共享之舟——β冲刺Day4

共享之舟 2024-05-24 23:58:06
这个作业属于哪个课程软件工程实践-2023学年-W班
这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮
这个作业的目标共享之舟——β冲刺Day4
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目录

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  • 工作进度估计
  • 项目燃尽图
  • 工作总量变化

SCRUM

成员描述

戴聪

工作内容

完成注册页面的前后端对接和前台退款申请页面的前后端对接
预计时间:1.8h
花费时间:4h

记录和展示

提交记录
本人为用户CapDCC

在这里插入图片描述

结果展示

  1. 完成注册页面的前后台对接

    在这里插入图片描述

  2. 完成前台页面的退款申请的前后端界面

    在这里插入图片描述

存在的问题

在获取到后端数据后,将其赋值到一个参数时出现了错误,导致了页面空白无法加载出来,并且报错显示没有获取到数据以及网络错误,但在多方测试后发现前后端对接并无异常,最终在多次下发现,将获取的数据赋值给的数组,一开始定义为null导致了vue框架中数据的错乱,需将其改为{}后恢复正常并对接成功。

明日规划

货币三家的前端、举报界面前后端对接

谢凌云

工作内容

完成了购物车页面的设计和前后端对接,初步完成了购买商品功能
完成了购物车页面的设计和前后端对接,初步完成了购买商品功能,并进行了一定的CSS布局
预计时间:3.4h
花费时间:5h

记录和展示

提交记录

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结果展示

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存在的问题

在页面变量初始化时写了refundMessage:null,结果报错,报错信息并没有明确指向是变量初始化问题,经过长时间的debug才终于找到这个问题,将代码改为refundMessage:{}解决了该问题,甚至于对于这个bug的底层逻辑还不是很清楚
####明日规划
继续完成购买界面,对接之前遗留的未对接接口

熊桂根

工作内容

与前端对接接口——对接了新增评价的接口、用户注册的接口对接
修改后端接口——购物车的新增商品后端修改
预计时间:2.6
花费时间:3.2

记录和展示

提交记录

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结果展示

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

存在的问题

在软件开发过程中,前后端团队间的有效沟通至关重要。目前,我们遇到了一些交流上的挑战,主要体现在数据传递和理解方面。具体来说,后端团队发送的数据有时没有被前端团队准确理解,这可能是由于数据结构的复杂性或双方对数据格式的预期不一致。同时,前端团队向后端发送的数据也存在不完整或不明确的问题,这可能影响了后端处理数据的效率和准确性。

明日规划

前后端对接订单界面、购物车界面的接口前后端对接

蓝有润

工作内容

测试
退款界面的接口测试、商品详情界面的前后端集成测试
预计时间:2.0h
花费时间:3.5h

记录和展示

结果展示

在这里插入图片描述

存在的问题

数据库的数据似乎有问题,出现了自己和自己交易的情况。

明日规划

退款界面的前后端集成测试、忘记密码的前后端集成测试、注册界面的前后端集成测试、首页界面的前后端集成测试、订单界面的前后端集成测试、个人界面的前后端集成测试

陈智翔

工作内容

测试
退款界面的前后端集成测试
预计时间:1.0h
花费时间:2.0h

记录和展示

结果展示

在这里插入图片描述

存在的问题

暂无

明日规划

按照蓝有润同学的计划继续协助测试,尽快跟上前后端的进度

潘岩

工作内容

测试
退款界面的接口测试
预计时间:1.0h
花费时间:2.0h

记录和展示

结果展示

存在的问题

今天的JMeter忘记保存了,后续测试可能需要重写。

明日规划

按照蓝有润同学的计划继续协助测试,尽快跟上前后端的进度

PM

会议照片

在这里插入图片描述


PM

工作进度估计

完成时间(h)总时间(h)完成度天数
39.666.559.55%4

项目燃尽图

天数(D)01234567
计划(h)66.50
实际(h)66.558.348.137.926.9---

在这里插入图片描述

工作总量变化

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内容概要:本文围绕“基于超局部模型与自抗扰ESO观测器的无模型预测电流控制改进策略”展开研究,提出一种结合超局部模型(ULM)与扩张状态观测器(ESO)的无模型预测电流控制(MFPCC)改进方法,旨在提升永磁同步电机(PMSM)电流环的动态响应性能与抗干扰能力。该策略利用超局部模型对系统行为进行局部逼近,避免依赖精确数学模型,同时引入自抗扰控制中的ESO实时观测并补偿系统内外部扰动,有效抑制参数摄动、负载变化及模型不确定性带来的影响。研究通过Simulink搭建完整的控制系统仿真模型,对传统MFPCC与所提改进策略进行对比分析,验证了新方法在电流跟踪精度、响应速度和鲁棒性方面的优越性。; 适合人群:具备电机控制、现代控制理论及Simulink仿真基础的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高性能电机驱动系统中电流环控制器的设计与优化;②为无模型控制与自抗扰控制的融合应用提供技术参考;③支撑相关课题的仿真验证、论文复现与创新方法研究。; 阅读建议:建议读者结合Simulink仿真模型深入理解控制结构与参数整定过程,重点关注ESO的观测性能与扰动补偿机制,并可通过改变负载条件、参数偏差等工况进行鲁棒性测试,进一步掌握该改进策略的核心优势与适用边界。
内容概要:本文围绕Scratch图形化编程平台,详细阐述了《人体感应灯光系统》这一贴近生活的AI科创作品的设计与教学应用。通过模拟真实智能家居中人体感应灯的工作原理,利用Scratch的侦测、逻辑判断、亮度特效调节等功能,实现了人物靠近自动亮灯、延时熄灭及环境亮度自适应等仿真功能。文章系统拆解了从场景搭建、核心逻辑设计、分层编程实现到调试优化的完整开发流程,并提供了基础版与进阶版可直接导入的源码,支持零基础快速上手与高阶创新拓展。同时构建了“基础—进阶—高阶”三层阶梯式教学体系,适配常规课堂、创客社团与赛事培优等多元教学场景,推动中小学AI教育的生活化、实践化与创新化发展。 适合人群:小学高年级至初中阶段学生,信息技术教师,创客教育从业者,以及参与青少年科创赛事的师生。 使用场景及目标:①作为中小学人工智能通识课程的教学案例,帮助学生理解智能感应与控制逻辑;②用于校内创客社团开展项目式学习;③支撑学生参加AI科创类赛事,完成高质量作品创作与答辩准备;④布置为课后综合实践作业,提升动手能力与科技素养。 阅读建议:建议结合提供的Scratch源码进行实践操作,在复现基础上尝试参数调优与功能扩展,如增加音效提示、多区域感应等,深化对编程逻辑与智能系统设计的理解。

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