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DirectX和GDI+哪个更效率一些?
dfjqorzh
2015-09-19 02:31:44
1、为什么游戏厂商热衷于它?
2、DirectX已经很流行了,为何还需要GDI+?
3、DirectX比OpenGL有哪些优势?
4、现在的DirectUI是GDI+开发,还是DirectX开发的多呢?
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DirectX和GDI+哪个更效率一些?
1、为什么游戏厂商热衷于它? 2、DirectX已经很流行了,为何还需要GDI+? 3、DirectX比OpenGL有哪些优势? 4、现在的DirectUI是GDI+开发,还是DirectX开发的多呢?
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worldy
2015-09-19
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1、为什么游戏厂商热衷于它? DirectX或OpenGL都是直接显存操作,因此显示效率高,在需要追求高帧率的时候,必然需要使用之 2、DirectX已经很流行了,为何还需要GDI+? GDI+只是对GDI封装和扩展,本质还是绕不过GDI,GDI操作矢量图相对还是比较简单的 3、DirectX比OpenGL有哪些优势? 应该半斤八两吧? 4、现在的DirectUI是GDI+开发,还是DirectX开发的多呢? 不清楚,感觉应该是DirectX,不然应该就不能称之为DirectXX
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