LPL-Sprint Summary

Destiny_09 2021-11-21 00:27:24

The Link Your Class

https://bbs.csdn.net/forums/MUEE308FZ

The Link of Requirement of This Assignment

https://bbs.csdn.net/topics/603251839

The Name of Team

Eternal star shine in all directions

The Goal of This Assignment

LPL

Leader's MU STU ID and FZU STU ID

19104448_831901201

Teammate 1's MU STU ID and FZU STU ID

19103573_831901223

Teammate 2's MU STU ID and FZU STU ID

19103476_831901206

Teammate 3's MU STU ID and FZU STU ID

19103077_831901218
Teammate4's MU STU ID and FZU STU ID19104171_831901301

Group number

07-B

 Sprint Plan

https://bbs.csdn.net/topics/603446059
  
  
  
  

 

I.Link Collection of Seven Days' Log Blog

The following table shows our spring log blog collection:

Date

Link

Name of Log Blog

11.12

EE308_LPL_Sprint (D1)-CSDN社区

Sprint Blog Day1

11.13

EE308_LPL_Sprint (D2)-CSDN社区

Sprint Blog Day2

11.14

EE308_LPL_Sprint (D3)-CSDN社区

Sprint Blog Day3

11.15

EE308_LPL_Sprint (D4)-CSDN社区Sprint Blog Day4

11.16

EE308_LPL_Sprint (D5)-CSDN社区

Sprint Blog Day5

11.17

EE308_LPL_Sprint (D6)-CSDN社区

Sprint Blog Day6

11.18

EE308_LPL_Sprint (D7)-CSDN社区

Sprint Blog Day7

 

II.So far and Future

We have roughly completed the basic functions of the program and designed the basic UI interface.

During our sprint plan, we can  declare that we have ability to control this in cooperation.

On this project, our team was not very adept at using schedules, resulting in a very tight schedule in many cases. At the same time, because this is my first exposure to this kind of project. We all lack expertise. It's in the making of the project. I learned a lot. I believe that I will be more skilled in dealing with such projects in the future

We will improve some of the program's functions and add new modules in the future. Rich user experience.

3.Process experience of each member

Guanrong Liu 

When learning a language must remember, don't just said not to be, it will line. Nowadays, no matter what kind of programs will have had to say, don't say I can't learn all day not, in fact is you don't want to learn, you just make up my mind to copy a month program, I'm sure that I will have a great progress, in fact when you copy a week two weeks you will want to copy, Because you will find that the program you can understand, can help others adjust the program, there is a sense of achievement! It will make you study harder.
Zhiling Jie

 Computer experiment is an essential practice to learn programming language, especially now the programming language flexible, concise, more need to really master it through programming practice. The purpose of programming language learning can be summarized as learning grammar rules, mastering programming methods and improving the ability of program development, which must be completed through sufficient practical computer operation.
Mengze Yu

 The completion of the program is by no means all is well. What you think is a foolproof procedure can in fact run into trouble. For example, the compiler detects a lot of errors. Sometimes programs can run smoothly without syntax errors, but the results are obviously wrong. The compiler system provided by the development environment can not find this kind of program logic error, can only rely on their own computer experience analysis to determine the error. Program debugging is a strong technical work, for beginners, as soon as possible to master the program debugging method is very important. Sometimes, a bug that takes hours of your time can be spotted by a good debugger.
Sicai Cao The process of programming is like solving a practical problem, from the perspective of solving a practical problem, we can look at it like this: first of all, to understand the basic requirements of this problem, that is, input, output, complete from input to output requirements is what; Secondly, from the crux of the problem, from front to back to solve each aspect of the problem, that is, from the input to start, focusing on how to consider how to export output from the input, in this process, can determine the required variables, array, function, and then determine the processing process - algorithm, can get the final conclusion.
Wenqi Chen When our group has problems that cannot be solved, we will take the initiative to consult relevant materials or ask other students, which not only enrichis our knowledge, but also enhance the friendship between our classmates. In order to increase the security of information, we need to use files to store information, because we do not pay attention to the use of files in class, so there are great difficulties in this aspect. I first read the book seriously, and did some exercises after class to verify and enhance their understanding, finally, through our unremitting efforts, our group procedures have a breakthrough.

4.Division 

front-end designYu Mengze
back-end designJie Zhiling
RepositoryLiu Guanrong
PPtCao Sicai
BlogChen Wenqi

 

 

 

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内容概要:本文针对四机并联孤岛微电网系统,提出了一种融合DoS(拒绝服务)攻击场景、二次控制、下垂控制与事件触发式负荷控制的协同控制策略,在Simulink环境中实现了电压与频率恢复及有功/无功功率共享分配的仿真验证。研究通过引入混合动态事件触发机制,有效降低控制器间的通信频率与网络负载,同时提升系统在面对间歇性通信中断或网络攻击时的鲁棒性与容错能力。控制架构采用分层设计,结合多智能体系统(MAS)的分布式协同思想,利用弹性二次控制补偿下垂控制带来的静态偏差,并在DoS攻击导致部分通信链路失效的情况下,保障微电网电能质量与运行稳定性。整体方案体现了网络安全性与控制性能的深度融合,适用于高比例分布式能源接入场景下的智能微电网安全稳定运行需求。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论与微电网运行控制基础知识,熟悉Simulink/MATLAB仿真环境,从事分布式能源系统、智能电网安全控制、网络物理系统(CPS)等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究微电网在遭受网络攻击(如DoS)时的动态响应特性与稳定性保持能力;②设计低通信开销、高鲁棒性的分布式协同控制策略;③实现孤岛微电网的电压频率精确恢复与功率均分控制;④验证事件触发机制在实际控制系统中的节能与抗干扰优势。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink模型进行仿真实验,重点分析事件触发阈值设置、DoS攻击周期与强度对系统性能的影响,深入理解二次控制与下垂控制之间的协调逻辑,并可进一步拓展至其他类型网络攻击(如重放攻击、虚假数据注入)的防御机制研究。

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