687
社区成员




这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 软件工程实践寒假作业 |
这个作业的目标 | 学习Markdown语法;回首过去、立足当下、展望未来;理清思路,规划路线 |
其他参考文献 | 构建之法,Markdown菜鸟教程,git学习-菜鸟教程 |
最直接的原因还是因为最早选专业的时候感觉软件工程比较赚钱而且比较万金油吧(笑)。其实没什么特别的,我想大多数人都是这种想法啦。
希望可以自己能编写出生活中很好用的一些小工具吧,最早觉得这门专业肯定是一门很富有创造力的专业吧。一开始的时候听说非常辛苦(可能活不过40岁什么的)。另外就是会给人一种不明觉厉的感觉,非常的富有技术性,知识性非常强。
当初希望自己能成为全栈工程师之类的吧(笑),最早花了不少功夫学了各个方面的计算机知识,现在看来其实效率还蛮低的,作用也不大。我记得一开始对计算机图形学和网络安全很感兴趣,并且还希望自己能在大学期间开发点烂游戏吧,不过现在还没有拔旗的说。
昵称 | Glaz |
兴趣 | 油画 数字艺术 唱歌 口琴 |
出生年月 | 2002.02.19 |
专业 | 软件工程 |
邮箱 | 2863821449@qq.com |
掌握的编程语言 | c c++ c# Java js HTML CSS PHP |
掌握的框架 | yii2.0 |
累计代码量 | 10k+ |
参加过的项目 | 景区管理系统 博客管理系统 简易手写数字识别 成绩管理系统 游戏炮打飞机 Miniword |
3.1 re-work是否能够衡量代码质量呢?
当然是不能的,如需求不变,re-work过多则只能证明在最初没有优秀的软件设计,但这当然也并不代表最后结果的好坏。
1.2.4 如何能“证明”一个软件是可以继续发展的?
想要证明这一点比较困难,但在当下可以简单的视作可以在市场上占据一定且稳定的份额,并且要求软件可以与时俱进
3.1 为什么软件工程师个人能力的衡量中重复性工作更重要?
在实际软件开发的过程中,创造性的内容是很少的,需要的是大量的重复性的工程工作,其中软件的改善,维护和测试等可能要占据超过90%的份额。
3.1 如何让自己能够跟上软件工程发展,做一个永不落伍的开发者呢?
作为一个开发者,要有用于探索先进技术的进取心,保证自己跟上软件工程发展的潮流,要去多看优秀的源码,站在巨人的肩膀上才能才能保证自己能跟上潮流。
3.1 对于一名工程师而言,究竟应该是更”专“一点好,还是更”广“一点好呢?
“广”和“专”适用于什么地方主要要看自己的需求和岗位的需求,一个优秀的工程师可以专精与前端和后端,也可以统筹大局领导一个团队,而且这些方向往往都是流动变化的。
兴趣爱好不错,用 @[TOC]来写目录会更加简单方便