果如何,需要多次调整设置的时候,模态对话框就显得不那么方便了。 这时候就可以利用<em>非模态对话框</em>,点击“应用”(apply)按钮来预览设置修改后的结果
mfc中模态、非模态对话框与主对话框之间的数据交换
点击运行弹出一个对话框,点击DIALOG1按钮弹出一个模态对话框,在该对话框的编辑框输入文本点击确定该对话框消失且输入的文本被显示到主对话框MainDialog中,点击DAILOG2按钮弹出一个<em>非模态对话框</em>,操作现象和模态对话框一样。
Java基础入门 JDialog
JDialog是Swing另一个顶级窗口,它和Dialog一样都有对话框,JDialog对话框可分为两种:模态对话框和<em>非模态对话框</em>,所谓模态对话框是指用户需要等到处理完对话框后才能和其他窗口继续交流,而<em>非模态对话框</em>允许用户在处理对话框的同时与其他对话框进行交流,对话框是模态或非模态可以在<em>创建</em>Dialog对象时为构造方法传入参数而设置,也可以<em>创建</em>之后通过他的setModal()方法来进行设置,JDi...
MFC模态窗口和非模态窗口
模态窗口:程序运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主窗口将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送。即只能操作弹出窗口,不能操作主窗口,只有当模态窗口退出后才能操作主窗口。nnn<em>创建</em>并显示一个模态窗口:n//<em>创建</em>一个模态对话框nCTestDialog td;// <em>创建</em>窗口变量ntd.DoModal(); // 已模态方式显示nn非模态窗口:程序运行过程中,若弹出的窗口是非模态的,则
关于创建非模态对话框问题?
[code=C/C++]// TestDlg.h中添加一个变量rnrnCSMSDialog *m_pSMSDlg;rnrnrn// TestDlg.cpp中rnrn// <em>问题</em>一:构造中与OnInitDialog中执行以下三行代码有不同吗?rnm_pSMSDlg = new CSMSDialog();rnBOOL ret = m_pSMSDlg->Create(IDD_SMSDLG);// <em>问题</em>二:Create带不带参数this有什么不同?rnm_pSMSDlg->ShowWindow(SW_SHOW);rnrn按键响应函数中执行以下代码rnif (!m_pSMSDlg->IsWindowVisible())rnrn m_pSMSDlg->ShowWindow(SW_SHOW);rnrn// <em>问题</em>三:有没有一种可能?我确实看不到m_pSMSDlg代表的窗口了,rn// 而m_pSMSDlg->IsWindowVisible()却总返回TRUE,rn// 导致执行这个按键响应函数,窗口却始终显示不了.rnrn// 附:rn// 实际上,在定时器中,做了一个让它卷帘一般展开收起的效果.rn// 所以一直怀疑是卷帘收起到最后,没有调用ShowWindow(SW_HIDE)rnrn析构中rnrn if (NULL != m_pSMSDlg)rn rn // <em>问题</em>四:此地为什么观感到的m_hWnd早已是NULL,再操作DestroyWindow有作用吗?有负作用吗?rn m_pSMSDlg->DestroyWindow();rn delete m_pSMSDlg;rn m_pSMSDlg = NULL;rn rn[/code]
MFC模态与非模态加载位图
MFC模态与<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>、加载位图、绘画等应用
VC实现创建非模态对话框的设计
通过VC实现<em>创建</em><em>非模态对话框</em>的设计,供初学者参考。
MTDialog.zip
Qt中模态对话框与<em>非模态对话框</em>的<em>创建</em>,可以供初学者学习
创建非模态对话框
描述了如何<em>创建</em>一个<em>非模态对话框</em>,并将相关注意事项进行了说明.
创建非模态对话框的怪问题
在VS2010下用如下的代码<em>创建</em>了个<em>非模态对话框</em>:rn[code=c]CSplash Splash;rnSplash.Create(IDD_Splash,NULL);rnSplash.ShowWindow(SW_SHOW);rn[/code]rnrn<em>创建</em>后的<em>非模态对话框</em>Timer失效,也不会定时UpdateWindow了rn求解
非模态对话框创建问题
我有父窗口类DLGA rnrn在其中我加入了一个按钮 <em>创建</em><em>非模态对话框</em>类DLGB对话框 并弹出DLGBrnrn此时我又在DLGB上添加一个按钮 rnrn<em>创建</em><em>非模态对话框</em>类DLGC对话框 并弹出DLGCrnrn我想问的是<em>创建</em>第2次弹出的<em>非模态对话框</em>中定义的ppp 取自哪个类,影响什么吗?效果都一样.怎么用合适rnrnCDLGB* ppp =new CDLGB();rnppp->Create(IDD_EVERSUN_MAIN);rnppp->ShowWindow(SW_SHOW);rnrn和rnrnCDLGC* ppp =new CDLGC();rnppp->Create(IDD_EVERSUN_MAIN);rnppp->ShowWindow(SW_SHOW);rnrn或rnrnCDLGA* ppp =new CDLGA();rnppp->Create(IDD_EVERSUN_MAIN);rnppp->ShowWindow(SW_SHOW);rn
创建非模态对话框问题
我现在想<em>创建</em>多个相同的对话框,只显示其中一个,CREATE()函数里面的IDD只有一个,问:如何实现rn就是我现在只有一个对话框资源,但是我要<em>创建</em>很多个一样的对话框,rnfor(int i=0;iCreate(IDD_EMENU_DLG,&m_Tab);rn m_EmenuDlg[i]->ShowWindow(SW_HIDE);rn m_EmenuDlg[i]->CenterWindow();rnrn第一次正确,第二次的时候m_EmenuDlg[i]->Create(IDD_EMENU_DLG,&m_Tab);会出错。请问,如何解决?或者其他有什么办法
MFC创建非模态对话框问题
CTestDlg *dlg = new CTestDlg;rndlg->Create(IDD_DIALOG_TE,this);rndlg->ShowWindow(SW_SHOW);rnrnrn以上代码会报rnwarning C4305: 'initializing' : truncation from 'int' to 'short'rnwarning C4309: 'initializing' : truncation of constant valuernrn请问我该如何改才能不显示这样的警告呢? <- 除了屏蔽警告rn很明显是int 转 short 类型 丢失长度了。rn
创建非模态对话框的饿问题
我在void CMyEditorView::OnWindowConfiguration() rnrn // TODO: Add your command handler code herern if(pSystem)rn rn pSystem->SetActiveWindow();rn rn elsern rn CMainFrame*pWnd=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();//CWnd* AfxGetMainWnd( );用法返回一个CWnd指针rn ASSERT_VALID(pWnd);//定义父窗口指针rn //可以用this指针代替pWnd 那就省略第一二行了rn pSystem=new CConfiguration(pWnd);//对分配<em>非模态对话框</em>内存空间rn //CConfiguration(CWnd*pParent=NULL)为构造函数rn pSystem->Create(IDD_CONFIG_DIALOG);rn pSystem->ShowWindow(SW_SHOW);rn rn rn rnrn里<em>创建</em>一个非 模态对话框,在MyEditorView.h中的public:里定义CConfiguration *pSystem;rnrnrn在非模态多画框的.cpp文件里重载函数OnCancel()rnvoid CConfiguration::OnCancel()rnrn // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类rn ((CMyEditorView*)m_pParentWnd)->pSystem=NULL;//调用视类变量。<em>创建</em><em>非模态对话框</em>的方法和步骤学会rn DestroyWindow();//删除对话框rn rn rnrn// CDialog::OnCancel();rnrnrnrnvoid CConfiguration::PostNcDestroy()rnrn // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类rn rn delete this;//删除对话框对象rn CDialog::PostNcDestroy();rn rnrnrn但调试的时候发现当第一次点打开<em>非模态对话框</em>的按钮时,出现<em>非模态对话框</em>,然后关闭此对话框,在不关闭他的父窗口下直接再点这个按钮,它就不会出现这个<em>非模态对话框</em>了。rn这是为什么呢?rnrn调试的时候发现关闭点开的对话框时参数pSystem是空,但是不关闭父窗口直接点这个按钮时这个pSystem参数就不是空了!以致它不再<em>创建</em>。这是为什么啊 关闭的时候给它pSystem附空值了啊,为什么点按钮的时候它的值就变了呢 不是空了呢?
C++源码:非模态对话框创建和销毁
C++源码 VC6工程 <em>非模态对话框</em><em>创建</em>和销毁 1,防止<em>创建</em>多个<em>非模态对话框</em> 2,实现模态对话框的销毁
创建非模态对话框问题
今天刚用delphi,向各位请教下RT的<em>问题</em>。rn就是我<em>创建</em>对话框的时候,如何同时也能传个值进去?rn------------------------------------------rn比如CB里面有个 rnint Index(0);rnTfrmTest *dlg = new TfrmTest(this,Index);rndlg->ShowModal();rn然后在TfrmTest的构造函数中将Index的值拿过来用就行rn-------------------------------------------rn那么Delphi中怎么搞呢?谢谢大家了
创建非模态对话框问题(在线)
我在我的应用程序中动态<em>创建</em>了非模态的对话框, 代码如下rnrnCAMIMMessageEditDlg *pEditDlg = new CAMIMMessageEditDlg;rnpEditDlg->Create( IDD_MESSAGEEDIT );rnpEditDlg->SetOwner( this );rnpEditDlg->SetLinkMan( nLinkManId );rnpEditDlg->ShowWindow( SW_SHOW );rnrn然后再对话框的OnNcDestroy 中 rndelete this;rnrn<em>问题</em>: rnrn运行第一次 和 第二次运行 都能正常的达到目的, 可是第三次却发生异常,后来我跟踪rn代码发现,原来 MFC 在<em>创建</em>对话框的时候 调用了DestroyWindow( m_hWnd) 关闭了该窗口导致了异常的发生, 各位大虾能告诉我怎么解决吗rnrnrn
duilib 模态对话框
模态对话框的<em>创建</em>:风格不能变,否则找不到父窗口指针nn       m_pNewCasesDlg = new NewCasesDlg();n        if (m_pNewCasesDlg == NULL) { Close(); return; }    n       m_pNewCasesDlg-&amp;gt;Create(this-&amp;gt;GetHWND(), _T(&quot;&quot;), UI_WNDST...
创建非模态对话框问题
mmd,没想到在这个上面出<em>问题</em>,我使用rnrnCMyDlg * m_pDlg=new CMyDlg;rnrnm_pDlg->Create(IDD_MYDLG);rnm_pDlg->ShowWindow(TRUE);rnrn怎么老是在<em>创建</em>的时候出错阿,照道理没<em>问题</em>的阿rn我改成m_pDlg->Create(IDD_MYDLG,this);rn还是要出错,出错显示在dlgcore.cpp的384行出错,rnrn谁遇到过这种情况?给说说,谢谢!
加法计算器.zip
加法计算器,<em>非模态对话框</em>的对话框资源和对话框类, <em>创建</em>及显示<em>非模态对话框</em>的步骤,对话框类实例的<em>创建</em>和显示
模态与非模态对话框创建
详细讲述模态与<em>非模态对话框</em><em>创建</em>与区别 一理解
DLL 内部的非模态对话框的 PreTranslateMessage 函数不执行
虽然MFC Regular DLL派生了CWinApp类,并有一个theApp全局对象。但它不包含CWinApp::Run机制,主消息由 exe 负责接收、分发。如果DLL 生成了无模式对话框或有自己的主框架窗口,则它应该导出函数来调用PreTranslateMessage。rnexe程序需要调用这个导出函数。示例代码如下:rnrnrn//DLL端需要导出函数,调用AfxGetApp()->Pre
非模态对话框创建
CSocketPicDlg *dlg=new CSocketPicDlg();rn dlg->Create(IDD_SOCKETPIC_DIALOG,this);rn dlg->ShowWindow(SW_SHOW); rnrn这个是我的代码,写在另一个对话框的一个按键处理函数里的,按下键后,IDD_SOCKETPIC_DIALOG这个对话框闪了一下,所有的东西都被关闭了,包括先前的那个对话框。rn rn我是在别人的基础上写的,本来是SOCKETPIC的工程,自己建了一个dialog,把原来的IDD_SOCKETPIC_DIALOG通过新建的对话框来产生,请了解或者不了解的童鞋给点建议,谢谢了
MFC模态对话框和非模态对话框
MFC<em>创建</em>模态对话框和<em>非模态对话框</em>实例小程序,学习如何在程序开发中使用模态对话框和<em>非模态对话框</em>
可拖拽的非模态窗口(满足在特定区域内)--bootstrap样式
bootstrap样式的非模态窗口插件,并且设计成在某一区域内可拖拽的,具体的外部可设置参数都在案例中,可以自行参考
模态与非模态对话框在实现原理上的区别
最近去面试,碰到了一个<em>问题</em>是Windows下的模态和<em>非模态对话框</em>在实现原理上的区别是什么?(回答一个能操作父窗口、一个不能操作父窗口是不给分的)当时没有回答到点儿上,回去查了下MSDN找到了答案,顺便在这里记录一下。rn当使用DialogBox、DialogBoxIndirect或者DialogBoxParam、DialogBoxIndirectParam<em>创建</em>模态对话框时,系统会首先将此模态窗口的
c++面试题(WIN32与MFC篇)
●MFC主要要用到哪几个类?及其各个类的作用。rn(1) CCmdTarget类是MFC的消息映射基础类,所有需要消息响应功能的MFC类都要继承这个基类。rn(2)CWinThread类是MFC中用于封装线程的类。rn(3)CWinApp代表应用程序自己,它封装了应用程序的初始化、消息循环。rn(4)CWnd类是所有MFC 窗口的基类,它封装了窗口的基本操作,以及窗口对大部分消息的默认响应。rn(
API之CreateDialog
CreateDialog<em>创建</em><em>非模态对话框</em>,具体用法详见完整演示代码
QT模态对话框和非模态对话框(QDialog)
模态对话框是指在没有关闭它之前,不能再与同一个应用程序的其他窗口进行交互,比如新建项目时弹出的对话框。nn<em>非模态对话框</em>是指既可以和它交互,也可以与同一程序中的其他窗口交互,如word中查找替换对话框。nn类源文件mywidget.cppnn代码一:nn#include &quot;mywidget.h&quot;nn#include &quot;ui_mywidget.h&quot;nn#include&amp;lt;QDialog&amp;gt;nn...
createtoolbarex
WIN32<em>创建</em>工具栏源代码,WIN32<em>创建</em>工具栏源代码,WIN32<em>创建</em>工具栏源代码
VC非模态窗口最小化到任务栏
<em>创建</em>了一个非模态窗口,点击最小化的时候是这样的状态:rnrnrn没法像谷歌浏览器一样最小化到任务栏,解决办法:rn<em>创建</em>对话框时指定父窗口为桌面即可:rnm_pMainShowDlg->Create(IDD_MAINSHOW_DLG, GetDesktopWindow());
VC 非模态对话框之间的切换
一个小例子:<em>非模态对话框</em>之间的切换,欢迎下载学习
Qt模态和非模态对话框
Qt模态和<em>非模态对话框</em>nQt 支持模态对话框和<em>非模态对话框</em>。其中,Qt 有两种级别的模态对话框:应用程序级别的模态和窗口级别的模态,默认是应用程序级别的模态。应用程序级别的模态是指,当该种模态的对话框出现时,用户必须首先对对话框进行交互,直到关闭对话框,然后才能访问程序中其他的窗口。窗口级别的模态是指,该模态仅仅阻塞与对话框关联的窗口,但是依然允许用户与程序中其它窗口交互。窗口级别的模态尤其适用于...
cocos2dx 3.x c++实现一个win32自定义按钮
由于cocos2dx的按钮<em>创建</em>过于复杂还不支持<em>win32</em>悬停功能nn所以考虑自己封装一个nnmyButton.hnnn#pragma once   n#pragma execution_character_set(&quot;utf-8&quot;)    n#include&quot;cocos2d.h&quot;n#include&quot;游戏数据.h&quot;nusing namespace std;nusing namespace cocos2...
win32开发(创建子窗口)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】    在<em>win32</em>中,有的时候需要<em>创建</em>额外的子窗口。所谓子窗口的概念,就是窗口本身不会超出母窗口的边界,所有的操作都是在母窗口里面完成的。子窗口可以用os提供的默认类型来完成,也可以自定义类型来完成。常用的子窗口有BUTTON、COMBOBOX、EDIT、LISTBOX、STATIC、SCROL
win32多窗口的建立
本文主要是对<em>win32</em>程序作了一些改动,以此探讨窗口类,窗口的关系。先说一下窗口与类之间的关系\quad任何一个窗口都必须属于某一个窗口类,而一个窗口类却可以共享,即可以有多个窗口属于该窗口类。所以窗口和窗口类的关系是一对一的,而窗口类和窗口的关系是一对多。 n利用vs建立一个<em>win32</em>程序,会发现vs自动帮你写好了框架,我们再额外建立一个窗口类wxce2a,原有的窗口类建立2个窗口,新的窗口类建立
win32创建对话框的方法(2)
<em>win32</em><em>创建</em>对话框最简单的方法是DialogBox,但是也可以用CreateDialog<em>创建</em>一个<em>非模态对话框</em> n你需要自己添加一个对话框资源 n附上我添加的对话框资源 n nresource.h//{{NO_DEPENDENCIES}}n// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。n// 供 WinDialog.rc 使用n//n#define IDD_DIALOG1
画板vc防系统自带多文档
多文档,实现<em>非模态对话框</em>任意停靠<em>问题</em>,具备vc画板的基本功能
VC++ 6.0 WIN32 API版的操作系统生产者-消费者问题源码
我从网上下载的一个生产者-消费者的代码修改而来,并补充了注释,使得程序更加简明易懂。wait原语和signal原语对应于WIN32 API中的WaitForSingleObject函数和ReleaseSemaphore函数。使用了3个信号量,mutex、empty和full(参见西电版汤小丹“计算机操作系统”教材)。
VS2017创建WIN32控制台程序
1、文件->新建项目,弹出新建项目对话框,选择已安装->Windows桌面->Windows桌面向导程序nnn2、弹出Windows桌面项目对话框,应用程序类型选择:控制台应用程序,其他选项中选择:空项目。这项就会建立我们熟悉的Win32控制台程序项目了。
win32(002) 创建窗口和 子窗口 事件处理
<em>win32</em>(002)  <em>创建</em>窗口和 子窗口 事件处理n不处理了自己上代码 我会上传nnnnn// <em>win32</em>02.cpp : Defines the entry point for the application.n//nnn#include "stdafx.h"n#define    begbuttonid 0x100n#define    stopbuttonid 0x
Revit开发之非模态对话框下循环执行外部事件 WPF
个人参考文章时,自行练习程序。疑惑:“参考文章1”中没有了事件注册和注销,“参考文章2”中说注册和注销发生变化,但是不理解无法融合。请知道的各位告知谢谢参考文章1:Revit开发之外部事件IExternalEventHandler参考文章2:RevitAPI: 注意Revit 2016事件注册和注销行为的改变参考文章3:Revit二次开发——非模态窗口(将Transaction写在了Button里...
C++_Primer第四版中英文对照.part1.rar下载
c++初学者的福音,中英文对照,更加利于理解学习。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/blueice0319/2245975?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/blueice0319/2245975?utm_source=bbsseo[/url]
基于client/sever的聊天系统下载
用java语言实现的简单的聊天系统的源代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/huzhaosai/2708001?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/huzhaosai/2708001?utm_source=bbsseo[/url]
HOOK截取封包.rar易语言源码下载
HOOK截取封包.rar易语言源码,HOOK截取封包.rar易语言源码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wjh000/2844192?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wjh000/2844192?utm_source=bbsseo[/url]
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