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Shader(Windows2018版)
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方向光-改善阴影
萌谷王
2023-01-13 13:44:04
课时名称
课时知识点
方向光-改善阴影
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方向光-改善阴影
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Introducing Character Animation with Blender 第二版
Sybex出版的Introducing Character Animation with Blender第二版英文清晰文字版
阴影
映射算法
例如,常见的基于深度比较的
阴影
算法(如
阴影
映射算法),是从
光
源视角对场景进行渲染,记录下场景中可见点相对于
光
源的深度信息(存储在类似
阴影
贴图的纹理中)。• renderSceneWithShadow函数用于最终渲染场景并应用
阴影
效果,它先清除缓冲,设置相机相关矩阵和
阴影
贴图相关的绑定及uniform变量,然后遍历场景物体进行渲染并应用
阴影
计算(这里假设着色器内部已经有合适的
阴影
计算逻辑实现)。并且这只是一个基础的示意代码,实际的
阴影
映射在完整的图形应用中还需要更多细致的处理和与图形渲染库等的紧密配合。
QT 3D
光
照与
阴影
光
照模型概述QT 3D
光
照与
阴影
-
光
照模型概述在三维图形渲染中,
光
照模型是模拟现实世界中
光
线与物体相互作用的数学模型。它决定了物体表面的亮度、颜色和
阴影
,使得渲染出的图像更加真实和生动。QT 3D是一款强大的三维图形引擎,它支持多种
光
照模型,让开发者能够创建出丰富多样的三维场景。基本概念1.1
光
源
光
源是产生
光
线的物体,它可以是自然的,如太阳
光
,也可以是人工的,如灯泡。在QT 3D中,
光
源是一个重要的概念,它决定了
光
照的强度、颜色和分布方式。1.2 材质。
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