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这个作业属于哪个课程 | 2022年福大-软件工程;软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
团队名称 | FZUniTeam |
这个作业的目标 | 组建团队、确定选题、设计绩效考核方案、展示团队 |
其他参考文献 | ........ |
这个队名巧妙地结合了三个单词
这三个单词放在一起,不仅前后可以连读,单词首位字母还可以相互呼应,非常特别,有个性
学号 | 221900226 |
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成员姓名 | 杨巍峰 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/qq_52284530 |
性格 | 社交牛杂 |
擅长的技术 | 都会点都不擅长 |
兴趣爱好 | 玩游戏、睡觉、学习 |
希望的软工角色 | 后端开发 |
slogan | 你瞅啥 |
学号 | 221900327 |
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成员姓名 | 余辉楠 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/MLHEL?spm=1000.2115.3001.5343 |
性格 | 随和,沙雕 |
擅长的技术 | 前端开发 |
兴趣爱好 | 打游戏,追番 |
希望的软工角色 | 后端开发 |
slogan | 代码不出bug就算成功 |
学号 | 221900230 |
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成员姓名 | 张安祺 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/qq_52281545?type=blog |
性格 | 温和,佛系 |
擅长的技术 | java,html |
兴趣爱好 | 小说,动漫,运动 |
希望的软工角色 | pm,策划 |
slogan | 三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷! |
学号 | 221900137 |
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成员姓名 | 李凌佳 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/weixin_46109809?spm=1010.2135.3001.5343 |
性格 | 外向,细腻,懒 |
擅长的技术 | 营销,分析,策划,c++ |
兴趣爱好 | 躺平 |
希望的软工角色 | pm和策划 |
slogan | 行百里者半九十 |
学号 | 221900211 |
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成员姓名 | 方家俊 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/qq_52276302?spm=1000.2115.3001.5343 |
性格 | 活泼 |
擅长的技术 | 暂无 |
兴趣爱好 | 游戏 |
希望的软工角色 | 前端 |
slogan | 冲! |
学号 | 221900221 |
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成员姓名 | NoName不秃头 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/weixin_45720569?spm=1000.2115.3001.5343 |
性格 | 儒雅随和 |
擅长的技术 | 算法设计 |
兴趣爱好 | 运动 |
希望的软工角色 | 后端开发(不会想学) |
slogan | 不秃头! |
学号 | 221900202 |
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成员姓名 | 陈昌隆 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/qq_49328396?type=blog |
性格 | 随和,爱做大梦 |
擅长的技术 | 都会一点但不擅长 |
兴趣爱好 | 玩游戏,睡觉,不学课内知识 |
希望的软工角色 | 补充缺人担任的职位就行 |
slogan | 前面需要跳跃 |
学号 | 221900207 |
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成员姓名 | SLAKM |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/m0_54637017?type=blog |
性格 | 爱好和平,和善 |
擅长的技术 | 雨露均沾 |
兴趣爱好 | 在魂类游戏中受苦 |
希望的软工角色 | 都还行 |
slogan | 持之以恒 |
学号 | 221900433 |
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成员姓名 | 钟委幸 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/weixin_47339636?type=bbs |
性格 | 随和 |
擅长的技术 | 无 |
兴趣爱好 | 羽毛球,跑步 |
希望的软工角色 | 搭建 |
slogan | 好好学习天天向上 |
学号 | 041901407 |
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成员姓名 | 刘家福 |
CSDN地址 | https://blog.csdn.net/VITAMINIZE?type=bbs |
性格 | 开朗 |
擅长的技术 | python |
兴趣爱好 | 看电影玩游戏 |
希望的软工角色 | 游戏建模 |
slogan | 好好学习天天向上 |
初衷:
项目选择做一个遨游福大的游戏,一方面是看没有人做过想试试,另一方面做得好的话说不定可以有助于学校招生,高三学子提前感受福大的美而选择福大。
实现程度:
根据实际情况决定最终做到哪一步: 基础建模 -> 制作交互 (如简单的人物对话)-> 高阶玩法(执行任务,通关要求,游戏结局)
项目用途:新生熟悉学校;毕业生回味母校;群众探索福大。
愿景:
项目做好难度较大,且全员基本都是零基础,是极大的挑战,希望通过本次团队作业,我们都能够学到许多,认清自己的定位和能力,完成自己的工作,学到自己想要学习的技术,变得更好。
零基础确实是开发一大门槛。项目本身是很不错的想法,期待大家把开头入门学习的难关熬过!
博客简洁美观,作业要求的关键点都在,nice,期待和队友们的合作
毕竟像现在有疫情时,封校的情况下会无法进入参观,确实不错的想法哦~